DevEco Hvigor高效编译,构建过程新秘籍
作者:Lewei,华为终端BG编译构建技术专家
DevEco Hvigor是使用TypeScript语言开发的全新轻量化的任务调度工具,针对HarmonyOS应用提供了一系列编译构建任务,支持将HarmonyOS应用编译构建出对应的产物包。作为一款HarmonyOS应用编译构建任务流工具,DevEco Hvigor具备许多可以提升构建效率的特性,支持多产物差异化构建,也支持HarmonyOS应用可分可合等特性。可以称得上是"麻雀虽小五脏俱全"。
一、任务并行
DevEco Hvigor具备任务并行执行的能力。对于C++编译、ArkTS任务等耗时而没有依赖关系的任务,DevEco Hvigor可以使用不同的工作线程并行执行,提高构建效率。在多模块的中大型工程中,将带来可观的耗时节省。
在DevEco Studio中开启DevEco Hvigor的并行编译构建能力,需要在DevEco Studio中打开Settings - Build, Execution, Development - Build Tools - Hvigor选项,并勾选"Execute tasks in parallel mode"。
二、任务增量
HarmonyOS应用的编译构建流程是由任务组成的。DevEco Hvigor具备任务增量执行的能力,通过判断任务的输入与输出,对于输入与输出没有变化的任务,可以复用上次构建产物,从而跳过对应的任务,节省构建时间。在DevEco Studio中开启DevEco Hvigor的任务增量能力,需要在DevEco Studio中打开Settings - Build, Execution, Development - Build Tools - Hvigor选项,并勾选"Re-execute the task in incremental mode"。
三、常驻进程
DevEco Hvigor提供了常驻进程的功能机制。通过将进程常驻在内存中,一方面避免了Node进程重复启动、减少了加载js文件的耗时,另一方面可以复用构建过程中的增量缓存、减少增量缓存信息的读取与落盘操作。另外,启用DevEco Hvigor的常驻进程功能,还可以支持预览器的急速预览功能和调试的Hot reload功能。DevEco Hvigor通过对代码文件的监听,可以快速编译代码片段,急速更新预览画面和在设备上实时调试代码修改。
在DevEco Studio中开启DevEco Hvigor的常驻进程构建能力,需要在DevEco Studio中打开Settings - Build, Execution, Development - Build Tools - Hvigor选项,并勾选"Enable the Daemon for tasks"。
在命令行中,可以通过使用hvigorw命令行工具来查看常驻进程状态或关闭常驻进程。
● 在工程目录下执行./hvigorw --status-daemon,可以查看所有常驻进程的状态。
● 在工程目录下执行./hvigorw --stop-daemon,可以关闭当前工程对应的常驻进程。
● 在工程目录下执行./hvigorw --stop-daemon-all,可以关闭当前运行的所有DevEco Hvigor常驻进程。
四、构建过程可视化
DevEco Hvigor会记录每次构建任务的日志信息,并通过可视化的图表界面进行展示。记录的信息包括任务执行的耗时与线程、ArkTS编译中的各环节的细分耗时情况等。开发者可以藉此分析构建过程中的耗时情况、进而改善构建效率。
在DevEco Studio中开启DevEco Hvigor的常驻进程构建能力,需要在DevEco Studio中打开Settings - Build, Execution, Development - Build Tools - Hvigor选项,并勾选"Enable the Daemon for tasks"。
随后,可以点击DevEco Studio下方的"Build Analyzer"标签页,查看构建过程中的日志信息和耗时情况。
五、差异化构建打包
通常情况下,应用厂商会根据不同的部署环境、不同的目标人群以及不同的运行环境等,将同一个应用定制为不同的版本。DevEco Hvigor支持差异化构建打包,在构建配置文件中将差异化部分显示配置出来,即可在编译构建过程中实现一个应用构建出不同的目标产物版本,从而实现源代码、资源文件等的高效复用。
通过配置Target,每个HAP包都可以定制功能和资源。在每个HAP模块的build-profile.json5中,可以配置该模块支持的Targets:
{
"apiType": 'stageMode',
"buildOption": {
},
"targets": [ //定义不同的target
{
"name": "default", //默认target名称default
"runtimeOS": "HarmonyOS",
},
{
"name": "free", //免费版target名称
"runtimeOS": "HarmonyOS"
},
{
"name": "pay", //付费版target名称
"runtimeOS": "HarmonyOS",
}
]
}
在每个target中,可以定制其页面源码集、资源目录、支持的设备类型等,比如当你只希望某个hap对应平板设备、而某个hap包对应手机配置时,可以如下配置:
{
"apiType": 'stageMode',
"buildOption": {
},
"targets": [
{
"name": "default",
"runtimeOS": "HarmonyOS",
},
{
"name": "phone",
"runtimeOS": "HarmonyOS",
"config": {
"deviceType": [ //定义free支持的设备类型为phone
"phone"
]
}
},
{
"name": "tablet",
"runtimeOS": "HarmonyOS",
"config": {
"deviceType": [ //定义pay支持的设备类型为phone
"tablet"
]
}
}
]
}
通过配置将哪些HAP模块的Target与Product绑定,让定制化的HAP可以组合成APP包、发布上架应用市场。在工程级的build-profile.json5中,先定义Product,并可以定制使用不同的bundleName和签名材料:
"app": {
"signingConfigs": [],
"compileSdkVersion": 9,
"compatibleSdkVersion": 9,
"products": [
{
"name": "default",
"bundleName": "com.example00.com", //定义default的bundleName信息
"signingConfig": "default" //定义default的签名文件信息
},
{
"name": "productA",
"bundleName": "com.example01.com", //定义productA的bundleName信息
"signingConfig": "productA" //定义productA的签名文件信息
},
{
"name": "productB",
"bundleName": "com.example02.com", //定义productB的bundleName信息
"signingConfig": "productB" //定义productB的签名文件信息
}
]
}
再定义需要将哪些HAP模块的Target与Product绑定,就可以在上架应用商店时提供不同的APP包。
{
"app": {
"signingConfigs": [],
"compileSdkVersion": 9,
"compatibleSdkVersion": 9,
"products": [
{
"name": "default",
"bundleName": "com.example00.com",
"signingConfig": "default"
},
{
"name": "productA",
"bundleName": "com.example01.com",
"signingConfig": "productA"
},
{
"name": "productB",
"bundleName": "com.example02.com",
"signingConfig": "productB"
}
]
},
"modules": [
{
"name": "entry",
"srcPath": "./entry",
"targets": [
{
"name": "default", //将default target分别打包到default、productA和productB APP中
"applyToProducts": [
"default",
"productA",
"productB"
]
},
{
"name": "free", //将free target打包到productA APP中
"applyToProducts": [
"productA"
]
},
{
"name": "pay", //将pay target打包到productB APP中
"applyToProducts": [
"productB"
]
}
]
}
]
}
最后,在DevEco Studio中,可以使用可视化界面来选择运行和调试指定模块和Target。从DevEco Studio界面的右上角打开面板,执行需要调试或运行的Target,DevEco Hvigor就会执行指定模块、指定Target的编译构建,并在预览和调试中都使用该配置。
六、未来特性与总结
目前,DevEco Hvigor作为全新开发的编译构建工具,虽然已经有了不少可以提升编译效率的地方,但仍有许多新的特性、功能和性能优化还在路上。比如,DevEco Hvigor即将开放的自定义构建任务插件能力和编译流程插桩接口、在运行时获取构建配置的BuildProfile机制等。我们会继续努力,力求将更好的编译效率、更便捷的构建体验,带给每一位HarmonyOS应用的开发者。
DevEco Hvigor高效编译,构建过程新秘籍的更多相关文章
- 华为云发布分布式编译构建系统CodeArts Build
摘要:2月14日,华为云发布分布式编译构建系统CodeArts Build,旨在支撑企业实现高效的软件开发,缩短产品上市周期,帮助企业的软件产品快速形成关键竞争力. 本文分享自华为云社区<唯快不 ...
- 转-httpd 2.4.4 + mysql-5.5.28 + php-5.4.13编译安装过程
一.编译安装apache 1.解决依赖关系 httpd-2.4.4需要较新版本的apr和apr-util,因此需要事先对其进行升级.升级方式有两种,一种是通过源代码编译安装,一种是直接升级rpm包.这 ...
- android构建过程
参考: http://blog.csdn.net/shangmingchao/article/details/47375111 首先,需要了解一下构建APK的七大工具: ①aapt 全称是Androi ...
- Linux内核剖析(五)Linux内核的构建过程
参考 一次实验引发的故事 – kernel build system探索—vmlinux是如何炼成的– kernel makefile 深度探索Linux操作系统:系统构建和原理解析.pdf 问题 在 ...
- 用gulp+webpack构建多页应用——记一次Node多页应用的构建过程
通过参考网上的一些构建方法,当然也在开发过程中进行了一番实践,最终搭建了一套适用于当前多页应用的构建方案,当然该方案还处于draft版本,会在后续的演进过程中不断的优化. 个人觉得该方案的演进过程相对 ...
- Docker容器构建过程的安全性分析
来源:嘶吼专业版 ID:Pro4hou DevOps概念的流行跟近些年微服务架构的兴起有很大关系,DevOps是Dev(Development)和Ops(Operations)的结合,Dev负责开发, ...
- Gradle的构建过程都不会?带你全面了解Android如何自定义Gradle 插件
目前 Android 工程的默认构建工具为 Gradle,我们在构建 APK 的时候往往会执行 ./gradlew assembleDebug 这样的命令.. 那么这个命令到底代表着什么含义呢?命令的 ...
- Mysql主从复制,读写分离(mysql-proxy),双主结构完整构建过程
下面介绍MySQL主从复制,读写分离,双主结构完整构建过程,不涉及过多理论,只有实验和配置的过程. Mysql主从复制(转载请注明出处,博文地址:) 原理是master将改变记录到二进制日志(bina ...
- C/C++编译链接过程详解
有些人写C/C++(以下假定为C++)程序,对unresolved external link或者duplicated external simbol的错误信息不知所措(因为这样的错误信息不能定位到某 ...
- Android应用程序(APK)的编译打包过程
(9878) (7) 现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统.自动生成发布文件等等.这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个深入的理解,至少要知道它的 ...
随机推荐
- 【Azure API 管理】如何修改Azure APIM的管理员邮箱和组织名称
问题描述 当创建一个新的APIM服务时,会要求输入组织名称(Organization name)和管理员邮箱(Administrator email :Set the e-mail address t ...
- 【Azure 应用服务】在Azure App Service for Linux环境中,部署的Django应用,出现加载css、js等静态资源文件失败
问题描述 在App Service for Linux环境中,部署Django应用,访问应用页面时候,出现css.js等静态资源文件加载失败问题. 浏览器Console提示的错误消息为: Refuse ...
- Java 自定义数组的工具类
1 /** 2 * 3 * @Description 自定义数组的工具类 4 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 5 * @vers ...
- vscode 点击 import 的对象 from 带有 @ 不能自动跳转 - 要配置 jsconfig.json
问题 vscode 点击 import 的对象 from 带有 @ 不能自动跳转 - 要配置 jsconfig.json 答案 根目录 创建 jsconfig.json 20220808 更新 inc ...
- ld: symbol(s) not found for architecture x86_64问题解决
一 写在前面的话: 音频算法仿真过程中,本来是一个跑的好好地程序,突然间在mac下就报错了,出现的错误是: ld: symbol(s) not found for architecture x86_6 ...
- hibernate之createQuery与createSQLQuery
信息: java.lang.ClassCastException: [Ljava.lang.Object; cannot be cast to com.miracle.dm.doc.catalog.m ...
- FFmpeg命令行之ffprobe
一.简述 ffprobe是ffmpeg命令行工具中相对简单的,此命令是用来查看媒体文件格式的工具. 二.命令格式 在命令行中输入如下格式的命令: ffprobe [文件名] 三.使用ffprobe查看 ...
- 使用CEF(五)— 在QT中集成CEF(2)基于CLion+CMake搭建环境
在前文<使用CEF(四)- 在QT中集成CEF(1):基本集成>中,我们使用VS+QT的插件搭建了一个基于QT+CEF的项目.时过境迁,笔者目前用的最多的就是CLion+CMake搭建C/ ...
- 虚幻引擎UE4如何实现打包后播放片头?其实超简单!
虚幻引擎作为一款全球性的3D实时开发工具,不仅在游戏行业,其在建筑.影视.医疗等行业也被广泛使用.作为开发人员,有时开发的UE虚幻引擎项目比较大,开始运行项目时需要等待较长的时间,还有些公司要求添加片 ...
- 你是怎么理解ES6中Module的?使用场景?
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一.介绍 模块,(Module),是能够单独命名并独立地完成一定功能的程序语句的集合(即程序代码和数据结构的集合体). 两个基本的特征:外 ...