IOS开发UI基础UIImagePickerController的属性
UIImagePickerController
1.+(BOOL)isSourceTypeAvailable:(UIImagePickerControllerSourceType)sourceType; 检查指定源是否在设备上可用。
//检查照片源是否可用
[UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]
2.allowsEditing 默认NO
是否允许编辑
允许编辑.
[imagePicker setAllowsEditing:YES];
3. videoMaximumDuration
设置UIImagePicker的最大视频持续时间.默认10分钟
4. + availableMediaTypesForSourceType: // 指定源可用的媒体种类
//获得相机模式下支持的媒体类型
NSArray* availableMediaTypes = [UIImagePickerController availableMediaTypesForSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
5. sourceType
设置UIImagePicker照片源类型,默认有3种。
照片源类型
UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 照相机
UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary 照片库(通过同步存放的,用户不能删除)
UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum 保存的照片(通过拍照或者截屏保存的,用户可以删除)
6.UIImagePicker使用步骤:
检查指定源是否可用. isSourceTypeAvailable:方法.
检查可用媒体(视频还是只能是图片) availableMediaTypesForSourceType:方法.
设置界面媒体属性mediaTypes property.
显示界面使用presentViewController:animated:completion:方法.iPad中是popover形式.需要确保sourceType有效.
相关操作,移除视图.
如果想创建一个完全自定义界面的image picker来浏览图片,使用 Assets Library Framework Reference中的类. (AV Foundation Programming Guide 中的 “Media Capture and Access to Camera” )
7.设置源
+ availableMediaTypesForSourceType: // 指定源可用的媒体种类
+ isSourceTypeAvailable: // 指定源是否在设备上可用
sourceType
// 运行相关接口前需要指明源类型.必须有效,否则抛出异常. picker已经显示的时候改变这个值,picker会相应改变来适应.默认 UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary.
8.设置picker属性
allowsEditing //是否可编辑
delegate
mediaTypes
// 指示picker中显示的媒体类型.设置每种类型之前应用availableMediaTypesForSourceType:检查一下.如果为空或者array中类型都不可用,会发生异常.默认 kUTTypeImage, 只能显示图片.
9.video选取参数
videoQuality //视频拍摄选取时的编码质量.只有mediaTypes包含kUTTypeMovie时有效.
videoMaximumDuration //秒,video最大记录时间,默认10分钟.只用当mediaTypes包含kUTTypeMovie时有效.
10.自定义界面
showsCameraControls
// 指示 picker 是否显示默认的camera controls.默认是YES,设置成NO隐藏默认的controls来使用自定义的overlay view.(从而可以实现多选而不是选一张picker就dismiss了).只有 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera源有效,否则NSInvalidArgumentException异常.
cameraOverlayView
//自定义的用于显示在picker之上的view.只有当源是UIImagePickerControllerSourceTypeCamera时有效.其他时候使用抛出NSInvalidArgumentException异常.
cameraViewTransform
//预先动画.只影响预先图像,对自定义的overlay view和默认的picker无效.只用当picker的源是UIImagePickerControllerSourceTypeCamera时有效,否则NSInvalidArgumentException异常.
11.选取媒体
– takePicture
//使用摄像头选取一个图片。自定义overlay可以多选。已经有图片正在选取是调用无效,必须要等delegate收到 imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo:消息后才能再次选取。非UIImagePickerControllerSourceTypeCamera源会导致异常。
– startVideoCapture
– stopVideoCapture
//结束视频选取,之后系统调用delegate的 imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo:方法。
12.设置摄像头
cameraDevice //使用的镜头(默认后置的)
+ isCameraDeviceAvailable: // 摄像设备是否可用.
+ availableCaptureModesForCameraDevice: // 设备可用的选取模式
cameraCaptureMode //相机捕获模式
cameraFlashMode //闪光灯模式(默认自动)
+ isFlashAvailableForCameraDevice: // 是否有闪光能力
13.UIImagePickerControllerDelegate
使用UIImageWriteToSavedPhotosAlbum保存图像,
UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum保存视频. 4.0后使用writeImageToSavedPhotosAlbum:metadata:completionBlock:保存元数据.
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info //包含选择的图片或者一个视频的URL,详见“Editing Information Keys.” //如果是设置可编辑属性,那么picker会预显示选中的媒体,编辑后的与初始的都会保存在info中.
– imagePickerControllerDidCancel: – imagePickerController:didFinishPickingImage:editingInfo://Deprecated in iOS 3.0
NSString *const UIImagePickerControllerMediaType;// 媒体类型
NSString *const UIImagePickerControllerOriginalImage;// 原始未编辑的图像
NSString *const UIImagePickerControllerEditedImage;// 编辑后的图像
NSString *const UIImagePickerControllerCropRect;// 源图像可编辑(有效?)区域
NSString *const UIImagePickerControllerMediaURL;// 视频的路径
NSString *const UIImagePickerControllerReferenceURL;// 原始选择项的URL
NSString *const UIImagePickerControllerMediaMetadata;// 只有在使用摄像头并且是图像类型的时候有效.包含选择图像信息的字典类型
14. UIImagePickerController小例子
UIImagePickerController的代理需要遵守这两个协议.<UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate>
#pragma mark 选择照片
- (void)selectPhoto
{
// 1. 首先判断照片源是否可用
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]) {
// 0)实例化控制器
UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc]init];
// 1)设置照片源
[picker setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary];
// 2) 设置允许修改
[picker setAllowsEditing:YES];
// 3) 设置代理
[picker setDelegate:self];
// 4) 显示控制器
[self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];
} else {
NSLog(@"照片源不可用");
}
}
#pragma mark - imagePicker代理方法
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
{
UIImage *image = info[@"UIImagePickerControllerEditedImage"];
[_imageButton setImage:image forState:UIControlStateNormal];
// 关闭照片选择器
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
// 需要将照片保存至应用程序沙箱,由于涉及到数据存储,同时与界面无关
// 可以使用多线程来保存图像
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 保存图像
// 1. 取图像路径
NSArray *docs = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *imagePath = [docs[0]stringByAppendingPathComponent:@"abc.png"];
// 2. 转换成NSData保存
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
[imageData writeToFile:imagePath atomically:YES];
});
}
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