Google C++命令规范
最近发现自己在开发程序的过程中,经常会将好几种命名规范进行混用,这样使得程序的可读性下降,于是乎依然决定学习并使用Google的命令规范,并且坚持使用。
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6:命令规则
命令规则的一致性很重要
6.1 通用命名规则
函数命名,变量命名,文件命令要有描述性,少用缩写。
int price_count_reader;
int num_errors;
int num_dns_connections;
6.2 文件命名
文件命名要全部小写,可以包含下划线(_)或连字符(-)。按项目约定来,如果并没有项目约定,"_"更好。
*my_useful_class.cc
C++文件要以.cc结尾,头文件以.h结尾。专门插入文本的文件则以.inc结尾。
尽量让文件名更加明确.http_server_logs.h就比logs.h好。
6.3类型命名
类型名称的每个单词首字母均大写,不包含下划线:MyExcitingClass,MyExcitingEnum.
class UrlTable{...
class UrlTableTester{...
struct UrtTableProperties{...
6.4 变量命名
变量名一律小写,单词之间用下换线连接。类的成员以下划线结尾,但结构体的就不用。
如:a_local_variable,a_local_data_member_.
普通变量:
string table_name;
string tablename
类数据成员:
class TableInfp]o{
...
private:
string table_name_;
string tablename_;
static Pool<TableInfo>* pool_;
};
6.5 常量命名
在全局或类里的常量名称前加k:kDaysInAWeek,且除去开头的k之外每个单词开头字母均大写。
6.6 函数命名
常规函数使用大小写混合,取值和设值函数则要求与变量名匹配:
MyExcitingFunction()
常规函数:
函数名的每个单词首字母大写,没有下划线。
如果你的某函数出错是就要直接crash,那么就在函数名上OrDir,但这函数本身必须集成在产品代码里,且平时也可能会出错.
AddTableEntry()
OpenFileOrDie()
取值和设置函数:
取值(Accessors)和设置(Mutators)函数要与存取的变量名匹配。
class MyClass{
public:
...
int num_entries() const{ return num_entries_;}
void set_num_entries(int num_entries){ num_entires_ = num_entries;}
privte:
int num_entries_;
};
6.7 命名空间
命名空间基于项目名称和目录结构:google_awesome_project.
6.8 枚举命令
枚举的命名应当和常量或宏一致:KEnumName或者ENUM_NAME
6.9 宏命名
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