javascript this 详解
前言
示例说明
<script type="text/javascript">
var name = "Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好,我的名字叫" + name);
}
sayHi();
script>
<script type="text/javascript">
var name = "Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好,我的名字叫" + this.name);
}
sayHi();
script>
<script type="text/javascript">
var name = "Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好,我的名字叫" + this.name);
}
var person = {};
person.sayHello = sayHi;
person.sayHello();
script>
var person = {name:"Marry"};
判别this指针的指导性原则
在Javascript里面,this指针代表的是执行当前代码的对象的所有者。
<script type="text/javascript">
var name = "Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好,我的名字叫" + this.name);
}
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = sayHi;
var marry = new Person("Marry");
marry.sayHello();
var kevin = new Person("Kevin");
kevin.sayHello();
script>
<script type="text/javascript">
var name = "Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好,我的名字叫" + this.name);
}
function Person(name){
var this;
this.name = name;
return this;
}
Person.prototype.sayHello = sayHi;
var marry = Person("Marry");
marry.sayHello();
var kevin = Person("Kevin");
kevin.sayHello();
script>
容易误用的情况
<script type="text/javascript">
function sayHi(){
alert("当前点击的元素是" + this.tagName);
}
script>
<input id="btnTest" type="button" value="点击我" onclick="sayHi()">
<script type="text/javascript">
document.getElementById("btnTest").onclick = function(){
sayHi();
}
script>
<script type="text/javascript">
function sayHi(el){
alert("当前点击的元素是" + el.tagName);
}
script>
<input id="btnTest" type="button" value="点击我" onclick="sayHi(this)">
<script type="text/javascript">
document.getElementById("btnTest").onclick = function(){
sayHi(this);
}
script>
<script type="text/javascript">
var Utility = {
decode:function(str){
return unescape(str);
},
getCookie:function(key){
// ... 省略提取cookie字符串的代码
var value = "i%27m%20a%20cookie";
return this.decode(value);
}
};
alert(Utility.getCookie("identity"))
script>
<script type="text/javascript">
function showUserIdentity(){
// 保存getCookie函数到一个局部变量,因为下面会经常用到
var getCookie = Utility.getCookie;
alert(getCookie("identity"));
}
showUserIdentity();
script>
- 不引入临时变量,每次使用均使用Utility.getCookie进行调用
- getCookie函数内部使用Utility.decode显式引用decode对象而不通过this指针隐式引用(如果Utility是一个实例化的对象,也即是通过new生成的,那么此法不可用)
- 使用Funtion.apply或者Function.call函数指定this指针
<script type="text/javascript">
function showUserIdentity(){
// 保存getCookie函数到一个局部变量,因为下面会经常用到
var getCookie = Utility.getCookie;
alert(getCookie.call(Utility,"identity"));
alert(getCookie.apply(Utility,["identity"]));
}
showUserIdentity();
script>
<script type="text/javascript">
var person = {
name:"Kevin Yang",
sayHi:function(){
alert("你好,我是"+this.name);
}
}
setTimeout(person.sayHi,5000);
script>
函数对象传参
<script type="text/javascript">
var person = {
name:"Kevin Yang",
sayHi:function(){
alert("你好,我是"+this.name);
}
}
var boundFunc = person.sayHi.bind(person,person.sayHi);
setTimeout(boundFunc,5000);
script>
function bind(){
if (arguments.length < 2 && arguments[0] === undefined)
return this;
var __method = this, args = $A(arguments), object = args.shift();
return function(){
return __method.apply(object, args.concat($A(arguments)));
}
}
<script type="text/javascript">
var person = {
name:"Kevin Yang",
sayHi:function(){
alert("你好,我是"+this.name);
}
}
var boundFunc = Function.createDelegate(person,person.sayHi);
setTimeout(boundFunc,5000);
script>
Javascript是一门基于对象的动态语言,也就是说,所有东西都是对象,一个很典型的例子就是函数也被视为普通的对象。Javascript可以通过一定的设计模式来实现面向对象的编程,其中this “指针”就是实现面向对象的一个很重要的特性。但是this也是Javascript中一个非常容易理解错,进而用错的特性。特别是对于接触静态语言比较久了的同志来说更是如此。
示例说明
我们先来看一个最简单的示例:
<script type="text/javascript">
var name = "Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好,我的名字叫" + name);
}
sayHi();
script>
这段代码很简单,我们定义了一个全局字符串对象name和函数对象sayHi。运行会弹出一个打招呼的对话框,“你好,我的名字叫Kevin Yang”。
我们把这段代码稍微改一改:
<script type="text/javascript">
var name = "Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好,我的名字叫" + this.name);
}
sayHi();
script>
这段代码和上段代码的区别就在于sayHi函数在使用name的时候加上了this.前缀。运行结果和上面一摸一样。这说明this.name引用的也还是全局的name对象。
开头我们不是说了,函数也是普通的对象,可以将其当作一个普通变量使用。我们再把上面的代码改一改:
<script type="text/javascript">
var name = "Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好,我的名字叫" + this.name);
}
var person = {};
person.sayHello = sayHi;
person.sayHello();
script>
这一次,我们又创建了一个全局对象person,并将sayHi函数对象赋给person对象的sayHello属性。运行结果如下:
这一次打招呼的内容就有点无厘头了,我们发现this.name已经变成undefined了。这说明,在sayHello函数内部执行时已经找不着this.name对象了。如果我们重新定义person对象,在其上面加上一个name属性又会怎么样呢?
var person = {name:"Marry"};
运行代码发现打招呼的“人”变了:
是不是看出点道道了呢?
判别this指针的指导性原则
在Javascript里面,this指针代表的是执行当前代码的对象的所有者。
在上面的示例中我们可以看到,第一次,我们定义了一个全局函数对象sayHi并执行了这个函数,函数内部使用了this关键字,那么执行this这行代码的对象是sayHi(一切皆对象的体现),sayHi是被定义在全局作用域中。其实在Javascript中所谓的全局对象,无非是定义在window这个根对象下的一个属性而已。因此,sayHi的所有者是window对象。也就是说,在全局作用域下,你可以通过直接使用name去引用这个对象,你也可以通过window.name去引用同一个对象。因而this.name就可以翻译为window.name了。
再来看第二个this的示例。我们定义了一个person的对象,并定义了它的sayHello属性,使其指向sayHi全局对象。那么这个时候,当我们运行person.sayHello的时候,this所在的代码所属对象就是sayHello了(其实准确来说,sayHi和sayHello是只不过类似两个指针,指向的对象实际上是同一个),而sayHello对象的所有者就是person了。第一次,person里面没有name属性,因此弹出的对话框就是this.name引用的就是undefined对象(Javascript中所有只声明而没有定义的变量全都指向undefined对象);而第二次我们在定义person的时候加了name属性了,那么this.name指向的自然就是我们定义的字符串了。
理解了上面所说的之后,我们将上面最后一段示例改造成面向对象式的代码。
<script type="text/javascript">
var name = "Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好,我的名字叫" + this.name);
}
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = sayHi;
var marry = new Person("Marry");
marry.sayHello();
var kevin = new Person("Kevin");
kevin.sayHello();
script>
在上面这段代码中,我们定义了一个Person的“类”(实际上还是一个对象),然后在这个类的原型(类原型相当于C++中的静态成员变量的概念)中定义了sayHello属性,使其指向全局的sayHi对象。运行代码我们可以看到,marry和kevin都成功的向我们打了声“招呼”。
在这段代码中有两点需要思考的,一个是new我们很熟悉,但是在这里new到底做了什么操作呢?另外一个是,这里执行sayHello的时候,this指针为什么能够正确的指向marry和kevin对象呢?
我们来把上面定义“类”和实例化类对象的操作重新“翻译”一下:
<script type="text/javascript">
var name = "Kevin Yang";
function sayHi(){
alert("你好,我的名字叫" + this.name);
}
function Person(name){
var this;
this.name = name;
return this;
}
Person.prototype.sayHello = sayHi;
var marry = Person("Marry");
marry.sayHello();
var kevin = Person("Kevin");
kevin.sayHello();
script>
当然这段代码并不能正确执行,但是它可以帮助你更好的理解这个过程。
当我们使用new关键字实例化一个“类”对象的时候,Javascript引擎会在这个对象内部定义一个新的对象并将其存入this指针。所有此对象内部用到this的代码实际上都是指向这个新的对象。如this.name = name,实际上是将参数中的name对象赋值给了这个新创建的对象。函数对象执行完之后Javascript引擎会将此对象返回给你,于是就有marry变量得到的对象的name为“Marry”,而kevin变量得到的对象的name属性确实“Kevin”。
容易误用的情况
理解了this指针后,我们再来看看一些很容易误用this指针的情况。
示例1——内联式绑定Dom元素的事件处理函数
<script type="text/javascript">
function sayHi(){
alert("当前点击的元素是" + this.tagName);
}
script>
<input id="btnTest" type="button" value="点击我" onclick="sayHi()">
在此例代码中,我们绑定了button的点击事件,期望在弹出的对话框中打印出点击元素的标签名。但运行结果却是:
也就是this指针并不是指向input元素。这是因为当使用内联式绑定Dom元素的事件处理函数时,实际上相当于执行了以下代码:
<script type="text/javascript">
document.getElementById("btnTest").onclick = function(){
sayHi();
}
script>
在这种情况下sayHi函数对象的所有权并没有发生转移,还是属于window所有。用上面的指导原则一套我们就很好理解为什么this.tagName是undefined了。
那么如果我们要引用元素本身怎么办呢?
我们知道,onclick函数是属于btnTest元素的,那么在此函数内部,this指针正是指向此Dom对象,于是我们只需要把this作为参数传入sayHi即可。
<script type="text/javascript">
function sayHi(el){
alert("当前点击的元素是" + el.tagName);
}
script>
<input id="btnTest" type="button" value="点击我" onclick="sayHi(this)">
等价代码如下:
<script type="text/javascript">
document.getElementById("btnTest").onclick = function(){
sayHi(this);
}
script>
示例2——临时变量导致的this指针丢失
<script type="text/javascript">
var Utility = {
decode:function(str){
return unescape(str);
},
getCookie:function(key){
// ... 省略提取cookie字符串的代码
var value = "i%27m%20a%20cookie";
return this.decode(value);
}
};
alert(Utility.getCookie("identity"))
script>
我们在写稍微有点规模的Js库的时候,一般都会自己封装一个Utility的类,然后将一些常用的函数作为Utility类的属性,如客户端经常会用到的getCookie函数和解码函数。如果每个函数都是彼此独立的,那么还好办,问题是,函数之间有时候会相互引用。例如上面的getCookie函数,会对从document.cookie中提取到的字符串进行decode之后再返回。如果我们通过Utility.getCookie去调用的话,那么没有问题,我们知道,getCookie内部的this指针指向的还是Utility对象,而Utility对象时包含decode属性的。代码可以成功执行。
但是有个人不小心这样使用Utility对象呢?
<script type="text/javascript">
function showUserIdentity(){
// 保存getCookie函数到一个局部变量,因为下面会经常用到
var getCookie = Utility.getCookie;
alert(getCookie("identity"));
}
showUserIdentity();
script>
这个时候运行代码会抛出异常“this.decode is not a function”。运用上面我们讲到的指导原则,很好理解,因为此时Utility.getCookie对象被赋给了临时变量getCookie,而临时变量是属于window对象的——只不过外界不能直接引用,只对Javascript引擎可见——于是在getCookie函数内部的this指针指向的就是window对象了,而window对象没有定义一个decode的函数对象,因此就会抛出这样的异常来。
这个问题是由于引入了临时变量导致的this指针的转移。解决此问题的办法有几个:
不引入临时变量,每次使用均使用Utility.getCookie进行调用
getCookie函数内部使用Utility.decode显式引用decode对象而不通过this指针隐式引用(如果Utility是一个实例化的对象,也即是通过new生成的,那么此法不可用)
使用Funtion.apply或者Function.call函数指定this指针
前面两种都比较好理解,第三种需要提一下。正是因为this指针的指向很容易被转移丢失,因此Javascript提供了两个类似的函数apply和call来允许函数在调用时重新显式的指定this指针。
修正代码如下:
<script type="text/javascript">
function showUserIdentity(){
// 保存getCookie函数到一个局部变量,因为下面会经常用到
var getCookie = Utility.getCookie;
alert(getCookie.call(Utility,"identity"));
alert(getCookie.apply(Utility,["identity"]));
}
showUserIdentity();
script>
call和apply只有语法上的差异,没有功能上的差别。
示例3——函数传参时导致的this指针丢失
我们先来看一段问题代码:
<script type="text/javascript">
var person = {
name:"Kevin Yang",
sayHi:function(){
alert("你好,我是"+this.name);
}
}
setTimeout(person.sayHi,5000);
script>
这段代码期望在访客进入页面5秒钟之后向访客打声招呼。setTimeout函数接收一个函数作为参数,并在指定的触发时刻执行这个函数。可是,当我们等了5秒钟之后,弹出的对话框显示的this.name却是undefined。
其实这个问题和上一个示例中的问题是类似的,都是因为临时变量而导致的问题。当我们执行函数的时候,如果函数带有参数,那么这个时候Javascript引擎会创建一个临时变量,并将传入的参数复制(注意,Javascript里面都是值传递的,没有引用传递的概念)给此临时变量。也就是说,整个过程就跟上面我们定义了一个getCookie的临时变量,再将Utility.getCookie赋值给这个临时变量一样。只不过在这个示例中,容易忽视临时变量导致的bug。
函数对象传参
对于函数作为参数传递导致的this指针丢失的问题,目前很多框架都已经有方法解决了。
Prototype的解决方案——传参之前使用bind方法将函数封装起来,并返回封装后的对象
<script type="text/javascript">
var person = {
name:"Kevin Yang",
sayHi:function(){
alert("你好,我是"+this.name);
}
}
var boundFunc = person.sayHi.bind(person,person.sayHi);
setTimeout(boundFunc,5000);
script>
bind方法的实现其实是用到了Javascript又一个高级特性——闭包。我们来看一下源代码:
function bind(){
if (arguments.length < 2 && arguments[0] === undefined)
return this;
var __method = this, args = $A(arguments), object = args.shift();
return function(){
return __method.apply(object, args.concat($A(arguments)));
}
}
首先将this指针存入函数内部临时变量,然后在返回的函数对象中引用此临时变量从而形成闭包。
微软的Ajax库提供的方案——构建委托对象
<script type="text/javascript">
var person = {
name:"Kevin Yang",
sayHi:function(){
alert("你好,我是"+this.name);
}
}
var boundFunc = Function.createDelegate(person,person.sayHi);
setTimeout(boundFunc,5000);
script>
其实本质上和prototype的方式是一样的。
javascript this 详解的更多相关文章
- JavaScript事件详解-jQuery的事件实现(三)
正文 本文所涉及到的jQuery版本是3.1.1,可以在压缩包中找到event模块.该篇算是阅读笔记,jQuery代码太长.... Dean Edward的addEvent.js 相对于zepto的e ...
- JavaScript事件详解-Zepto的事件实现(二)【新增fastclick阅读笔记】
正文 作者打字速度实在不咋地,源码部分就用图片代替了,都是截图,本文讲解的Zepto版本是1.2.0,在该版本中的event模块与1.1.6基本一致.此文的fastclick理解上在看过博客园各个大神 ...
- JavaScript正则表达式详解(一)正则表达式入门
JavaScript正则表达式是很多JavaScript开发人员比较头疼的事情,也很多人不愿意学习,只是必要的时候上网查一下就可以啦~本文中详细的把JavaScript正则表达式的用法进行了列表,希望 ...
- JavaScript正则表达式详解(二)JavaScript中正则表达式函数详解
二.JavaScript中正则表达式函数详解(exec, test, match, replace, search, split) 1.使用正则表达式的方法去匹配查找字符串 1.1. exec方法详解 ...
- JavaScript事件详解-zepto的事件实现
zepto的event 可以结合上一篇JavaScript事件详解-原生事件基础(一)综合考虑源码暂且不表,github里还有中文网站都能下到最新版的zepto.整个event模块不长,274行,我们 ...
- javascript 函数详解2 -- arguments
今天我们接着上篇文章来继续javascript函数这个主题.今天要讲的是函数对像中一个很重要的属性--arguments. 相关阅读: javascript 函数详解1 -- 概述 javascrip ...
- [原创]JavaScript继承详解
原文链接:http://www.cnblogs.com/sanshi/archive/2009/07/08/1519036.html 面向对象与基于对象 几乎每个开发人员都有面向对象语言(比如C++. ...
- javaScript基础详解(1)
javaScript基础详解 首先讲javaScript的摆放位置:<script> 与 </script> 可以放在head和body之间,也可以body中或者head中 J ...
- javascript设计模式详解之命令模式
每种设计模式的出现都是为了弥补语言在某方面的不足,解决特定环境下的问题.思想是相通的.只不过不同的设计语言有其特定的实现.对javascript这种动态语言来说,弱类型的特性,与生俱来的多态性,导致某 ...
- javascript设计模式详解之策略模式
接上篇命令模式来继续看下js设计模式中另一种常用的模式,策略模式.策略模式也是js开发中常用的一种实例,不要被这么略显深邃的名字给迷惑了.接下来我们慢慢看一下. 一.基本概念与使用场景: 基本概念:定 ...
随机推荐
- [转]Ionic 实现双击返回键退出功能
本文转自:http://ionichina.com/topic/5514b539b6421f9166aa5f88 一.准备 Toast插件 插件地址:cordova plugin add https: ...
- HTable和HTablePool使用注意事项
HTable和HTablePool都是HBase客户端API的一部分,可以使用它们对HBase表进行CRUD操作.下面结合在项目中的应用情况,对二者使用过程中的注意事项做一下概括总结. HTable ...
- selenium依次点击页面的删除按钮
需要依次点击页面的删除按钮,如下图: @Test public static void FaBu() { TestMenuJump.jumpExam(driver); TestMenuJump.jum ...
- 解决Linux中java.net.UnknownHostException: oracledb.sys.iflashbuy.com问题
Linux环境报java.net.UnknownHostException: oracledb.sys.iflashbuy.com,原因为Linux下无法解析oracledb.sys.iflashbu ...
- Javascript中的对象和原型(3)
在Javascript中的对象和原型(二)中我们提到,用构造函数创建的对象里面,每个对象之间都是独立的,这样就会降低系统资源的利用率,解决这样问题,我们就要用到下面提到的原型对象. 一 原型对象 原型 ...
- Socurce Insight 快捷键
1. 高亮当前选中的的 变量 Shift + F8
- smarty3缓存设置
- 线程变量(ThreadLocal)的使用和测试
ThreadLocal可以定义线程范围的变量,也可以称之为线程局部变量.与一般的变量的区别在于,生命周期是在线程范围内的. 也就是说某个类的某个对象(为清晰描述,以下称A对象)里面有个ThreadLo ...
- 神奇的main方法详解
main函数的详解: public : 公共的. 权限是最大,在任何情况下都可以访问. 原因: 为了保证让jvm在任何情况下都可以访问到main方法. static: 静态 ...
- python数字图像处理(3):图像像素的访问与裁剪
图片读入程序中后,是以numpy数组存在的.因此对numpy数组的一切功能,对图片也适用.对数组元素的访问,实际上就是对图片像素点的访问. 彩色图片访问方式为: img[i,j,c] i表示图片的行数 ...