1. 前言

标准库是工具,是手段,是拿来用的。一味的学标准库就忽视了语言的内核,关键。语言层面的特性,内存管理,垃圾回收。数据结构,设计模式。这些是程序的内核,要熟练,乃至精通它们,而不是精通标准库。

标准库是需要掌握的,了解的。可以通过标准库深挖语言的特性,但不能只学标准库,学所谓的表面的东西。

基于这个目的,这里不会深入介绍 http 标准库,因为它内容太广,想深亦难。当然不是说不要,是要的,部分内容留作后续研究。

2. net/http 介绍

http 是超文本传输协议,是基于 TCP/IP 协议之上的应用层协议。HTTP 协议入门 清晰的介绍了 HTTP 协议。

Go 中实现 http 协议的包是 net/http。实现 http 协议需要 HTTP request 请求和 HTTP response 响应,请求和响应分别对应 Request 和 Response 结构体,如下:

type Request struct {
Method string URL *url.URL Proto string // "HTTP/1.0"
ProtoMajor int // 1
ProtoMinor int // 0 Header Header
...
} type Response struct {
Status string // e.g. "200 OK"
StatusCode int // e.g. 200
Proto string // e.g. "HTTP/1.0"
ProtoMajor int // e.g. 1
ProtoMinor int // e.g. 0 Header Header
Body io.ReadCloser
...
}

抓住了结构体就抓住了实例对应的属性和方法。

这里构造 server 端实现 http response 响应:

package main

import (
"io"
"log"
"net/http"
) func main() {
helloHandler := func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
sr := "hello, world with request " + req.Method
io.WriteString(w, sr)
} http.HandleFunc("/hello", helloHandler)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8082", nil))
}

其中:

  • ListenAndServe 调用 net 包的 Listen 方法实现 tcp 地址 (ip + port) 的侦听,Go 标准库 net 介绍了 net 包相关内容。

  • http.ResponseWriter 是接口,它实现了 Header,Write,WriteHeader 方法向响应添加 header 和 body 内容。如定义当调用 /hello api 时返回 404 状态码,可调用 WriterHeader 方法如下:

    w.WriteHeader(404)
    sr := "hello, world with request " + req.Method
    io.WriteString(w, sr)

    注意状态码不能重复写,如将 WriteHeader(404) 置于 WriteString 后会报错 http: superfluous response.WriteHeader call from

  • http.Request 是客户端发来的请求,在 Handler 中可使用该请求组合生成响应信息。这里将返回字符和请求方法结合作为响应发给客户端。

继续构造客户端实现 HTTP request 请求:

func main() {
response, err := http.Get("http://127.0.0.1:8082/hello")
if err != nil {
fmt.Println(err)
os.Exit(1)
} defer response.Body.Close()
body, _ := ioutil.ReadAll(response.Body)
fmt.Println(string(body))
fmt.Println(response)
fmt.Println(*response.Request)
}

运行 server 和 client:

// run server
[chunqiu@test http]$ go run server/server.go // run client
[chunqiu@test http]$ go run main.go
hello, world with request GET &{404 Not Found 404 HTTP/1.1 1 1 map[Content-Length:[29] Content-Type:[text/plain; charset=utf-8] Date:[Mon, 06 Dec 2021 02:18:11 GMT]] 0xc00009c040 29 [] false false map[] 0xc000140000 <nil>} {GET http://127.0.0.1:8082/hello HTTP/1.1 1 1 map[] <nil> <nil> 0 [] false 127.0.0.1:8082 map[] map[] <nil> map[] <nil> <nil> <nil> 0xc0000160a0}

从打印返回值可以看到:

  • server response 为前面写入的状态码 404;server 和 client 通信使用的 HTTP 协议为 HTTP/1.1;response 的 Header 头信息包括 Content-Length,Content-Type 和 Date 信息,其中 Content-Length 表示文本,或其它类型的“长度”,如对于 zip 类型,返回的 Content-Length 是 zip 的大小:Length: 3116622545 (2.9G) [application/zip]
  • server 的 response 也包括了 request 的信息,request 是 response 的属性,可通过 response.Request 调用 Request 信息。

不仅是返回值头信息,在 Request 也可以定义头信息,如 Content-Type 定义接收类型,Accept 定义接收数据格式等。

3. 程序示例

看一段代码:

req, err := http.NewRequest(method, url, data)
if err != nil {
return nil, false, err
} req.Header.Add("Content-Type", "application/json; charset=utf-8")
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
return nil, false, err
}
defer resp.Body.Close()
out, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
return nil, false, err
}

这里使用了 NewRequest 函数创建 req 实例,通过 client 调用 req 的 url 和相应的方法,并且在 req 的头信息添加 Content-Type 声明请求的 body 信息。有一点需要注意的是 ioutil 包的 ReadAll 方法,它的函数原型为:

// ReadAll reads from r until an error or EOF and returns the data it read.
// A successful call returns err == nil, not err == EOF. Because ReadAll is
// defined to read from src until EOF, it does not treat an EOF from Read
// as an error to be reported.
//
// As of Go 1.16, this function simply calls io.ReadAll.
func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error)

相关的描述信息见源代码注释。其中 ReadAll 函数参数为 io.Reader,它是一个实现了 Read 方法的接口。而 resp.Body 是 io.ReadCloser 接口的实例,io.ReadCloser 实现了 Reader 和 Closer 方法。看到了吗,这里发生了接口的赋值,关于接口设计与实现及接口赋值部分留作后续研究。

还有一部分内容有待后续研究的是:http 是基于 TCP/IP 之上的应用层协议,它的实现不需要关心底层 TCP/IP 的实现,这是好处又是不好的地方,底层做了什么, TCP/IP 怎么处理 http 包,从 client 到 server 经过了什么,具体流程是什么样的。这部分是不明确的,如果不掌握这部分内容 http 传输出现问题很难 debug。


小白学标准库之 http的更多相关文章

  1. 小白学 Python 爬虫(21):解析库 Beautiful Soup(上)

    小白学 Python 爬虫(21):解析库 Beautiful Soup(上) 人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前 ...

  2. 小白学 Python 爬虫(22):解析库 Beautiful Soup(下)

    人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前置准备(一)基本类库的安装 小白学 Python 爬虫(3):前置准备(二)Li ...

  3. 小白学 Python 爬虫(23):解析库 pyquery 入门

    人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前置准备(一)基本类库的安装 小白学 Python 爬虫(3):前置准备(二)Li ...

  4. 小白学 Python 爬虫(32):异步请求库 AIOHTTP 基础入门

    人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前置准备(一)基本类库的安装 小白学 Python 爬虫(3):前置准备(二)Li ...

  5. 什么是 C 和 C ++ 标准库?学编程的你应该知道这些知识!

    简要介绍编写C/C ++应用程序的领域,标准库的作用以及它是如何在各种操作系统中实现的. 我已经接触C++一段时间了,一开始就让我感到疑惑的是其内部结构:我所使用的内核函数和类从何而来? 谁发明了它们 ...

  6. 【循序渐进学Python】11.常用标准库

    安装完Python之后,我们也同时获得了强大的Python标准库,通过使用这些标准库可以为我们节省大量的时间.这里是一些常用标准库的简单说明.更多的标准库的说明,可以参考Python文档 sys 模块 ...

  7. 小白学 Python 爬虫(18):Requests 进阶操作

    人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前置准备(一)基本类库的安装 小白学 Python 爬虫(3):前置准备(二)Li ...

  8. 小白学 Python 爬虫(25):爬取股票信息

    人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前置准备(一)基本类库的安装 小白学 Python 爬虫(3):前置准备(二)Li ...

  9. 小白学Java:I/O流

    目录 小白学Java:I/O流 基本分类 发展史 文件字符流 输出的基本结构 流中的异常处理 异常处理新方式 读取的基本结构 运用输入与输出 文件字节流 缓冲流 字符缓冲流 装饰设计模式 转换流(适配 ...

  10. 小白学 Python 数据分析(11):Pandas (十)数据分组

    人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 数据分析(1):数据分析基础 小白学 Python 数据分析(2):Pandas (一)概述 小白学 Python 数据分析(3):P ...

随机推荐

  1. 华企盾DSC客户端连不上服务器(客户端在回收站)

    解决方法:确保该计算机在CLIENT表recyclebin列中的值为False,最好把所有计算机都改成False,改好后重启DSC服务器,最后重新安装客户端. 或者将客户端从回收站移动到正常的工作组.

  2. MySQL运维15-一主一从读写分离

    一.读写分离介绍 读写分离,是把数据库的读和写分开操作,以应对不同的数据库服务器.主数据库提供写操作,从数据库提供读操作,这样能有效的减轻单台数据库的压力. 二.一主一从原理 MySQL的主从复制是基 ...

  3. ASR项目实战-架构设计

    一般而言,业务诉求作为架构设计的输入. 需求清单 对于语音识别产品而言,需满足的需求,举例如下: 功能需求 文件转写. 长文件转写,时长大于60秒,小于X小时,X可以指定为5. 短文件转写,时长小于6 ...

  4. Prometheus 与 VictoriaMetrics对比

    公众号「架构成长指南」,专注于生产实践.云原生.分布式系统.大数据技术分享 时序数据库有很多,比如Prometheus.M3DB.TimescaleDB.OpenTSDB.InfluxDB等等.Pro ...

  5. Spring Boot整合Spring Data连接postgreSQL完成简单的CRUD操作

    导入jpa依赖和postgresql依赖: <!-- jpa依赖 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boo ...

  6. libGDX游戏开发之AssetManager资源管理(十)

    libGDX游戏开发之AssetManager资源管理(十) libGDX系列,游戏开发有unity3D巴拉巴拉的,为啥还用java开发?因为我是Java程序员emm-国内用libgdx比较少,多数情 ...

  7. JavaFx之ScrollPane滚动板面、CheckBox复选框(二十四)

    JavaFx之ScrollPane滚动板面.CheckBox复选框(二十四) 多个复选框时可能会超出屏幕,需要使用滚动版面. 布局方式:ScrollPane包括VBox.VBox 包括多个 Check ...

  8. 前端系列:基于 Flex 弹性布局详解

    目录 基本介绍 基本概念 父项常见属性 flex-direction justify-content flex-wrap align-items align-content flex-flow 子项常 ...

  9. 【Android】深入Binder拦截

    ☞ Github ☜ ☞ Gitee ☜ 说明 Binder作为Android系统跨进程通信的核心机制.网上也有很多深度讲解该机制的文章,如: Android跨进程通信详解Binder机制原理 And ...

  10. Spark Streaming快速入门

    Spark Streaming快速入门 一.简介 Spark Streaming 是构建在 Spark Core 基础之上的流处理框架(但实际上是微批次处理框架),是 Spark 非常重要的组成部分. ...