Swift 数据类型
Swift 提供了非常丰富的数据类型,以下列出了常用了几种数据类型:
Int
一般来说,你不需要专门指定整数的长度。Swift 提供了一个特殊的整数类型Int
,长度与当前平台的原生字长相同:
- 在32位平台上,
Int
和Int32
长度相同。 - 在64位平台上,
Int
和Int64
长度相同。
除非你需要特定长度的整数,一般来说使用Int
就够了。这可以提高代码一致性和可复用性。即使是在32位平台上,Int
可以存储的整数范围也可以达到-2,147,483,648
~2,147,483,647
,大多数时候这已经足够大了。
UInt
Swift 也提供了一个特殊的无符号类型UInt
,长度与当前平台的原生字长相同:
- 在32位平台上,
UInt
和UInt32
长度相同。 - 在64位平台上,
UInt
和UInt64
长度相同。
注意: 尽量不要使用UInt
,除非你真的需要存储一个和当前平台原生字长相同的无符号整数。除了这种情况,最好使用Int
,即使你要存储的值已知是非负的。统一使用Int
可以提高代码的可复用性,避免不同类型数字之间的转换,并且匹配数字的类型推断。
整数类型需要注意以下几点:
在 32 位系统上, Int 和 Int32 长度相同。
在 64 位系统上, Int 和 Int64 长度相同。
在 32 位系统上, UInt 和 UInt32 长度相同。
在 64 位系统上, UInt 和 UInt64 长度相同。
Int8, Int16, Int32, Int64 分别表示 8 位, 16 位, 32 位, 和 64 位的有符号整数形式。
UInt8, UInt16, UInt32, UInt64 分别表示 8 位, 16 位, 32 位 和 64 位的无符号整数形式。
浮点数:Float、Double
浮点数是有小数部分的数字,比如 3.14159
,0.1
和 -273.15
。
浮点类型比整数类型表示的范围更大,可以存储比 Int
类型更大或者更小的数字。Swift 提供了两种有符号浮点数类型:
- Double 表示64位浮点数。当你需要存储很大或者很高精度的浮点数时请使用此类型。
- Float 表示32位浮点数。精度要求不高的话可以使用此类型。
注意:
Double
精确度很高,至少有15位数字,而Float
最少只有6位数字。选择哪个类型取决于你的代码需要处理的值的范围。
布尔值:Bool
Swift 有一个基本的布尔(Boolean)类型,叫做 Bool。布尔值指逻辑上的值,因为它们只能是真或者假。Swift 有两个布尔常量,true 和 false。
字符串:String
字符串是字符的序列集合,例如:
- "Hello, World!"
字符:Character
字符指的是单个字母,例如:
- "C"
可选类型:Optional
使用可选类型来处理值可能缺失的情况。可选类型表示有值或没有值。
数值范围
下表显示了不同变量类型内存的存储空间,及变量类型的最大最小值:
类型 | 大小(字节) | 区间值 |
---|---|---|
Int8 | 1 字节 | -128 到 127 |
UInt8 | 1 字节 | 0 到 255 |
Int32 | 4 字节 | -2147483648 到 2147483647 |
UInt32 | 4 字节 | 0 到 4294967295 |
Int64 | 8 字节 | -9223372036854775808 到 9223372036854775807 |
UInt64 | 8 字节 | 0 到 18446744073709551615 |
Float | 4 字节 | 1.2E-38 到 3.4E+38 (~6 digits) |
Double | 8 字节 | 2.3E-308 到 1.7E+308 (~15 digits) |
类型别名
类型别名对当前的类型定义了另一个名字,类型别名通过使用 typealias 关键字来定义。语法格式如下:
- typealias newname = type
例如以下定义了 Int 的类型别名为 Feet:
- typealias Feet = Int
现在,我们可以通过别名来定义变量:
- import Cocoa
- typealias Feet = Int
- var distance: Feet =
- print(distance)
我们使用 playground 执行以上程序,输出结果为:
类型安全
Swift 是一个类型安全(type safe)的语言。
由于 Swift 是类型安全的,所以它会在编译你的代码时进行类型检查(type checks),并把不匹配的类型标记为错误。这可以让你在开发的时候尽早发现并修复错误。
- import Cocoa
- var varA =
- varA = "This is hello"
- print(varA)
以上程序,会在 Xcode 中报错:
- error: cannot assign value of type 'String' to type 'Int'
- varA = "This is hello"
意思为不能将 'String' 字符串赋值给 'Int' 变量。
类型推断
当你要处理不同类型的值时,类型检查可以帮你避免错误。然而,这并不是说你每次声明常量和变量的时候都需要显式指定类型。
如果你没有显式指定类型,Swift 会使用类型推断(type inference)来选择合适的类型。
例如,如果你给一个新常量赋值42并且没有标明类型,Swift 可以推断出常量类型是Int,因为你给它赋的初始值看起来像一个整数:
- let meaningOfLife =
- // meaningOfLife 会被推测为 Int 类型
同理,如果你没有给浮点字面量标明类型,Swift 会推断你想要的是Double:
- let pi = 3.14159
- // pi 会被推测为 Double 类型
当推断浮点数的类型时,Swift 总是会选择Double而不是Float。
如果表达式中同时出现了整数和浮点数,会被推断为Double类型:
- let anotherPi = + 0.14159
- // anotherPi 会被推测为 Double 类型
原始值3没有显式声明类型,而表达式中出现了一个浮点字面量,所以表达式会被推断为Double类型。
- import Cocoa
- // varA 会被推测为 Int 类型
- var varA =
- print(varA)
- // varB 会被推测为 Double 类型
- var varB = 3.14159
- print(varB)
- // varC 也会被推测为 Double 类型
- var varC = + 0.14159
- print(varC)
执行以上代码,输出结果为:
- 3.14159
- 3.14159
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