Executor两级调度模型


在HotSpot虚拟机中,Java中的线程将会被一一映射为操作系统的线程。
在Java虚拟机层面,用户将多个任务提交给Executor框架,Executor负责分配线程执行它们;
在操作系统层面,操作系统再将这些线程分配给处理器执行。

Executor结构


Executor框架中的所有类可以分成三类:

  1. 任务
    任务有两种类型:Runnable和Callable。
  2. 任务执行器
    Executor框架最核心的接口是Executor,它表示任务的执行器。
    Executor的子接口为ExecutorService。
    ExecutorService有两大实现类:ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor。

  3. 执行结果
    Future接口表示异步的执行结果,它的实现类为FutureTask。

线程池

Executors工厂类可以创建四种类型的线程池,通过Executors.newXXX即可创建。

1. FixedThreadPool

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads){
return new ThreadPoolExecutor(nThreads,nThreads,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
  • 1
  • 2
  • 3

  • 它是一种固定大小的线程池;
  • corePoolSize和maximunPoolSize都为用户设定的线程数量nThreads;
  • keepAliveTime为0,意味着一旦有多余的空闲线程,就会被立即停止掉;但这里keepAliveTime无效;
  • 阻塞队列采用了LinkedBlockingQueue,它是一个无界队列;
  • 由于阻塞队列是一个无界队列,因此永远不可能拒绝任务;
  • 由于采用了无界队列,实际线程数量将永远维持在nThreads,因此maximumPoolSize和keepAliveTime将无效。

2. CachedThreadPool

public static ExecutorService newCachedThreadPool(){
return new ThreadPoolExecutor(0,Integer.MAX_VALUE,60L,TimeUnit.MILLISECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
}
  • 1
  • 2
  • 3

  • 它是一个可以无限扩大的线程池;
  • 它比较适合处理执行时间比较小的任务;
  • corePoolSize为0,maximumPoolSize为无限大,意味着线程数量可以无限大;
  • keepAliveTime为60S,意味着线程空闲时间超过60S就会被杀死;
  • 采用SynchronousQueue装等待的任务,这个阻塞队列没有存储空间,这意味着只要有请求到来,就必须要找到一条工作线程处理他,如果当前没有空闲的线程,那么就会再创建一条新的线程。

3. SingleThreadExecutor

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(){
return new ThreadPoolExecutor(1,1,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
  • 1
  • 2
  • 3

  • 它只会创建一条工作线程处理任务;
  • 采用的阻塞队列为LinkedBlockingQueue;

4. ScheduledThreadPool

它用来处理延时任务或定时任务。

    • 它接收SchduledFutureTask类型的任务,有两种提交任务的方式:

      1. scheduledAtFixedRate
      2. scheduledWithFixedDelay
    • SchduledFutureTask接收的参数:

      1. time:任务开始的时间
      2. sequenceNumber:任务的序号
      3. period:任务执行的时间间隔
    • 它采用DelayQueue存储等待的任务

      • DelayQueue内部封装了一个PriorityQueue,它会根据time的先后时间排序,若time相同则根据sequenceNumber排序;
      • DelayQueue也是一个无界队列;
    • 工作线程的执行过程:

      • 工作线程会从DelayQueue取已经到期的任务去执行;
      • 执行结束后重新设置任务的到期时间,再次放回DelayQueue

Java并发编程的艺术(十一)——线程池(2)的更多相关文章

  1. Java并发编程的艺术(十)——线程池(1)

    线程池的作用 减少资源的开销 减少了每次创建线程.销毁线程的开销. 提高响应速度 每次请求到来时,由于线程的创建已经完成,故可以直接执行任务,因此提高了响应速度. 提高线程的可管理性 线程是一种稀缺资 ...

  2. Java并发编程的艺术(十)——线程池

    线程池的作用 降低资源消耗.重复利用已有线程,减少线程的创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当有任务需要处理的时候,就不用再花费重新创建线程的时间了. 提高线程的可管理性.不合理利用线程,会浪费资源 ...

  3. Java 并发编程——Executor框架和线程池原理

    Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务 ...

  4. [Java并发编程(二)] 线程池 FixedThreadPool、CachedThreadPool、ForkJoinPool?为后台任务选择合适的 Java executors

    [Java并发编程(二)] 线程池 FixedThreadPool.CachedThreadPool.ForkJoinPool?为后台任务选择合适的 Java executors ... 摘要 Jav ...

  5. [Java并发编程(一)] 线程池 FixedThreadPool vs CachedThreadPool ...

    [Java并发编程(一)] 线程池 FixedThreadPool vs CachedThreadPool ... 摘要 介绍 Java 并发包里的几个主要 ExecutorService . 正文 ...

  6. Java 并发编程——Executor框架和线程池原理

    Java 并发编程系列文章 Java 并发基础——线程安全性 Java 并发编程——Callable+Future+FutureTask java 并发编程——Thread 源码重新学习 java并发 ...

  7. Java并发编程的艺术(六)——线程间的通信

    多条线程之间有时需要数据交互,下面介绍五种线程间数据交互的方式,他们的使用场景各有不同. 1. volatile.synchronized关键字 PS:关于volatile的详细介绍请移步至:Java ...

  8. Java并发编程之深入理解线程池原理及实现

    Java线程池在实际的应用开发中十分广泛.虽然Java1.5之后在JUC包中提供了内置线程池可以拿来就用,但是这之前仍有许多老的应用和系统是需要程序员自己开发的.因此,基于线程池的需求背景.技术要求了 ...

  9. Java并发编程、多线程、线程池…

    <实战java高并发程序设计>源码整理https://github.com/petercao/concurrent-programming/blob/master/README.md Ja ...

随机推荐

  1. .NetCore中如何实现权限控制 基于Claim角色、策略、基于Claim功能点处理

    .NetCore中如果实现权限控制的问题,当我们访问到一个Action操作的时候,我们需要进行权限控制 基于claims 角色控制 基于角色控制总觉得范围有点过大,而且控制起来感觉也不是太好,举一个例 ...

  2. hdu 5407(LCM好题+逆元)

    CRB and Candies Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)T ...

  3. Ubuntu服务器的anaconda环境修复办法(自动进入base环境怎么办?)

    某天在服务器上更新了conda的版本,不知怎么回事我的python3.6就变成python2.7了,而且一进入服务器就会自动进入base环境(我的conda只装了base环境) 仔细研究了半天,才发现 ...

  4. 系统的Drawable(二)-Selector

    系统的Drawable(二)-Selector Selector漫谈 Selector是定义 StateListDrawable 的标签,该Drawable代表着一个Drawable的集合,每一个Dr ...

  5. Wireshark数据抓包教程之安装Wireshark

    Wireshark数据抓包教程之安装Wireshark 安装Wireshark 通过上一节的学习可以根据自己的操作系统来下载安装Wireshark了.本书中已开发版1.99.7(中文版)为主,下面介绍 ...

  6. android studio svn 创建分支

    创建分支或标签 从哪里复制 工作副本 用这个变体去创建分支,并带着当地的改变.通常,服务项将被 添加带历史 , 不仅仅只有目标目录. 每个不同于根的版本文件 ,将被指定的复制.它推荐 去更新 工作副本 ...

  7. 20172308《Java软件结构与数据结构》第三周学习总结

    教材学习内容总结 第 5 章 队列 队列: 一种线性集合,其元素从一端加入,从另一端删除 元素处理:FIFO 与栈的比较 异:(1) 栈的处理过程只在栈的某一端进行:队列的处理过程在队列的两端进行.( ...

  8. Codeforces Round #368 (Div. 2) A. Brain's Photos 水题

    A. Brain's Photos 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/707/problem/A Description Small, but very ...

  9. Kruskal 模板

    最小生成树指的是在图上面找到权值最小的一棵树,并且保证图上所有的点都在这棵树上. 解决办法:Kruskal 算法(贪心思想) 将边按权值从小到大排序,然后按这个顺序不断连边,直到所有点联通. /** ...

  10. 关于bootstrap的treeview不显示多选(复选框)的问题,以及联动选择的问题,外加多选后取值

    最近做项目用到了treeview.因为涉及到多选的问题,很是棘手,于是乎,我决定查看原生JS,探个究竟.需要引用官方的bootstrap-treeview.js都知道吧,对于所需要引用的,我就不多说了 ...