JavaScript概述

ECMAScriptJavaScript的关系

1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript)
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

JavaScript 是脚本语言
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

JavaScript 很容易学习。

JavaScript引入方式

Script标签内写代码

<script>

  // 在这里写你的JS代码

</script>

引入额外的JS文件

<script src="myscript.js"></script>

JavaScript语言规范

注释(注释是代码之母)

// 这是单行注释

/*

这是
多行注释

*/

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

JavaScript语言基础

变量声明

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明

var name = "Alex";

var age = 18;

注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰式命名规则。

保留字不能用做变量名。

补充:

ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

for (let i=0;i<arr.length;i++){...}

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

const PI = 3.1415;

PI // 3.1415

PI = 3

// TypeError:
"PI" is read-only

JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态类型

var x;  // 此时x是undefined

var x = 1; 
// 此时x是数字

var x = "Alex"  // 此时x是字符串

数值(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 12.34;

var b = 20;

var c = 123e5; 
// 12300000

var d = 123e-5; 
// 0.00123

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

常用方法:

parseInt("123")  // 返回123

parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。

parseFloat("123.456")  // 返回123.456

字符串(String)

var a = "Hello"

var b = "world;

var c = a + b;

console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法:

方法

说明

.length

返回长度

.trim()

移除空白

.trimLeft()

移除左边的空白

.trimRight()

移除右边的空白

.charAt(n)

返回第n个字符

.concat(value,
...)

拼接

.indexOf(substring,
start)

子序列位置

.substring(from,
to)

根据索引获取子序列

.slice(start,
end)

切片

.toLowerCase()

小写

.toUpperCase()

大写

.split(delimiter,
limit)

分割

拼接字符串一般使用“+”

slice和substring的区别

补充:

ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

// 普通字符串

`这是普通字符串!`

// 多行文本

`这是多行的

文本`

// 字符串中嵌入变量

var name = "q1mi", time =
"today";

`Hello ${name},
how are you ${time}?`

注意:

如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */

布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写。

var a = true;

var b = false;

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

nullundefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

var a = [123,
"ABC"];

console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

常用方法:

方法

说明

.length

数组的大小

.push(ele)

尾部追加元素

.pop()

获取尾部的元素

.unshift(ele)

头部插入元素

.shift()

头部移除元素

.slice(start,
end)

切片

.reverse()

反转

.join(seq)

将数组元素连接成字符串

.concat(val,
...)

连接数组

.sort()

排序

.forEach()

将数组的每个元素传递给回调函数

.splice()

删除元素,并向数组添加新元素。

.map()

返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

关于sort()需要注意:

如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

function sortNumber(a,b){

    return a - b

}

var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]

arr1.sort(sortNumber)

关于遍历数组中的元素,可以使用下面的方式:

var a = [10, 20, 30, 40];

for (var i=0;i<a.length;i++) {

  console.log(a[i]);

}

forEach()

语法:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

参数

描述

function(currentValue, index, arr)

必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
函数参数:

参数

描述

currentValue

必需。当前元素

index

可选。当前元素的索引值。

arr

可选。当前元素所属的数组对象。

thisValue

可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。
如果这个参数为空,
"undefined" 会传递给
"this" 值

splice()

语法:

splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

参数:

参数

描述

index

必需。规定从何处添加/删除元素。
该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。

howmany

必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。
如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。

item1, ..., itemX

可选。要添加到数组的新元素

map()

语法:

map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

参数:

参数

描述

function(currentValue,
index,arr)

必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数
函数参数:

参数

描述

currentValue

必须。当前元素的值

index

可选。当期元素的索引值

arr

可选。当期元素属于的数组对象

thisValue

可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作
"this" 的值。
如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

补充:

ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

类型查询

typeof "abc"  // "string"

typeof null  // "object"

typeof true  // "boolean"

typeof 123 // "number"

typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

运算符

算数运算符

+ - * / % ++ --

比较运算符

> >= <
<= != == === !==

注意:

1 == “1”  // true

1 ===
"1"  // false

逻辑运算符

&& || !

赋值运算符

= += -= *= /=

流程控制

if-else

var a = 10;

if (a > 5){

  console.log("yes");

}else {

  console.log("no");

}

if-else if-else 

var a = 10;

if (a > 5){

  console.log("a > 5");

}else if (a < 5) {

  console.log("a < 5");

}else {

  console.log("a = 5");

}

switch

var day = new Date().getDay();

switch (day) {

  case 0:

  console.log("Sunday");

  break;

  case 1:

  console.log("Monday");

  break;

default:

  console.log("...")

}

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (var i=0;i<10;i++) {

  console.log(i);

}

while

var i = 0;

while (i < 10) {

  console.log(i);

  i++;

}

三元运算

var a = 1;

var b = 2;

var c = a > b ? a : b

函数

函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

// 普通函数定义

function f1() {

  console.log("Hello world!");

}

// 带参数的函数

function f2(a, b) {

  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象

  console.log(arguments.length);

  console.log(a, b);

}

// 带返回值的函数

function sum(a, b){

  return a + b;

}

sum(1, 2);  // 调用函数

// 匿名函数方式

var sum = function(a, b){

  return a + b;

}

sum(1, 2);

// 立即执行函数

(function(a, b){

  return a + b;

})(1, 2);

补充:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;

// 等同于

var f = function(v){

  return v;

}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f = () => 5;

// 等同于

var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;

// 等同于

var sum = function(num1, num2){

  return num1 + num2;

}

函数中的arguments参数

function add(a,b){

  console.log(a+b);

  console.log(arguments.length)

}

add(1,2)

输出:

3

2

注意:

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

几个例子:

1.

var city = "BeiJing";

function f() {

  var city = "ShangHai";

  function inner(){

    var city = "ShenZhen";

    console.log(city);

  }

  inner();

}

f();  //输出结果是?

2.

var city = "BeiJing";

function Bar() {

  console.log(city);

}

function f() {

  var city = "ShangHai";

  return Bar;

}

var ret = f();

ret();  // 打印结果是?

3.闭包

var city = "BeiJing";

function f(){

    var city = "ShangHai";

    function inner(){

        console.log(city);

    }

    return inner;

}

var ret = f();

ret(); 

词法分析(尝试理解)

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

看两个例子:

var age = 18;

function foo(){

  console.log(age);

  var age = 22;

  console.log(age);

}

foo();  // 问:执行foo()之后的结果是? 

第二题:

var age = 18;

function foo(){

  console.log(age);

  var age = 22;

  console.log(age);

  function age(){

    console.log("呵呵");

  }

  console.log(age);

}

foo();  // 执行后的结果是? 

内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};

console.log(a.name);

console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};

for (var i in a){

  console.log(i, a[i]);

}

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象

person.name="Alex";  // person对象的name属性

person.age=18;  // person对象的age属性

注意:

ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

也就是说,Object结构提供了字符串--的对应,Map结构提供了--的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

Date对象

创建Date对象

//方法1:不指定参数

var d1 = new Date();

console.log(d1.toLocaleString());

//方法2:参数为日期字符串

var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");

console.log(d2.toLocaleString());

var d3 = new Date("04/03/20 11:12");

console.log(d3.toLocaleString());

//方法3:参数为毫秒数

var d3 = new Date(5000);

console.log(d3.toLocaleString());

console.log(d3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒

var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);

console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

Date对象的方法:

var d = new Date();

//getDate()                 获取日

//getDay ()                 获取星期

//getMonth ()               获取月(0-11)

//getFullYear ()            获取完整年份

//getHours ()               获取小时

//getMinutes ()             获取分钟

//getSeconds ()             获取秒

//getMilliseconds ()        获取毫秒

//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

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