原文:http://blog.andsky.com/quercus-php-ngame/

经过半年的开发,我们第一款手游戏终于开发完毕,架构使用了 netty + Quercus 实现用 php 通过 websocket 与客户端通信。

项目上线近一个月,基本稳定。而且不存在性能方面问题,之前在内网测试,pc 机 4G 内存,在线 1000 人,没有卡动感觉。 这个数

字足以满足我们的需求, 想用 Quercus 大胆的用吧,到 4.0.39 应该会更完美,希望支持 Quercus 的多起来,与 hhvm 的火爆程度

真是是没法比。

[转]基于 Quercus 的手游项目终于上线了的更多相关文章

  1. 手游项目Crash的上报

    基于cocos2d-x开发的手游,免不了会遇到崩溃.闪退,在非debug状态下定位问题异常的艰难,像我们项目是在cocos2dx的基础上封装了一层,然后又与lua进行互调.因为接受C++/移动端开发比 ...

  2. Dota2 demo手游项目历程

    最近其实是打算认真研究c++ primer和设计模式的原著,然后写一些读书笔记的,不过设计模式原著里生词太多,大多都看的不是很明白,因此暂时放弃阅读设计模式,打算用这些时间做一个类似我叫mt2的手游d ...

  3. 手游client思考框架

    手游新公司新项目client我不太同意框架.虽然我也终于让步,当他居然问老板,使这个幼稚的行为而悔恨. 然而,就在最近我写了一些代码视图,我更坚定了自己的想法和思想.和思路不一定适合其它人,所以我并不 ...

  4. 日新进用户200W+,解密《龙之谷》手游背后的压测故事

    2017年3月,腾讯正式于全平台上线了<龙之谷>手游,次日冲到了App Store畅销排行第二的位置,并维持到了现在.上线当日百度指数超过40万,微信游戏平台数据显示预约数780多万,而据 ...

  5. 开源工具 | 手游自动化框架GAutomator,新增iOS系统和UE4引擎支

    WeTest 导读 GAutomator是腾讯WeTest推出的手游自动化测试框架,已用于腾讯多个手游项目组的自动化测试. 1.GAutomator诞生背后 研究过手游自动化测试的同学都知道,虽然市场 ...

  6. Cocos2d-x手游技术分享(1)-【天天打蚊子】数据存储与音效篇

    前言: 手游项目<天天打蚊子>终于上线,特地写几篇技术分享文章,分享一下其中使用到的技术,其中使用cocos2d-x引擎,首选平台iOS,也请有iPhone或者iPad的朋友帮忙下载好评. ...

  7. 手游性能优化之深入理解Texture Compression

    http://gad.qq.com/article/detail/7154875 一.引子 手游项目开发日常里,经常有美术同学搞不清Photoshop制图软件与Unity3D游戏引擎之间的图片asse ...

  8. 为测试赋能,腾讯WeTest探索手游AI自动化测试之路

    作者:周大军/孙大伟, 腾讯后台开发 高级工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处.  WeTest导读 做好自动化测试从来不件容易的事情,更何况是手游的自动化测试,相比传 ...

  9. 建一座安全的“天空城” ——揭秘腾讯WeTest如何与祖龙共同挖掘手游安全漏洞

    作者:腾讯WeTest手游安全测试团队商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. WeTest导读 <九州天空城3D>上线至今,长期稳定在APP Store畅销排行的前 ...

随机推荐

  1. Python 中Editplus 特别实用的设置方法

    editplus 中输入tab自动变成4个空格打开tools->preference打开面板,files的子栏目->settings & syntax面板中的 tab/indent ...

  2. makeimg

    >./simg2img [system.img] [system2.img]>mount -o loop [system2.img] [s/]>./make_ext4fs -s -l ...

  3. CSS3实现旋转的太极图(二):只用1个DIV

    效果预览:   PS: 1.昨天用3个DIV实现了太极图(点击查看),,今天试着用1个Div来做. 2.公司刚忙过双10周年庆,最近空闲下来,闲着也是闲着,总得写点东西吧. 3.高手莫喷,小弟仅仅是没 ...

  4. java-cef系列视频第四集:自定义协议

    上一集我们介绍了如何为java-cef添加flashplayer支持. 本视频介绍java-cef中的自定义协议 本作品采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 3.0 中国大陆许可协议进行许可.

  5. PHP vs Python

    最近在搞微信公众号方面的开发,发现很多开发微信公众号都使用PHP来开发,由于我之前开发Web端喜欢使用Python,所以从Quora网站找出一篇Which-is-better-PHP-or-Pytho ...

  6. [Tip] 如何在BeyondCompare中忽略不重要的区别.

    在使用BeyondCompare时,有时需要忽略一些不重要的区别,下面的链接教你如何通过定义语法元素来实现这个功能. http://www.scootersoftware.com/support.ph ...

  7. 细数Qt开发的各种坑(欢迎围观)

    1:Qt的版本多到你数都数不清,多到你开始怀疑人生.从4.6开始到5.8,从MSVC编译器到MINGW编译器,从32位到64位,从Windows到Linux到MAC.MSVC版本还必须安装对应的VS2 ...

  8. ML的灌水现象

    (http://demonstrate.ycool.com/post.3137870.html) 看了几天 paper 和书,发现自己果然就是 zt好多东西就是不懂,那些人做的真快,我才建立起一种大致 ...

  9. WebKit内核分析之Page

    参考地址:http://blog.csdn.net/dlmu2001/article/details/6213377 注:本系列博客是在原博主博客基础上增加了自己的理解和片段,可以看源博文获得清晰的结 ...

  10. IoC控制反转与DI依赖注入

    IoC控制反转与DI依赖注入 IoC: Inversion of Control IoC是一种模式.目的是达到程序的复用.下面的两篇论文是对IoC的权威解释: InversionOfControl h ...