BZOJ2756 SCOI2012奇怪的游戏(二分答案+最大流)
由数据范围容易想到网络流。由于操作只是对于棋盘上相邻两格,容易想到给其黑白染色。
假设已经知道最后要变成什么数。那么给黑白点之间连边,其流量则表示同时增加的次数,再用源汇给其限流为需要增加的数即可。
考虑最后应该变成什么数。
如果棋盘中黑白格子数量不同,设最后变成的数是x,则x*黑格数量-黑格数字和=x*白格数量-白格数字和,若黑格数量多即x=黑格数字和-白格数字和。直接变为最大值是不一定合法的。
否则首先黑白格子内权值和应相同,否则无解。如果变成某个数是合法的,变的更大也是合法的。那么二分最后变成的数即可。因为最终方案中并不一定存在能恰好覆盖整个棋盘的操作,所以直接变为最大数是错的。注意二分上界需要开的非常大。
无数次死于long long。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int read()
{
int x=,f=;char c=getchar();
while (c<''||c>'') {if (c=='-') f=-;c=getchar();}
while (c>=''&&c<='') x=(x<<)+(x<<)+(c^),c=getchar();
return x*f;
}
#define N 42
#define S 0
#define T 1601
#define inf 2000000000000
int test,n,m,p[N*N],a[N][N],t;
int d[N*N],q[N*N],cur[N*N];
bool flag[N*N];
long long ans;
struct data{int to,nxt;long long cap,flow;
}edge[N*N<<];
void addedge(int x,int y,long long z)
{
t++;edge[t].to=y,edge[t].nxt=p[x],edge[t].cap=z,edge[t].flow=,p[x]=t;
t++;edge[t].to=x,edge[t].nxt=p[y],edge[t].cap=,edge[t].flow=,p[y]=t;
}
int trans(int x,int y){return (x-)*m+y;}
bool bfs()
{
memset(d,,sizeof(d));d[S]=;
int head=,tail=;q[]=S;
do
{
int x=q[++head];
for (int i=p[x];~i;i=edge[i].nxt)
if (d[edge[i].to]==-&&edge[i].flow<edge[i].cap)
{
d[edge[i].to]=d[x]+;
q[++tail]=edge[i].to;
}
}while (head<tail);
return ~d[T];
}
long long work(int k,long long f)
{
if (k==T) return f;
long long used=;
for (int i=cur[k];~i;i=edge[i].nxt)
if (d[k]+==d[edge[i].to])
{
long long w=work(edge[i].to,min(edge[i].cap-edge[i].flow,f-used));
edge[i].flow+=w,edge[i^].flow-=w;
if (edge[i].flow<edge[i].cap) cur[k]=i;
used+=w;if (used==f) return f;
}
if (used==) d[k]=-;
return used;
}
void dinic()
{
ans=;
while (bfs())
{
memcpy(cur,p,sizeof(p));
ans+=work(S,inf);
}
}
bool check(long long k,long long lim)
{
t=-;memset(p,,sizeof(p));
for (int i=;i<=n;i++)
for (int j=;j<=m;j++)
if (i+j&)
{
addedge(S,trans(i,j),k-a[i][j]);
if (i>) addedge(trans(i,j),trans(i-,j),inf);
if (i<n) addedge(trans(i,j),trans(i+,j),inf);
if (j>) addedge(trans(i,j),trans(i,j-),inf);
if (j<m) addedge(trans(i,j),trans(i,j+),inf);
}
else addedge(trans(i,j),T,k-a[i][j]);
dinic();
return ans==lim;
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("bzoj2756.in","r",stdin);
freopen("bzoj2756.out","w",stdout);
const char LL[]="%I64d\n";
#else
const char LL[]="%lld\n";
#endif
test=read();
while (test--)
{
n=read(),m=read();int v=;
long long sumx=,sumy=;
for (int i=;i<=n;i++)
for (int j=;j<=m;j++)
{
v=max(v,a[i][j]=read());
if (i+j&) sumx+=a[i][j];
else sumy+=a[i][j];
}
long long tot=-;
if ((n&)&&(m&)) tot=sumy-sumx>=v?(check(sumy-sumx,(sumy-sumx)*n*m-sumx-sumy>>)?sumy-sumx:-):-;
else
{
if (sumx==sumy)
{
long long l=v,r=inf;
while (l<=r)
{
long long mid=l+r>>;
if (check(mid,mid*n*m-sumx-sumy>>)) tot=mid,r=mid-;
else l=mid+;
}
}
}
if (tot==-) cout<<-<<endl;
else cout<<(tot*n*m-sumx-sumy>>)<<endl;
}
return ;
}
BZOJ2756 SCOI2012奇怪的游戏(二分答案+最大流)的更多相关文章
- Bzoj2756 [SCOI2012]奇怪的游戏
2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 3220 Solved: 886 Description ...
- bzoj2756: [SCOI2012]奇怪的游戏(网络流+分情况)
2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 题目:传送门 题解: 发现做不出来的大难题一点一个网络流 %大佬 首先黑白染色(原来是套路...)染色之后就可以保证每次操作都一定会使黑白各一个各自的值加1 ...
- bzoj 2756 [SCOI2012]奇怪的游戏 二分+网络流
2756:[SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 4926 Solved: 1362[Submit][Stat ...
- BZOJ2756:[SCOI2012]奇怪的游戏(最大流,二分)
Description Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻 的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 B ...
- BZOJ2756 [SCOI2012]奇怪的游戏 【网络流 + 二分】
题目 Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻 的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 Blinker 想知 ...
- P5038 [SCOI2012]奇怪的游戏 二分+网络流
$ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 \(N \times M\) 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次\(Blinker\)会 ...
- BZOJ.2756.[SCOI2012]奇怪的游戏(二分 黑白染色 最大流ISAP)
题目链接 \(Description\) \(Solution\) 这种题当然要黑白染色.. 两种颜色的格子数可能相同,也可能差1.记\(n1/n2\)为黑/白格子数,\(s1/s2\)为黑/白格子权 ...
- BZOJ2756 [SCOI2012]奇怪的游戏 最大流
好久没有写博客了.不过这个博客也没有多少人看 最近在写网络流,为了加深理解,来写一两篇题解. 对整个棋盘进行黑白染色以后可以发现,一次操作就是让二分图的两个点的值分别 \(+1\). 这样,我们就可以 ...
- 洛谷$P5038\ [SCOI2012]$奇怪的游戏 二分+网络流
正解:二分+网络流 解题报告: 传送门$QwQ$ 这种什么,"同时增加",长得就挺网络流的$QwQ$?然后看到问至少加多少次,于是考虑加个二分呗?于是就大体确定了做题方向,用的网络 ...
随机推荐
- [Baltic 2011]Lamp BZOJ2346
分析: 建图最短路,比较裸. 我们可以考虑,如果是‘\’那么,左上连右下边权为0,左下连右上边权为1,反之亦然. 卡裸spfa,加点优化能过,我就直接改成的堆优化Dijkstra 附上代码: #inc ...
- 20155310 《网络对抗》Exp 8 Web基础
20155310 <网络对抗>Exp 8 Web基础 基础问题回答 (1)什么是表单 表单是一个包含表单元素的区域. 表单元素是允许用户在表单中(比如:文本域.下拉列表.单选框.复选框等等 ...
- [Python]-pip-ReadTimeoutError: Read timed out 问题
问题描述 就是在安装Python包的时候,由于时间太长引起的超时问题 问题解决 第一个办法是更改源地址:在 ~/.pip/ 下创建文件 pip.conf(如果还没有的话), 模版如下: [global ...
- POJ 1860&&3259&&1062&&2253&&1125&&2240
六道烦人的最短路(然而都是水题) 我也不准备翻译题目了(笑) 一些是最短路的变形(比如最长路,最短路中的最长边,判环),还有一些就是裸题了. 1860:找环,只需要把SPFA的松弛条件改一下即可,这里 ...
- 【ORACLE】oracle11g单实例安装
-- 上传安装包 p13390677_112040_Linux-x86-64_1of7.zip p13390677_112040_Linux-x86-64_2of7.zip -- 解压安装包 unzi ...
- 设计模式 笔记 代理模式 Proxy
//---------------------------15/04/21---------------------------- //Proxy 代理模式-----对象结构型模式 /* 1:意图: ...
- centos7 部署mysql-5.7.20
一.系统环境 系统:CentOS Linux release 7.5 mysqlb进制包:mysql-5.7.20-linux-glibc2.12-x86_64.tar.gz 1)依赖包安装 yum ...
- Unity3D Shader 学习笔记(一):初识Shader
第一节:图形处理器简史 GPU发展简史 GPU英文全称Graphic Procssing Unit. T&L变换和光照流水线 可编程GPU GPU的优点和缺点 第二节:Unity Shader ...
- VS2010带不出System.Data.OracleClient这个引用的解决方案
在使用VS2010的时候有时会带不出System.Data.OracleClient这个引用,可以使用以下解决方法: 右击项目的属性,在弹出窗口中有一个“目标框架”下拉框选项,默认会是.NET FRA ...
- web安全入门课程笔记——网站基础与信息搜集
2-1 网站的基本概念 URL统一资源定位符 这是一个动态页面 ?ID 查询条件 后台数据库最有可能:ACCESS Web容器(web容器是一种服务程序,在服务器一个端口就有一个提供相应服务的程序,而 ...