Java

    一直对java中的throws和throw不太理解。最近一直在查这两个方面的资料,算是能明白一点吧。如果我下面的观点哪有不对,希望指出来,我加以改进。

    
   throw:(针对对象的做法)
   抛出一个异常,可以是系统定义的,也可以是自己定义的。下面举两个例子:
   
抛出Java中的一个系统异常:
public class One {
public void yichang(){
NumberFormatException e = new NumberFormatException();
throw e;
}
public static void main(String[] args){
One test = new One();
try{
test.yichang();
}catch(NumberFormatException e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
 
抛出一个自定义的异常:
 
public class People {
public static int check(String strage) throws MyException{
int age = Integer.parseInt(strage);
if(age < 0){
throw new MyException("年龄不能为负数!");
}
return age;
}
public static void main(String[] args){
try{
int myage = check("-101");
System.out.println(myage);
}catch(NumberFormatException e){
System.out.println("数据格式错误");
System.out.println("原因:" + e.getMessage());
}catch(MyException e){
System.out.println("数据逻辑错误");
System.out.println("原因:" + e.getMessage());
}
}
}
 
public class MyException extends Exception{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name;
public MyException(String name){
this.name = name;
}
public String getMessage(){
return this.name;
}
}
 
    throws:(针对一个方法抛出的异常)
    抛出一个异常,可以是系统定义的,也可以是自己定义的。
 
抛出java中的一个系统异常:
public class One {
public void yichang() throws NumberFormatException{
int a = Integer.parseInt("10L");
}
public static void main(String[] args){
One test = new One();
try{
test.yichang();
}catch(NumberFormatException e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
 
抛出一个自定义异常:
 
public class People {
public static int check(String strage) throws MyException{
int age = Integer.parseInt(strage);
if(age < 0){
throw new MyException("年龄不能为负数!");
}
return age;
}
public static void main(String[] args){
try{
int myage = check("-101");
System.out.println(myage);
}catch(NumberFormatException e){
System.out.println("数据格式错误");
System.out.println("原因:" + e.getMessage());
}catch(MyException e){
System.out.println("数据逻辑错误");
System.out.println("原因:" + e.getMessage());
}
}
}
 
public class MyException extends Exception{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name;
public MyException(String name){
this.name = name;
}
public String getMessage(){
return this.name;
}
}
 
那么下面我要说究竟什么时候用哪种:
 
 如果是系统异常的话可以什么都不用做,也可以针对方法抛出一个异常,因为系统异常是可以被系统自动捕获的,所以这个异常究竟是要在方法内部解决还是交给上层函数去解决其实效果是一样的。但是我查了很多资料,即使会抛出异常能被系统所捕获的话还是建议针对方法写一个throws,因为这样在完成一个大型任务的时候可以让别的程序员知道这里会出现什么异常。
 
如果是自己定义的异常,则必须要用throws抛出该方法可能抛出的异常,否则编译会报错。
 
 
当然,你需要明白异常在Java中式以一个对象来看待。
并且所有系统定义的编译和运行异常都可以由系统自动抛出,称为标准异常,但是一般情况下Java 强烈地要求应用程序进行完整的异常处理,给用户友好的提示,或者修正后使程序继续执行。
直接进入正题哈:
1.用户程序自定义的异常和应用程序特定的异常,必须借助于 throws 和 throw 语句来定义抛出异常。

1.1   throw是语句抛出一个异常。
语法:throw (异常对象);
         throw e;

1.2   throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)
语法:[(修饰符)](返回值类型)(方法名)([参数列表])[throws(异常类)]{......}
            public void doA(int a) throws Exception1,Exception3{......}

举例:

throws E1,E2,E3只是告诉程序这个方法可能会抛出这些异常,方法的调用者可能要处理这些异常,而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生的。
throw则是明确了这个地方要抛出这个异常。

如: void doA(int a) throws IOException,{
           try{
                 ......

}catch(Exception1 e){
              throw e;
           }catch(Exception2 e){
              System.out.println("出错了!");
           }
           if(a!=b)
              throw new  Exception3("自定义异常");
}

代码块中可能会产生3个异常,(Exception1,Exception2,Exception3)。
如果产生Exception1异常,则捕获之后再抛出,由该方法的调用者去处理。
如果产生Exception2异常,则该方法自己处理了(即System.out.println("出错了!");)。所以该方法就不会再向外抛出Exception2异常了,void doA() throws Exception1,Exception3 里面的Exception2也就不用写了。
而Exception3异常是该方法的某段逻辑出错,程序员自己做了处理,在该段逻辑错误的情况下抛出异常Exception3,则该方法的调用者也要处理此异常。

throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
throws语句用在方法声明后面,表示再抛出异常,由该方法的调用者来处理。

throws主要是声明这个方法会抛出这种类型的异常,使它的调用者知道要捕获这个异常。
throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例。

throws说明你有那个可能,倾向。
throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了。

同时:
1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。
3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

JAVA中的throws和throw的区别的更多相关文章

  1. JAVA基础学习之throws和throw的区别、Java中的四种权限、多线程的使用等(2)

    1.throws和throw的区别 throws使用在函数外,是编译时的异常,throw使用在函数内,是运行时的异常 使用方法 public int method(int[] arr) throws ...

  2. day08(异常处理,创建异常,finally,throws和throw的区别)

    异常处理, 异常的产生  运行时异常:程序运行中产生的异常:RuntimeException类.   编译时异常:程序在编译时产生的异常:除了RuntimeException类  其他都是编译时产生的 ...

  3. java中ArrayList 和 LinkedList 有什么区别

    转: java中ArrayList 和 LinkedList 有什么区别 ArrayList和LinkedList都实现了List接口,有以下的不同点:1.ArrayList是基于索引的数据接口,它的 ...

  4. Java中==、equals、hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例(转)

    Java中==.equals.hashcode的区别与重写equals以及hashcode方法实例  原文地址:http://www.cnblogs.com/luankun0214/p/4421770 ...

  5. java中的sleep()和wait()的区别

    对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的.而wait()方法,则是属于Object类中的. sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监 ...

  6. java中的this与super的区别

    java中的this与super的区别 1. 子类的构造函数如果要引用super的话,必须把super放在函数的首位 代码如下: class Base { Base() { System.out.pr ...

  7. JAVA中extends 与implements有啥区别?

    JAVA中extends 与implements有啥区别?1. 在类的声明中,通过关键字extends来创建一个类的子类.一个类通过关键字implements声明自己使用一个或者多个接口.extend ...

  8. JAVA中String = null 与 String = "" 的区别

    JAVA中String = null 与 String = ""的区别 笔者今天在Debug的时候发现的NPE(NullPointerException),辛辛苦苦地调试了半天,终 ...

  9. Java中instanceof和isInstance的具体区别

    Java中instanceof和isInstance的具体区别 在Think in Java泛型这一章遇到这个问题,一些博客模糊提到了isInstance是instanceof的动态实现,查阅文档参考 ...

随机推荐

  1. 【bzoj1051】 [HAOI2006]受欢迎的牛 tarjan缩点判出度算点数

    [bzoj1051] [HAOI2006]受欢迎的牛 2014年1月8日7450 Description 每一头牛的愿望就是变成一头最受欢迎的牛.现在有N头牛,给你M对整数(A,B),表示牛A认为牛B ...

  2. Excel文件导入SQL Server数据库表

    --office 2003--如果接受数据导入的表已经存在insert into DemoTable select * from OPENROWSET('MICROSOFT.JET.OLEDB.4.0 ...

  3. ServletContext图解

    servlet之间共享数据资源!

  4. 用JAXP的dom方式解析XML文件

    用JAXP的dom方式解析XML文件,实现增删改查操作 dom方式解析XML原理 XML文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8 ...

  5. python的包和模块

    python 的包即文件夹,但是必须包含_init_.py 模块就是xx.py

  6. git中进入带有空格的目录下的解决办法

    比如:要进入Program Files目录下 有两种方法: 1.将Program Files目录用引号引起来. $ cd "Program Files" 2.将空格处使用空格引号 ...

  7. MVC 路由模块分析(一)

    概述 主要分为四个部分进行分析. First ——Usage: then ——Extension: and then ——Design: last ——Test. 1. Usage 1.1 Displ ...

  8. SPOJ962 Intergalactic Map(最大流)

    题目问一张无向图能否从1点走到2点再走到3点,且一个点只走一次. 思维定势思维定势..建图关键在于,源点向2点连边,1点和3点向汇点连边! 另外,题目数据听说有点问题,出现点大于n的数据.. #inc ...

  9. Unity3D脚本18:可视化辅助设置类 Gizmos

    Gizmos   类 Gizmos用于场景中给出一个可视化的调试或辅助设置. 所有的Gizmos绘制都必须在脚本的OnDrawGizmos或OnDrawGizmosSelected函数中完成. OnD ...

  10. 【转】执行脚本出现bin/bash: bad interpreter: No such file or directory

    [转自]http://blog.csdn.net/wind19/article/details/4822666 错误原因之一很有可能是你的脚本文件是DOS格式的, 即每一行的行尾以/r/n来标识, 其 ...