HTTP协议学习【转】
面试过程中又一个常见的问题,http协议,因为做服务器开发如果用http协议的话,现在各种开源软件都封装好了,python中只需要简单的继承定义好的类,重写get或者post等方法,几行代码就可以搭建起来一个简单的http服务器,导致底层对程序员来说都是透明的了。但是面试中追求这个底层的问题还不少,所以最近入手了一本据说一天入门http协议的书籍《图解http》阅读一番,才觉http协议原来是这个样子~这里总结一下自己的学习心得吧。
现在理解http协议其实只是一些规定好的通信标准,其实发送的均为字符串,去处理字符串即可。(不知道这句话能不能理解,后面会再次解释一下)。
HTTP协议在TCP/IP协议栈中属于应用层协议,如果基于SSL或者TSL,这个协议就演变为更加安全的HTTPS协议。默认HTTP端口号80,HTTPS默认端口号443。
与HTTP协议协同工作的重要协议DNS,TCP,IP等协议,其中DNS同为应用层协议。
HTTP协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回。这是目前HTTP协议的规定,服务器不支持主动响应,所以目前的HTTP协议版本都是基于请求,然后响应的这种模型。
另外,HTTP协议是一种无状态的应用层协议,即使同一个客户端的两次连续请求,在协议规定中也没有对应关系。所以为了解决无状态的这个问题,存在其他的技术解决方案进行补充。
HTTP请求报文和响应报文:
请求报文: 请求方法 , 请求URI , 协议版本 , 可选的请求首部字段和内容实体。(严格定义的字符串)
响应报文:协议版本 , 状态码 , 用以解释状态码的原因短语 , 可选的响应首部字段以及实体主体。(严格定义的字符串)
以上两个截图自己利用socket写了一个简单的服务端和客户端程序,分别用浏览器发送请求和向百度发送请求得到的字符串打印。HTTP具体还是基于TCP协议的,所以各种HTTP服务器底层应该是同样的机制,不过它们处理了很多关于HTTP协议处理的部分,这部分更多的感觉是协议规定好的字符串的内容,各种方法,各种头的属性。
HTTP请求,响应的模拟
另外除了自己利用socket去编辑,更简单观察相应的方法可以利用telnet去发送http请求头至百度。
telenet 开启方法 控制面板-程序-window程序开启与关闭-开启telnet客户端,这样就能够在cmd中使用telnet命令了。使用起来不是很方便。
异或是利用wireshark直接去抓取你访问某个网站整个过程的数据包也可以观察~。以下是抓取的请求www.baidu.com的数据包。
整个请求,响应过程包过滤后如下:
其中可以可到tcp的三次握手,以及请求,响应的过程。但是其中有几个包内容是TCP segment of a reassembled PDU不是很清楚,可以看到,tcp每次发送均有响应的ACK回应。具体的TCP得参考TCP协议的知识。
另外HTTP1.0和HTTP1.1的有一个主要区别就是HTTP1.1引入了持续连接的概念,不然完成一次请求必然导致TCP三次握手成本太高,引入持续连接的概念提高传输的效率。
HTTP请求支持的方法
GET 请求获取Request-URI所标识的资源
POST 在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
HEAD 请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头
PUT 请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识
DELETE 请求服务器删除Request-URI所标识的资源
OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求
TRACE 请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断
CONNECT 隧道机制
HTTP的状态响应码
1XX:指示信息,请求收到,继续处理
2XX:成功,操作成功收到,分析,接受
3XX:完成请求必须进一步处理,重定向
4XX:请求包含一个错误语法,不能完成。指示客户端错误
5XX:服务器执行一个有效请求失败,指示服务端错误
其他HTTP重要的知识就是报头信息中的具体字段信息:
报头字段的格式为 (名字)“:”(空格)(值);
通用报头字段:
Cache-Control
Date
Connection
请求报头字段:
Accept
Accept-Charset
Accept-Encoding
Accept-Language
Authorization
Host
User-Agent
响应报头字段:
Location
Server
实体报头字段:
Content-Encoding
Content-Language
Content-Length
Content-Type
Last-Modified
Expires
最后贴出自己利用winsock实现的测试http内容的简单程序:
实现流程图如下:
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//TCP 客户端 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <string.h> #include <string> using namespace std; #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define PORT 8080 #define BACKLOG 10 int main( void ) { //client module WSADATA r_wsadata; if ( WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&r_wsadata) ) { cout<< "WSAStartup error" <<endl; WSACleanup(); } SOCKET client_s; if ( (client_s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == INVALID_SOCKET ) { cout<< "socket error" <<endl; WSACleanup(); } sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(80); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "202.108.22.5" ); if ( connect(client_s,(sockaddr *)&server_addr, sizeof (server_addr)) ) { cout<< "connect error" <<endl; WSACleanup(); } char *sbuf = "GET / HTTP/1.1\r\nHost:www.baidu.com\r\nUser-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2\r\nAccept-Language: zh-cn,zh;q=0.5\r\nAccept-Encoding: gzip, deflate\r\nConnection:Keep-Alive\r\n\r\n" ; char *sbuf1 = "GET / HTTP/1.1\r\nHost:www.baidu.com\r\nUser-Agent:Mozilla/5.0 (Windows;U;Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)\r\nGecko/20050225 Firefox/1.0.1\r\nConnection: Keep Alive\r\n\r\n" ; int len = strlen (sbuf) + 1; int sendlen = 0; int res = send(client_s,sbuf,len,0); char buf[10240]; int recvlen = recv(client_s,buf, sizeof (buf),0); if (recvlen > 0) buf[recvlen] = '\0' ; cout<<string(buf)<<endl; system ( "pause" ); } |
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//TCP //服务器端程序 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <string.h> #include <string> using namespace std; #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define PORT 8080 #define BACKLOG 10 int main( void ) { //server module WSADATA r_wsadata; if ( WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&r_wsadata) ) { cout<< "WSAStartup error" <<endl; WSACleanup(); exit (0); } SOCKET server_s; if ( ( server_s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0) ) == INVALID_SOCKET ) { cout<< "socket error" <<endl; WSACleanup(); exit (0); } sockaddr_in server_s_addr; server_s_addr.sin_family = AF_INET; server_s_addr.sin_port = htons(PORT); server_s_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if ( bind(server_s,(sockaddr *)&server_s_addr, sizeof (server_s_addr)) ) { cout<< "bind error" <<endl; WSACleanup(); exit (0); } if ( listen(server_s,BACKLOG) ) { cout<< "listen error" <<endl; WSACleanup(); exit (0); } while ( true ) { SOCKET accept_socket; sockaddr_in client_s_addr; int addr_len = sizeof (client_s_addr); if ( (accept_socket = accept(server_s,(sockaddr *)&client_s_addr,&addr_len)) == -1 ) { cout<< "accept error" <<endl; WSACleanup(); exit (0); } cout<< "request from host:" <<string( inet_ntoa(client_s_addr.sin_addr) )<<endl; cout<< "-----------------------http request----------------------" <<endl; //receive char buf[1024]; int readLen = -1; while (readLen < 0) readLen = recv(accept_socket,buf, sizeof (buf),0); buf[readLen] = '\0' ; cout<<string(buf)<<endl; closesocket(accept_socket); } } 完美世界 http://www.23cat.com/Contents_51864.html |
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