Redis语句总结

一、基本概念

Redis 全称: Remote Dictionary Server(远程字典服务器)的缩写,以字典结构存储数据,并允许其他应用通过TCP协议读写字典中的内容。 使用C语言编写,并以内存作为数据存储介质,所以读写数据的效率极高

*redis的官方只提供了linux版本的redis,window系统的redis是微软团队根据官方的linux版本高仿的

二、Redis数据库特点

  • Redis支持数据的持久化

    可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用

    • 持久化的两种方式:

      • RDB(Redis DataBase)

        RDB持久化通过fork出一个子进程,在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入到二进制文件中。这个文件通常命名为`dump.rdb`。
      • AOF(Append Only File)

        AOF持久化通过记录所有的写命令,并以追加式的方式将这些命令保存到AOF文件中。

三、Redis的应用场景

  • 缓存系统("热点" 数据:高频读、低频写):缓存用户信息,优惠券过期时间,验证码过期时间、session、token等
  • 计数器:帖子的浏览数,视频播放次数,评论次数、点赞次数等
  • 消息队列,秒杀系统
  • 排行榜(有序集合)
  • 发布订阅:粉丝关注、消息通知

四、Redis安装

  • 安装包下载地址 (建议使用5.X+版本)

  • 平台安装软件

    • Windows 系统安装并启动 Redis

      • 双击 .msi 文件安装软件

      • 通过指定配置文件路径启动Redis服务器

        redis-server D:/soft/redis/redis.windows.conf
      • Redis服务器 启动/停止

        # 启动服务
        redis-server --service-start
        # 关闭服务
        redis-server --service-stop
  • Ubuntu平台安装软件

    安装命令:sudo apt-get install -y redis-server
    卸载命令:sudo apt-get purge --auto-remove redis-server
    关闭命令:sudo service redis-server stop
    开启命令:sudo service redis-server start
    重启命令:sudo service redis-server restart
    配置文件:/etc/redis/redis.conf

五、Redis基本配置

  • 配置

    # window下的配置文件保存在软件 安装目录下
    
    # mac或者linux操作系统Redis的配置信息在/etc/redis/redis.conf下。
    # 查看编辑指令:
    sudo vi /etc/redis/redis.conf
  • 核心配置选项

    • 绑定ip:如果需要远程访问,可将此⾏注释,或绑定⼀个真实ip

      bind 127.0.0.1
    • 端⼝,默认为6379

      port 6379
    • 是否以守护进程运⾏

      # 1. 如果以守护进程运⾏,则不会在命令⾏阻塞,类似于服务
      # 2. 如果以⾮守护进程运⾏,则当前终端被阻塞
      # 3. 设置为yes表示守护进程,设置为no表示⾮守护进程
      # 4. 推荐设置为yes
      daemonize yes
    • RDB持久化的备份文件

      dbfilename dump.rdb
    • RDB持久化数据库数据文件的所在目录

      dir /var/lib/redis
    • ⽇志⽂件

      logfile "/var/log/redis/redis-server.log"
    • 数据库,默认有16个

      database 16

六、基本指令

# 启动redis服务器
sudo service redis start # 关闭redis服务器
sudo service redis stop # 运⾏连接测试命令
ping
# 本地连接
redis-cli
# 远程连接
redis-cli -h IP地址 -P 端口 # 切换数据数据(Redis默认支持16个数据库,从0开始的递增数字命名)
select 库名 # 查看服务器端和客户端的帮助⽂档
redis-server --help
redis-cli --help # 其他指令
# 查看redis服务器进程
ps aux | grep redis
# 杀死redis服务器
sudo kill -9 pid
# 指定加载的配置文件
sudo redis-server /etc/redis/redis.conf # 清空所有库中键值对
flushall # 清空当前库中键值对
flushdb

五、Reids数据结构

  • redis是key-value的数据结构,每条数据都是⼀个键值对
  • 键的类型是字符串
  • 键不能重复
  • 值的类型分为五种自有类型和一种自定义类型
    • 字符串string
    • 哈希hash
    • 列表list
    • 集合set
    • 有序集合zset
  • 数据的操作行为
    • 保存
    • 修改
    • 获取
    • 删除
  • 官⽹命令⽂档

六、数据操作

1. string类型

字符串类型是 Redis 中最为基础的数据存储类型,它在 Redis 中是二进制安全的,这便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等。在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据长度是512M。
【保存】

如果设置的键不存在则为添加,如果设置的键已经存在则修改

  • 设置键值

    set key value
    
    # eg: 设置键为name值为fl的数据
    set name fl
  • 设置键值,值不可修改

    setnx key value
    
    # eg: 设置键为name值为fl的数据
    setnx name fl # setnx键对应的值不可修改,这里修改name无效
    setnx name fl1
    get name
    >> "fl"
  • 设置多个键值

    mset key1 value1 key2 value2 ...
    
    # eg: 设置键为'a1'值为'python'、键为'a2'值为'java'、键为'a3'值为'c'
    mset a1 python a2 java a3 c
  • 追加值

    append key value
    
    # eg: 向键a1对应的值中追加值' haha'
    append a1 'haha'
  • 自增自减

    # key 对用值必须为数字类型字符串
    incr key
    decr key
    incrby key increment
    decrby key increment # eg: 向键age对应的值自增100
    incrby age 100
  • 查询字符串长度

    strlen key
    
    # eg: 查询键age的长度
    strlen age
【查询】
  • 获取:根据键获取值,如果不存在此键则返回nil

    get key
    
    # eg: 获取键'name'的值
    get 'name'
  • 根据多个键获取多个值

    mget key1 key2 ...
    
    # eg: 获取键a1、a2、a3'的值
    mget a1 a2 a3

2. 键命令

  • 查找键,参数⽀持正则表达式

    keys pattern
    
    # eg1: 查看所有键
    keys * # *:匹配任意字符
    # ?:匹配一个字符
    # []:匹配括号里的任一字符
    # \ :转义
    # eg2: 查看名称中包含a的键
    keys 'a*'
  • 判断键是否存在,如果存在返回1,不存在返回0

    exists key1
    
    # eg: 判断键a1是否存在
    exists a1
  • 查看键对应的value的类型

    type key
    
    # eg:查看键a1的值类型,为redis⽀持的五种类型中的⼀种
    type a1
  • 删除键及对应的值

    del key1 key2 ...
    
    # eg: 删除键a2、a3
    del a2 a3
  • 设置过期时间,以秒为单位; 如果没有指定过期时间则⼀直存在,直到使⽤DEL移除

    expire key seconds
    
    # eg: 设置键'a1'的过期时间为3秒
    expire 'a1' 3
  • 查看有效时间,以秒为单位

    ttl key
    
    # eg:查看键'bb'的有效时间
    ttl bb
  • 让键重新变成永久(成功返回1, 否则返回0,表示键不存在或者本身就是永久的)

    PERSIST 键
  • 设置键值对同时设置过期时间:

    setex key value EX seconds
    setex key seconds value # eg: 设置键为aa值为aa过期时间为3秒的数据
    setex aa aa ex 3
    setex aa 3 aa

3.hash类型

hash⽤于存储对象,对象的结构为属性、值; 值的类型为string
【增加、修改】
  • 设置单个属性 或 多个属性

    hset key field value
    hmset key field1 value1 field2 value2 ... # eg: 设置键 user的属性name为fengling
    hset user name fengling
    # eg: 设置键u2的 属性name为fengling、属性age为18
    hmset u2 name fengling age 18
  • 其他

    # 存在返回1 不存在返回0
    hexists 键 域 # 不存在是添加,存在什么也不做
    hsetnx 键 域 域值 # 增加数字
    hincrby 键 域 自增值
【查询】
  • 获取指定键 所有的属性 或 所有的值

    hkeys key
    hvals key # eg1: 获取键u2的所有属性
    hkeys u2
    # eg2: 获取键u2所有属性的值
    hvals u2
  • 获取⼀个属性的值 或 多个属性的值

    hget key field
    hmget key field1 field2 ... # eg: 获取键u2属性'name'的值
    hget u2 'name'
    # eg: 获取键u2属性'name'、'age的值
    hmget u2 name age
  • 获取键中所有属性和值

    hgetall key
  • 获取域的个数

    hlen key
    
    # eg: 获取键u2属性个数
    hlen u2
【删除】
  • 删除属性,属性对应的值会被⼀起删除

    hdel key field1 field2 ...
    
    # eg: 删除键'u2'的属性'age'
    hdel u2 age

4. list类型

列表的元素类型为string; 按照插⼊顺序排序
【增加】
  • 插⼊数据

    # 在列表左侧/右侧插入数据
    lpush key value1 value2 ...
    rpush key value1 value2 ... # eg1:从键为'a1'的列表左侧加⼊数据a b c
    lpush a1 a b c
    # eg2:从键为'a1'的列表右侧加⼊数据0 1
    rpush a1 0 1
  • 在指定元素的前或后插⼊新元素

    linsert key before或after 现有元素 新元素
    
    # eg: 在键为'a1'的列表中元素'b'前加⼊'3'
    linsert a1 before b 3
【查询】
  • 返回列表⾥指定范围内的元素

    • start、stop为元素的下标索引

    • 索引从左侧开始,第⼀个元素为0

    • 索引可以是负数,表示从尾部开始计数,如-1表示最后⼀个元素

      lrange key start stop
      
      # eg: 获取键为'a1'的列表所有元素
      lrange a1 0 -1
  • 返回列表⾥指定索引值的元素

    lindex key value
    
    # eg: 获取列表num中索引为1的元素
    lindex num 1
  • 返回列表成员长度

    llen key
    
    # eg: 获取列表num中元素个数
    llen num
【修改】
  • 设置指定索引位置的元素值

    • 索引从左侧开始,第⼀个元素为0

    • 索引可以是负数,表示尾部开始计数,如-1表示最后⼀个元素

      lset key index value
      
      # eg: 修改键为'a1'的列表中下标为1的元素值为'z'
      lset a 1 z
【删除】
  • 删除指定元素

    • 将列表中前count次出现的值为value的元素移除

    • count > 0: 从头往尾移除

    • count < 0: 从尾往头移除

    • count = 0: 移除所有

      lrem key count value
      
      # eg1:向列表'a2'中加⼊元素'a'、'b'、'a'、'b'、'a'、'b'
      lpush a2 a b a b a b # eg2:从'a2'列表右侧开始删除2个'b'
      lrem a2 -2 b # eg3:查看列表'py12'的所有元素
      lrange a2 0 -1
  • 移除并获取列表的第一个成员或最后一个成员

    # 删除列表第一个成员, 并获取移除的元素
    lpop key
    # 删除列表最后一个成员, 并获取移除的元素
    rpop key

5. set类型

set 无序集合,元素为string类型;元素具有唯⼀性,不重复
说明:对于集合没有修改操作
【增加】
  • 添加元素

    sadd key member1 member2 ...
    
    # eg: 向键'a3'的集合中添加元素'zhangsan'、'lisi'、'wangwu'
    sadd a3 zhangsan sili wangwu
【查询】
  • 获取所有的元素

    smembers key
    
    # eg: 获取键'a3'的集合中所有元素
    smembers a3
  • 随机获取多个元素

    # count>0,随机获取count个元素,不可重复
    # count<0,随机获取count个元素,可重复
    SRANDMEMBER key [count]
  • 获取元素个数

    scard 键
【删除】
  • 随机删除count个元素

    spop 键 [count]
  • 删除指定元素

    srem key value1 value2 value3 ...
    
    # eg: 删除键'a3'的集合中元素'wangwu'和 'zs'
    srem a3 wangwu zs
【判断】
  • 判断元素是否存在

    sismember 键 元素值
【交集、差集和并集】
# 交集、比较多个集合中共同存在的成员
sinter key1 key2 key3 ...
# 差集、比较多个集合中不同的成员
sdiff key1 key2 key3 ...
# 并集、合并所有集合的成员,并去重
sunion key1 key2 key3 ... # eg: 计算set1 set2 set3 set4的交并差集
sadd set1 1 2 3 4
sadd set2 1 3 4 5
sadd set3 1 3 5 6
sadd set4 2 3 4 sinter set1 set2
>> "1" "3" "4"
sinter set1 set2 set3 set4
>> "3" sdiff set1 set2
>> "2"
sdiff set2 set1
>> "5" sunion set1 set2 set3 set4
>> "1" "2" "3" "4" "5" "6"

6. zset类型

zet 有序集合(sorted set) 元素为string类型; 元素具有唯⼀性,不重复. 每个元素都会关联⼀个double类型的score,表示权重,通过权重将元素从小到大排序
说明:没有修改操作
【增加】
  • 添加元素

    zadd key score1 member1 score2 member2 ...
    
    # 向键'a4'的集合中添加元素'lisi'、'wangwu'、'zhaoliu'、'zhangsan',权重分别为4、5、6、3
    zadd a4 4 lisi 5 wangwu 6 zhaoliu 3 zhangsan
【查询】
  • 返回指定范围内的元素, 按score排序

    • start、stop为元素的下标索引

    • 索引从左侧开始,第⼀个元素为0

    • 索引可以是负数,表示从尾部开始计数,如-1表示最后⼀个元素

      zrange key start stop [withscores]
      zrevrange key start stop [withscores] # eg1: 获取键'a4'的集合中所有元素,按score从低到高排序
      zrange a4 0 -1
      # eg2: 获取键'a4'的集合中所有元素,按score从低到高排序,并输出score
      zrange a4 0 -1 withscores
      # eg3: 获取键'a4'的集合中所有元素,按score从高到低排序
      zrevrange a4 0 -1
  • 返回score值在min和max之间的成员

    # LIMIT中offset代表跳过多少个元素,count是返回几个
    zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
    zrevrangebyscore key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count] # eg1: 获取键'a4'的集合中权限值在5和6之间的成员,按score从低到高排序
    zrangebyscore a4 5 6
    # eg2: 获取键'a4'的集合中权限值在5和6之间的成员,按score从高到低排序
    zrevrangebyscore a4 6 5
    # eg3: 获取键'a4'的集合中权限值在3和60之间的成员,按score从低到高排序;跳过第一个元素获取两个元素
    zrangebyscore a4 3 60 limit 1 2
  • 返回成员member的score值

    zscore key member
    
    # 获取键'a4'的集合中元素'zhangsan'的权重
    zscore a4 zhangsan
  • 获取指定分数范围的元素个数

    zcount key min max
    
    # 获取键'a4'的集合中的元素权重为 3-5 的元素个数
    zcount a4 3 5
  • 按score对指定成员在集合中的排名(排名从0开始计算)

    # score从小到大的排名
    zrank key member
    # score从大到小的排名
    zrevrank key member # 集合a4中元素zhaoliu的排名
    zrank a4 zhaoliu
【修改】
  • 修改指定元素的score

    zincrby key 增加值 member
    
    # 将 键'a4'的元素zhaoliu的score增加10
    zincrby a4 10 zhaoliu
【删除】
  • 删除指定元素

    zrem key member1 member2 ...
    
    # eg: 删除集合'a4'中元素'zhangsan'
    zrem a4 zhangsan
  • 删除权重在指定范围的元素

    zremrangebyscore key min max
    
    # eg: 删除集合'a4'中权限在5、6之间的元素
    zremrangebyscore a4 5 6
  • 删除指定数量的成员

    # 删除指定数量的成员,从最低score开始删除, count默认为1
    zpopmin key [count]
    # 删除指定数量的成员,从最高score开始删除, count默认为1
    zpopmax key [count] # eg: 删除集合'a4'中score最小的元素
    zpopmin a4

7. 比特流操作

# 按从左到右的偏移量设置一个bit数据的值
setbit key offset value
# 获取一个bit数据的值
getbit
# 统计字符串被设置为1的bit数.
bitcount
# 返回字符串里面第一个被设置为1或者0的bit位。
bitpos # eg:
setbit mykey 7 1
>> "\x01"

六、分布订阅

  • 订阅 subscribe

    # 订阅法语
    subscribe channel1 channel2 channel3... # eg: 订阅一个名为 info 的 channel
    subscribe info >>>
    Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
    1) "subscribe"
    2) "info"
    3) (integer) 1
  • 发布 public

    # 发布法语
    publish channel message # eg: 给 info 频道发布消息 "python"
    publish info python # 返回订阅的人数
    >>>
    publish info "python"
    (integer) 2
  • 运行结果

    # 订阅方终端显示内容
    Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
    1) "subscribe"
    2) "info"
    3) (integer) 1
    1) "message"
    2) "info"
    3) "python"
  • redis与python交互

    • 发布订阅消费者

      import redis
      
      my_redis = redis.Redis(host="127.0.0.1", port=7777)
      
      # 创建订阅者对象
      subscribe = my_redis.pubsub()
      subscribe.subscribe("room_01") # 忽略 订阅本身的响应
      subscribe.parse_response() while True:
      print("waitting...")
      listen_msg = subscribe.parse_response()
      print(listen_msg)
    • 发布订阅生产者

      import redis
      import time my_redis = redis.Redis(host="127.0.0.1", port=7777) for item in "hello":
      time.sleep(1)
      my_redis.publish("room_01", item)

Redis数据库安装与使用总结的更多相关文章

  1. redis数据库安装 redis持久化及主从复制

    ----------------------------------------安装redis-5.0.4---------------------------------------- wget h ...

  2. Linux服务器运行环境搭建(二)——Redis数据库安装

    官网地址:http://redis.io/ 官网下载地址:http://redis.io/download 1. 下载Redis源码(tar.gz),并上传到Linux 2. 解压缩包:tar zxv ...

  3. Redis数据库安装与配置调试

    主要培养自我对Redis数据库安装能力, 并且进行个性化的数据库配置.掌握本实验的重点,即在于数据库的安装与启动参数的配置.同时,理解NOSQL数据库的体系结构. ①下载Redis安装包进行数据库平台 ...

  4. Redis数据库安装简介

    方法一:Redis手动cmd启动服务 端客户端的方法-------Redis 服务端测试使用1. 下载Redis(https://github.com/mythz/redis-windows)2. 解 ...

  5. redis数据库安装

        一. 简单介绍: REmote DIctionary Server(Redis) 是一个由Salvatore Sanfilippo写的key-value存储系统. Redis是一个开源的使用A ...

  6. 数据库之redis篇(1)—— redis数据库安装,简单使用

    简介 reids,由Salvatore Sanfilippo写的一个高性能的key-value数据库,并且它是非关系型数据库,也就是没有像mysql那样多表链接操作,并且它是是完全开源免费的,遵守BS ...

  7. redis 数据库安装和基本使用

    Redis 介绍: Redis是一款开源的.高性能的键-值存储(key-value store).它常被称作是一款数据结构服务器(data structure server). Redis的键值可以包 ...

  8. redis数据库安装及简单的增删改查

    redis下载地址:https://github.com/MSOpenTech/redis/releases. 解压之后,运行 redis-server.exe redis.windows.conf  ...

  9. Linux安装redis数据库

    这几天在搞redis数据库,花了好大功夫,才成功安装在Linux上,这里将自己的安装步骤分享出来,同时也做个记录,备忘. 新人一枚,不对之处,请多指教! 首先登陆Linux服务器 Linux里,我习惯 ...

  10. sqlite数据库安装配置

    一.SQLite简介    SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中, ...

随机推荐

  1. webgl 系列

    webgl 背景 工作所需... 目录 初识 WebGL 绘制一个点 三角形 变换矩阵和动画 渐变三角形 绘制猫 着色器语言

  2. 【Unity3D】角色控制器(CharacterController)

    1 简介 ​ 控制角色移动的组件主要有:Transform 组件.Rigidbody 组件.CharacterController 组件.Transform 组件通过控制角色位置实现移动,Rogidb ...

  3. ORA-24247问题解决

    错误信息: scott@ORCL> select utl_http.request('www.baidu.com') from dual; select utl_http.request('ww ...

  4. mysql-5.7.16-winx64配置文件

    # For advice on how to change settings please see # http://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/server-co ...

  5. 如何在 libevent 中读取超过 4096 字节的数据

    如何在 libevent 中读取超过 4096 字节的数据 bufferevent 是 libevent 中相对高层的封装,较 event 使用起来方便很多. 之前有一个需求,需要从服务端读取数据进行 ...

  6. Hdf5开发笔记(一):hdf5介绍,在windows上编译msvc2015x64版本

    前言   matlab的matio库需要使用到hdf5,编译hdf5的msvc2015x64版本. HDF5介绍   HDF(Hierarchical Data Format)是一种设计用于存储和组织 ...

  7. django1.11和django2.2中namespace的用法

    django1.11中namespace用法 urlpatterns = [ url(r'^user/', include('user.urls', namespace='user')) ] djan ...

  8. CGI, FastCGI, WSGI, uWSGI, uwsgi一文搞懂

    中间件 1.服务器中间件:nginx,apache 2.数据库中间件:介于应用程序和数据库之前的,MyCat 3.消息队列中间件:kafka,rabbitmq,Rocketmq CGI 1.CGI是一 ...

  9. 【LeetCode二叉树#19】有序数组转换为二叉搜索树(构造二叉树)

    将有序数组转换为二叉搜索树 力扣题目链接(opens new window) 将一个按照升序排列的有序数组,转换为一棵高度平衡二叉搜索树. 本题中,一个高度平衡二叉树是指一个二叉树每个节点 的左右两个 ...

  10. 在矩池云安装使用PaddleHub 和 PaddlePaddle

    之前在安装 PaddleHub 导入的时候遇到各种错误,不是这个包没这个模块,就是哪个包没这个属性 ...很头痛,网上也没有 PaddleHub 和 PaddlePaddle 对应的版本,只能自己慢慢 ...