这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

今天给大家带来的是Vue 3 中的极致防抖/节流(含常见方式防抖/节流)这篇文章,文章中不仅会讲述原来使用的防抖或节流方式,还会带来新的一种封装方式,使用起来更简单、更清晰。

前言

在前端的开发过程中,在涉及到与用户交互的过程中是基本上都是需要处理的,常规操作就是在对应位置加上防抖或者节流。

加上防抖或者节流的作用:一是为了防止用户频繁操作;二是为了节约一定的服务器资源,减少资源浪费的情况。

防抖或节流原理

防抖(debounce)

如果用户多次频繁操作以最后一次为准,当然也可以以第一次为准,进行数据更新或者网络资源请求,以消除冗余的操作,或者减少一定的请求资源浪费。

示例代码

function debounce (fn, delay = 300){
let timer = null
return function (...args) {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(()=>{
fn.call(this, ...args)
}, delay);
}
}

使用

debounce(()=> count += 1, 1000)

节流(throttle )

在一定时间范围内,用户触发多次只会执行一次以达到防止用户频繁操作的目的。

示例代码

let timer = null
function throttle (fn, delay = 300) {
if(timer == null){
timer = setTimeout(() => {
fn() clearTimeout(timer)
timer = null
}, delay);
}
}

使用

throttle(()=> count += 1, 1000)

环境说明

  • vue 3
  • vite

新封装

这里我分两个模块来讲述。一个是防抖;另一个是节流。

虽然这两个差别不是很大,但还是有区别的。上车,兄弟们。

防抖(debounce)

先看常见封装内容。

常见封装-1

代码

function debounce (fn, delay = 300){
let timer = null
return function (...args) {
if(timer != null){
clearTimeout(timer)
timer = null
}
timer = setTimeout(()=>{
fn.call(this, ...args)
}, delay);
}
}

使用

const addCount = debounce(()=> count.value += 1, 1000)

常见封装-2

代码

let timer = null
function debounce (fn, delay = 1000){
if(timer != null){
clearTimeout(timer)
timer = null
}
timer = setTimeout(fn, delay)
}

使用

const addCount = () => debounce(()=> count.value += 1, 1000)

新封装

这里我们需要借助 vue 3 中的 customRef 来实现我们的新方式。这里我就不具体写了。我直接在每行代码上面添加注释。我相信朋友你是能看懂的。

代码

// 从 vue 中引入 customRef 和 ref
import { customRef, ref } from "vue" // data 为创建时的数据
// delay 为防抖时间
function debounceRef (data, delay = 300){
// 创建定时器
let timer = null;
// 对 delay 进行判断,如果传递的是 null 则不需要使用 防抖方案,直接返回使用 ref 创建的。
return delay == null
?
// 返回 ref 创建的
ref(data)
:
// customRef 中会返回两个函数参数。一个是:track 在获取数据时收集依赖的;一个是:trigger 在修改数据时进行通知派发更新的。
customRef((track, trigger) => {
return {
get () {
// 收集依赖
track()
// 返回当前数据的值
return data
},
set (value) {
// 清除定时器
if(timer != null){
clearTimeout(timer)
timer = null
}
// 创建定时器
timer = setTimeout(() => {
// 修改数据
data = value;
// 派发更新
trigger()
}, delay)
}
}
})
}

使用

// 创建
const count = debounceRef(0, 300) // 函数中使用
const addCount = () => {
count.value += 1
} // v-model 中使用
<input type="text" v-model="count">

节流(throttle)

我们还是一样,先看常见封装内容。

常见封装-1

代码

let timer = null
function throttle (fn, delay = 300) {
if(timer == null){
timer = setTimeout(() => {
fn() clearTimeout(timer)
timer = null
}, delay);
}
}

使用

const addCount = () => throttle(()=> count.value += 1, 1000)

常见封装-2

代码

function throttle (fn, delay = 300) {
let timer = null
return function (...args) {
if(timer == null){
timer = setTimeout(() => {
fn.call(this, ...args) clearTimeout(timer)
timer = null
}, delay);
}
}
}

使用

const addCount = throttle(()=> count.value += 1, 1000)

新封装

节流和防抖在封装和使用上大同小异。

代码

// data 为创建时的数据
// delay 为节流时间
function throttleRef (data, delay = 300){
// 创建定时器
let timer = null;
// 对 delay 进行判断,如果传递的是 null 则不需要使用 节流方案,直接返回使用 ref 创建的。
return delay == null
?
// 返回 ref 创建的
ref(data)
:
// customRef 中会返回两个函数参数。一个是:track 在获取数据时收集依赖的;一个是:trigger 在修改数据时进行通知派发更新的。
customRef((track, trigger) => {
return {
get () {
// 收集依赖
track()
// 返回当前数据的值
return data
},
set (value) {
// 判断
if(timer == null){
// 创建定时器
timer = setTimeout(() => {
// 修改数据
data = value;
// 派发更新
trigger()
// 清除定时器
clearTimeout(timer)
timer = null
}, delay)
} }
}
})
}

使用

// 创建
const count = debounceRef(0, 300) // 函数中使用
const addCount = () => {
count.value += 1
} // v-model 中使用
<input type="text" v-model="count">

总结

以上便是Vue 3 中的极致防抖/节流(含常见方式防抖/节流)这篇文章的全部内容,如有不足或朋友你有更好的方式或者其他独到的见解,欢迎评论 + 私信。

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希望本篇文章对正在阅读的朋友你有所帮助。

本文转载于:

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