重点掌握

字符串格式化format()

字符串格式化百分号

判断

转换

数据类型

帮助信息

map和filter()函数

局部变量全局变量

计算内置函数

常用内置函数(其他)

后续会讲

不常用

函数和常用模块【day04】:内置函数分类总结(十一)的更多相关文章

  1. 人生苦短之我用Python篇(深浅拷贝、常用模块、内置函数)

    深浅拷贝 有时候,尤其是当你在处理可变对象时,你可能想要复制一个对象,然后对其做出一些改变而不希望影响原来的对象.这就是Python的copy所发挥作用的地方. 定义了当对你的类的实例调用copy.c ...

  2. 学习Python函数笔记之二(内置函数)

    ---恢复内容开始--- 1.内置函数:取绝对值函数abs() 2.内置函数:取最大值max(),取最小值min() 3.内置函数:len()是获取序列的长度 4.内置函数:divmod(x,y),返 ...

  3. Python函数04/生成器/推导式/内置函数

    Python函数04/生成器/推导式/内置函数 目录 Python函数04/生成器/推导式/内置函数 内容大纲 1.生成器 2.推导式 3.内置函数(一) 4.今日总结 5.今日练习 内容大纲 1.生 ...

  4. Day05:装饰器,三元表达式,函数的递归,匿名/内置函数,迭代器,模块,开发目录

    上节课复习:1.函数的对象    函数可以被当作数据取处理2.函数嵌套    嵌套调用:在调用一个函数时,函数体代码又调用了其他函数    嵌套定义:在一个函数内部又定义了另一个函数 def foo( ...

  5. python基础编程: 函数示例、装饰器、模块、内置函数

    目录: 函数示例 装饰器 模块 内置函数 一.函数示例: 1.为什么使用函数之模块化程序设计: 不使用模块程序设计的缺点: 1.体系结构不清晰,可主读性差: 2.可扩展性差: 3.程序冗长: 2.定义 ...

  6. 第三天 函数 三元运算 lambda表达式 内置函数 文件操作

    面向过程: 直接一行一行写代码,遇到重复的内容复制黏贴. 不利于代码阅读 代码没有复用 面向对象 将代码块定义为函数,以后直接调用函数 增强了复用性 函数的定义方法 def 函数名(传递参数): 函数 ...

  7. python函数(6):内置函数和匿名函数

    我们学了这么多关于函数的知识基本都是自己定义自己使用,那么我们之前用的一些函数并不是我们自己定义的比如说print(),len(),type()等等,它们是哪来的呢? 一.内置函数 由python内部 ...

  8. python---基础知识回顾(一)(引用计数,深浅拷贝,列表推导式,lambda表达式,命名空间,函数参数逆收集,内置函数,hasattr...)

    一:列表和元组(引用计数了解,深浅拷贝了解) 序列:序列是一种数据结构,对其中的元素按顺序进行了编号(从0开始).典型的序列包括了列表,字符串,和元组 列表是可变的(可以进行修改),而元组和字符串是不 ...

  9. Day3 - Python基础3 函数基本、递归函数、内置函数

    本节内容 1. 函数基本语法及特性 2. 参数与局部变量 2.2. 函数变量作用域 3. 返回值 嵌套函数 4.递归 5.匿名函数 6.函数式编程介绍 7.高阶函数 8.内置函数 1. 函数基本语法及 ...

  10. Python函数篇(3)-内置函数、文件处理

    1.内置函数 上一篇文章中,我重点写了reduce.map.filter3个内置函数,在本篇章节中,会补充其他的一些常规内置函数,并重点写max,min函数,其他没有说明的函数,会在后面写到类和面向对 ...

随机推荐

  1. cocos2d-x学习记录3——CCTouch触摸响应

    游戏不同于影音,强交互性是其一大特色,在游戏中主要体现为接受用户的输入并响应.智能手机触摸是其重要的输入方式. 在cocos2d-x中,触摸分为单点触摸和多点触摸. 单点触摸:主要继承CCTarget ...

  2. idea 开启 tomcat 访问日志记录

    all 为 设置为 查看所有类型的请求 (包括ajax)

  3. vue 监听页面宽度变化 和 键盘事件

    vue 监听页面窗口大小 export default { name: 'Full', components: { Header, Siderbar }, data () { return { scr ...

  4. R绘图 第九篇:绘制散点图和气泡图(ggplot2)

    绘制散点图(scatterplots)使用geom_point()函数,气泡图(bubblechart)也是一个散点图,只不过点的大小由一个变量(size)来控制.散点图潜在的最大问题是过度绘图:当一 ...

  5. Java设计模式-建造者(Builder)模式

    目录 由来 使用 1. 定义抽象 Builder 2. 定义具体 Builder类 3. 定义具体 Director类 4. 测试 定义 文字定义 结构图 优点 举例 @ 最近在看Mybatis的源码 ...

  6. Git 命令简单罗列

    源教程出自 廖雪峰的官方网站 https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000 整 ...

  7. keycode值对照表

    转载自:https://segmentfault.com/a/1190000005828048 字母和数字键的键码值(keyCode) 按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码 A 65 J 7 ...

  8. 微软职位内部推荐-Software Development Engineer II_Commerce

    微软近期Open的职位: Are you looking for a high impact project that involves processing of billions of dolla ...

  9. 实训六(Cocos2dx游戏分享到微信朋友圈----AppID的获取)

    考虑把游戏分享到微信朋友圈,前面的博文已经写到,shareSDK是一个很好的选择,但是学习了几天时间,遇到了很多问题,与其在一棵树上吊死,还不如退一步海阔天空,先暂时放一放,于是我考虑了一下既然是分享 ...

  10. k8s 实验过程中遇到的两个小问题 端口 和 批量删除Error的pods

    1. 自己kubeadm搭建的一套k8s系统 然后进行做实验 发现了几个问题 jenkins 创建 salves的时候总是有问题.  提示注册不上 然后 我修改了下yaml文件 暴露端口 50000 ...