在Linux驱动中使用输入子系统

参考:

介绍

什么是input输入子系统?

Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘、鼠标、触摸屏、手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型、不同原理、不同的输入信息的输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的。

从整体上来说,input输入子系统分为3层:上层(输入事件驱动层)、中层(输入核心层)、下层(输入设备驱动层),如下图所示:

图中Drivers对应的就是下层设备驱动层,对应各种各样不同的输入设备,Input Core对应的就是中层核心层,Handlers对应的就是上层输入事件驱动层,最右边的代表的是用户空间

上层中的各个handler(Keyboard/Mouse/Joystick/Event)是属于平行关系。由于历史原因,一种设备可能连接到多个handler层中,由于event是后出的。所有event实现大一统,所有输入设备都可以连接到event handler中

官方查看文档

  • 文档1:kernel\Documentation\input\input.txt
  • 文档2:kernel\Documentation\input\input-programming.txt

原型

input_dev驱动设备结构体中常用成员如下:

路径:include/linux/input.h

  1. struct input_dev {
  2. void *private; //输入设备私有指针,一般指向用于描述设备驱动层的设备结构
  3. const char *name; // 提供给用户的输入设备的名称
  4. const char *phys; // 提供给编程者的设备节点的名称 文件路径,比如 input/buttons
  5. const char *uniq; // 指定唯一的ID号,就像MAC地址一样
  6. struct input_id id;//输入设备标识ID,用于和事件处理层进行匹配
  7. unsigned long evbit[NBITS(EV_MAX)]; //位图,记录设备支持的事件类型(可以多选)
  8. /*
  9. * #define EV_SYN 0x00 //同步事件
  10. * #define EV_KEY 0x01 //按键事件
  11. * #define EV_REL 0x02 //相对坐标
  12. * #define EV_ABS 0x03 //绝对坐标
  13. * #define EV_MSC 0x04 //其它
  14. * #define EV_SW 0x05 //开关事件
  15. * #define EV_LED 0x11 //LED事件
  16. * #define EV_SND 0x12
  17. * #define EV_REP 0x14<span style="white-space:pre"> </span>//重复上报
  18. * #define EV_FF 0x15
  19. * #define EV_PWR 0x16
  20. * #define EV_FF_STATUS 0x17
  21. * #define EV_MAX 0x1f
  22. */
  23. unsigned long keybit[NBITS(KEY_MAX)]; //位图,记录设备支持的按键类型
  24. unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //位图,记录设备支持的相对坐标
  25. unsigned long absbit[NBITS(ABS_MAX)]; //位图,记录设备支持的绝对坐标
  26. unsigned long mscbit[NBITS(MSC_MAX)]; //位图,记录设备支持的其他功能
  27. unsigned long ledbit[NBITS(LED_MAX)]; //位图,记录设备支持的指示灯
  28. unsigned long sndbit[NBITS(SND_MAX)]; //位图,记录设备支持的声音或警报
  29. unsigned long ffbit[NBITS(FF_MAX)]; //位图,记录设备支持的作用力功能
  30. unsigned long swbit[NBITS(SW_MAX)]; //位图,记录设备支持的开关功能
  31. unsigned int keycodemax; //设备支持的最大按键值个数
  32. unsigned int keycodesize; //每个按键的字节大小
  33. void *keycode; //指向按键池,即指向按键值数组首地址
  34. int (*setkeycode)(struct input_dev *dev, int scancode, int keycode); //修改按键值
  35. int (*getkeycode)(struct input_dev *dev, int scancode, int *keycode); //获取按键值
  36. struct ff_device *ff;
  37. unsigned int repeat_key; //支持重复按键
  38. struct timer_list timer; //设置当有连击时的延时定时器
  39. int state;
  40. int sync; //同步事件完成标识,为1说明事件同步完成
  41. int abs[ABS_MAX + 1]; //记录坐标的值
  42. int rep[REP_MAX + 1]; //记录重复按键的参数值
  43. unsigned long key[NBITS(KEY_MAX)]; //位图,按键的状态
  44. unsigned long led[NBITS(LED_MAX)]; //位图,led的状态
  45. unsigned long snd[NBITS(SND_MAX)]; //位图,声音的状态
  46. unsigned long sw[NBITS(SW_MAX)]; //位图,开关的状态
  47. int absmax[ABS_MAX + 1]; //位图,记录坐标的最大值
  48. int absmin[ABS_MAX + 1]; //位图,记录坐标的最小值
  49. int absfuzz[ABS_MAX + 1]; //位图,记录坐标的分辨率
  50. int absflat[ABS_MAX + 1]; //位图,记录坐标的基准值
  51. int (*open)(struct input_dev *dev); //输入设备打开函数
  52. void (*close)(struct input_dev *dev); //输入设备关闭函数
  53. int (*flush)(struct input_dev *dev, struct file *file); //输入设备断开后刷新函数
  54. int (*event)(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value); //事件处理
  55. struct input_handle *grab;
  56. struct mutex mutex; //用于open、close函数的连续访问互斥
  57. unsigned int users;
  58. struct class_device cdev; //输入设备的类信息
  59. union { //设备结构体
  60. struct device *parent;
  61. } dev;
  62. struct list_head h_list; //handle链表
  63. struct list_head node; //input_dev链表
  64. };

接口函数

申请/释放

  1. struct input_dev *input_allocate_device(void);
  2. void input_free_device(struct input_dev *dev);

描述:向内核中申请/释放一个input_dev设备。

注册/注销

  1. int __must_check input_register_device(struct input_dev *);
  2. void input_unregister_device(struct input_dev *dev); //卸载/sys/class/input目录下的input_dev这个类设备,

描述:input_register_device()函数是输入子系统核心(input core)提供的函数。该函数将input_dev结构体注册到输入子系统核心中,

参数解析:dev结构体必须由前面讲的input_allocate_device()函数来分配。

返回值:input_register_device()函数如果注册失败,必须调用input_free_device()函数释放分配的空间。

如果该函数注册成功,在卸载函数中应该调用input_unregister_device()函数来注销输入设备结构体。

设备特性支持

让设备能够支持某些输入功能。

  1. void input_set_capability(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code);

描述:设置输入设备可以上报哪些输入事件。

注意:input_set_capability函数一次只能设置一个具体事件,如果设备可以上报多个事件,则需要重复调用这个函数来进行设置。

参数解析:

  • dev就是设备的input_dev结构体变量

  • type表示设备可以上报的事件类型

  • code表示上报这类事件中的那个事件

上报事件

  1. void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value); //上报事件
  2. // input_dev *dev :要上报哪个input_dev驱动设备的事件
  3. // type : 要上报哪类事件, 比如按键事件,则填入: EV_KEY
  4. // code: 对应的事件里支持的哪个变量,比如按下按键L则填入: KEY_L
  5. //value:对应的变量里的数值,比如松开按键则填入1,松开按键则填入0
  6. input_sync(struct input_dev *dev); //同步事件通知

为什么使用了input_event()上报事件函数,就要使用这个函数?

因为input_event()函数只是个事件函数,所以需要这个input_sync()同步事件函数来通知系统,然后系统才会知道

input_sync()代码如下:

  1. static inline void input_sync(struct input_dev *dev)
  2. {
  3. input_event(dev, EV_SYN, SYN_REPORT, 0); //就是上报同步事件,告诉内核:input_event()事件执行完毕
  4. }
重复事件机制

事件默认是不会重复上报的:

如果第一次报告了 input_event(input, type, button->code, 1); 第二次又报告了 input_event(input, type, button->code, 1);

那么第二次是报告不上的,也就是说 只有键值变化了报告才有效。

这也是按键驱动为什么都是双边延触发,就是为了产生按键按下 和 按键抬起 ,如果每次只报告一次按键按下,那么 驱动只会报告一次按键。

如何让事件重复上报,工作机制是怎么样的?

如果 设置了 __set_bit(EV_REP, input->evbit); 也就是重复报告,它的工作机制是这样的:

  1. 如果按键报告了input_event(input, type, button->code, 1); 之后,
  2. 250ms (可以改)后,依然没有报告 input_event(input, type, button->code, 0);
  3. input 会每隔 33ms 继续报告一次 input_event(input, type, button->code, 2);
  4. 直到 报告了 input_event(input, type, button->code, 0); 才停止
  5. 这就是我们按住一个按键不松开时,会一直打印键值的原因;

这段代码在 drivers/input/input.c 中,这个机制是通过定时器dev->timer实现的。

  1. /**
  2. * input_allocate_device - allocate memory for new input device
  3. *
  4. * Returns prepared struct input_dev or %NULL.
  5. *
  6. * NOTE: Use input_free_device() to free devices that have not been
  7. * registered; input_unregister_device() should be used for already
  8. * registered devices.
  9. */
  10. struct input_dev *input_allocate_device(void)
  11. {
  12. static atomic_t input_no = ATOMIC_INIT(-1);
  13. struct input_dev *dev;
  14. dev = kzalloc(sizeof(struct input_dev), GFP_KERNEL);
  15. if (dev) {
  16. dev->dev.type = &input_dev_type;
  17. dev->dev.class = &input_class;
  18. device_initialize(&dev->dev);
  19. mutex_init(&dev->mutex);
  20. spin_lock_init(&dev->event_lock);
  21. init_timer(&dev->timer);
  22. INIT_LIST_HEAD(&dev->h_list);
  23. INIT_LIST_HEAD(&dev->node);
  24. dev_set_name(&dev->dev, "input%lu",
  25. (unsigned long)atomic_inc_return(&input_no));
  26. __module_get(THIS_MODULE);
  27. }
  28. return dev;
  29. }
  30. int input_register_device(struct input_dev *dev)
  31. {
  32. // ...
  33. /*
  34. * If delay and period are pre-set by the driver, then autorepeating
  35. * is handled by the driver itself and we don't do it in input.c.
  36. * 如果我们自己的驱动里自己定义了 dev->rep[REP_DELAY] = 值;
  37. * 那么就不会使用input 的timer ,而要使用自己编写的timer
  38. */
  39. if (!dev->rep[REP_DELAY] && !dev->rep[REP_PERIOD])
  40. input_enable_softrepeat(dev, 250, 33);
  41. // ...
  42. }
  43. /**
  44. * input_enable_softrepeat - enable software autorepeat
  45. * @dev: input device
  46. * @delay: repeat delay
  47. * @period: repeat period
  48. *
  49. * Enable software autorepeat on the input device.
  50. */
  51. void input_enable_softrepeat(struct input_dev *dev, int delay, int period)
  52. {
  53. dev->timer.data = (unsigned long) dev;
  54. dev->timer.function = input_repeat_key;
  55. dev->rep[REP_DELAY] = delay;
  56. dev->rep[REP_PERIOD] = period;
  57. }

例子:按键键盘驱动

实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L、S、空格键、回车键。

源码实现

驱动

流程如下:

  • 1)向内核申请input_dev结构体
  • 2)设置input_dev的成员
  • 3)注册input_dev 驱动设备
  • 4)初始化定时器和中断
  • 5)写中断服务函数
  • 6)写定时器超时函数(用于消抖)
  • 7)在出口函数中 释放中断函数,删除定时器,卸载释放驱动
  1. #include <linux/module.h>
  2. #include <linux/version.h>
  3. #include <linux/init.h>
  4. #include <linux/fs.h>
  5. #include <linux/interrupt.h>
  6. #include <linux/irq.h>
  7. #include <linux/sched.h>
  8. #include <linux/pm.h>
  9. #include <linux/sysctl.h>
  10. #include <linux/proc_fs.h>
  11. #include <linux/delay.h>
  12. #include <linux/platform_device.h>
  13. #include <linux/input.h>
  14. #include <linux/irq.h>
  15. #include <linux/gpio_keys.h>
  16. #include <asm/gpio.h>
  17. struct input_dev *buttons_dev; // 定义一个input_dev结构体
  18. static struct ping_desc *buttons_id; //保存dev_id,在定时器中用
  19. static struct timer_list buttons_timer; //定时器结构体
  20. struct ping_desc{
  21. unsigned char *name; //中断设备名称
  22. int pin_irq; //按键的外部中断标志位
  23. unsigned int pin; //引脚
  24. unsigned int irq_ctl; //触发中断状态: IRQ_TYPE_EDGE_BOTH
  25. unsigned int button; //dev_id,对应键盘的 L , S, 空格, enter
  26. };
  27. // KEY1 -> L
  28. // KEY2 -> S
  29. // KEY3 -> 空格
  30. // KEY4 -> enter
  31. static struct ping_desc buttons_desc[5]=
  32. {
  33. {"s1", IRQ_EINT0, S3C2410_GPF0, IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,KEY_L},
  34. {"s2", IRQ_EINT2, S3C2410_GPF2, IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,KEY_S},
  35. {"s3", IRQ_EINT11, S3C2410_GPG3 , IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,KEY_SPACE},
  36. {"s4", IRQ_EINT19, S3C2410_GPG11,IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,KEY_ENTER},
  37. };
  38. /*5. 写中断服务函数*/
  39. static irqreturn_t buttons_irq (int irq, void *dev_id) //中断服务函数
  40. {
  41. buttons_id=(struct ping_desc *)dev_id; //保存当前的dev_id
  42. mod_timer(&buttons_timer, jiffies+HZ/100 ); //更新定时器值 10ms
  43. return 0;
  44. }
  45. /*6.写定时器超时函数*/
  46. void buttons_timer_function(unsigned long i)
  47. {
  48. int val;
  49. val=s3c2410_gpio_getpin(buttons_id->pin); //获取是什么电平
  50. if(!!val) //高电平,松开
  51. {
  52. /*上报事件*/
  53. input_event(buttons_dev,EV_KEY,buttons_id->button, 0); //上报EV_KEY类型,button按键,0(没按下)
  54. input_sync(buttons_dev); // 上传同步事件,告诉系统有事件出现
  55. }
  56. else //低电平,按下
  57. {
  58. /*上报事件*/
  59. input_event(buttons_dev, EV_KEY, buttons_id->button, 1); //上报EV_KEY类型,button按键,1(按下)
  60. input_sync(buttons_dev); // 上传同步事件,告诉系统有事件出现
  61. }
  62. }
  63. #define _SET_BIT_ __set_bit
  64. static int buttons_init(void) //入口函数
  65. {
  66. int i;
  67. /* 1.向内核 申请input_dev结构体 */
  68. buttons_dev=input_allocate_device();
  69. /* 2.设置input_dev , */
  70. _SET_BIT_(EV_REP,buttons_dev->evbit); //支持键盘重复按事件
  71. #if 0 // 下面俩种写法等价。
  72. _SET_BIT_(EV_KEY,buttons_dev->evbit); //支持键盘事件
  73. _SET_BIT_(KEY_L,buttons_dev->keybit); //支持按键 L
  74. _SET_BIT_(KEY_S,buttons_dev->keybit); //支持按键 S
  75. _SET_BIT_(KEY_SPACE,buttons_dev->keybit); //支持按键 空格
  76. _SET_BIT_(KEY_ENTER,buttons_dev->keybit); //支持按键 enter
  77. #else
  78. // 支持键盘事件
  79. input_set_capability(buttons_dev, EV_KEY, KEY_L); //支持按键 L
  80. input_set_capability(buttons_dev, EV_KEY, KEY_S); //支持按键 S
  81. input_set_capability(buttons_dev, EV_KEY, KEY_SPACE); //支持按键 空格
  82. input_set_capability(buttons_dev, EV_KEY, KEY_ENTER); //支持按键 enter
  83. #endif
  84. /* 3.注册input_dev */
  85. input_register_device(buttons_dev);
  86. /* 4. 初始化硬件:初始化定时器和中断*/
  87. // KEY1 -> L
  88. // KEY2 -> S
  89. // KEY3 -> 空格
  90. // KEY4 -> enter
  91. init_timer(&buttons_timer);
  92. buttons_timer.function=buttons_timer_function;
  93. add_timer(&buttons_timer);
  94. for(i=0;i<4;i++)
  95. request_irq(buttons_desc[i].pin_irq, buttons_irq, buttons_desc[i].irq_ctl, buttons_desc[i].name, &buttons_desc[i]);
  96. return 0;
  97. }
  98. static int buttons_exit(void) //出口函数
  99. {
  100. /* 7.释放中断函数,删除定时器,卸载释放驱动 */
  101. int i;
  102. for(i=0;i<4;i++)
  103. free_irq(buttons_desc[i].pin_irq,&buttons_desc[i]); //释放中断函数
  104. del_timer(&buttons_timer); //删除定时器
  105. input_unregister_device(buttons_dev); //卸载类下的驱动设备
  106. input_free_device(buttons_dev); //释放驱动结构体
  107. return 0;
  108. }
  109. module_init(buttons_init);
  110. module_exit(buttons_exit);
  111. MODULE_LICENSE("GPL v2");

应用程序

  1. /*******************************************************************
  2. * linux 读取input输入设备demo
  3. * 说明:
  4. * 本文主要是解读以前同事写的input设备的一个demo程序。
  5. *
  6. * 2016-3-24 深圳 南山平山村 曾剑锋
  7. ******************************************************************/
  8. #include <stdio.h>
  9. #include <unistd.h>
  10. #include <sys/types.h>
  11. #include <fcntl.h>
  12. #include <linux/input.h>
  13. int main(int argc, char **argv)
  14. {
  15. int fd;
  16. struct input_event ev;
  17. // 判断参数
  18. if (argc < 2) {
  19. printf("Usage: %s <input device>\n", argv[0]);
  20. return 0;
  21. }
  22. // 打开设备
  23. fd = open(argv[1], O_RDWR);
  24. if (fd < 0) {
  25. printf("open %s", argv[1]);
  26. fflush(stdout);
  27. perror(" ");
  28. return 0;
  29. }
  30. // 循环读取
  31. while(1) {
  32. // 读取数据
  33. read(fd, &ev, sizeof(struct input_event));
  34. // 打印当前触发类型
  35. printf("ev == %x \n",ev.type );
  36. switch(ev.type) {
  37. case EV_SYN:
  38. printf("-------------------------\n");
  39. break;
  40. // 按键
  41. case EV_KEY:
  42. printf("key down / up: %d \n",ev.code );
  43. break;
  44. // 鼠标
  45. case EV_REL:
  46. printf("mouse: ");
  47. if (ev.code == REL_X) {
  48. printf(" x -- %d\n", ev.value);
  49. } else if (ev.code == REL_Y) {
  50. printf(" y -- %d\n", ev.value);
  51. }
  52. break;
  53. // 触摸屏
  54. case EV_ABS:
  55. printf("ts: ");
  56. if(ev.code == ABS_X) {
  57. printf(" x -- %d\n", ev.value);
  58. } else if (ev.code == ABS_Y) {
  59. printf(" y -- %d\n", ev.value);
  60. } else if (ev.code == ABS_PRESSURE) {
  61. printf(" pressure: %d\n", ev.value);
  62. }
  63. break;
  64. }
  65. }
  66. close(fd);
  67. return 0;
  68. }

测试运行

挂载键盘驱动后, 如下图,可以通过 ls -l /dev/event* 命令查看已挂载的设备节点:

输入子系统的主设备号为13,其中event驱动本身的此设备号是从64开始的,如上图。

测试运行有4种方法:

exec命令详解入口地址: http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7553228.html)

  • 方法1:
  1. cat /dev/tty1 #tty1:LCD终端,就会通过tty_io.c来访问键盘驱动,然后打印在tty1终端上
  • 方法2:
  1. exec 0</dev/tty1 #将/dev/tty1挂载到-sh进程描述符0下,此时的键盘驱动就会直接打印在tty1终端上
  • 方法3:
  1. hexdump /dev/event1

hexdump命令调试代码详解地址:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7553550.html)

  • 方法4:执行应用程序

参考上面的例程。

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    USB全称为Universal Serial Bus,翻译过来就是通用串行总线,是连接计算机与外部设备的一种串口总线标准.USB的发展经历了一下阶段: USB1.0:1.5Mbps(192KB/s)低 ...

  7. ubuntu编译与安装 OpenSSL-1.0.0

    apt-get purge openssl rm -rf /etc/ssl #删除配置文件 编译与安装 OpenSSL prefix 是安装目录,openssldir 是配置文件目录,另外建议安装两次 ...

  8. IDEA+carbon.now.sh安装使用

    安装 打开IDEA,选择setting-->plugins 搜索carbon.now.sh,点击安装,重启IDEA即可. 使用 选择需要生成的代码,Ctrl+A全选.然后再代码中点击右键,找到o ...

  9. IDEA社区版(IDEA Community Edition)创建Springboot父子项目

    1. 因为社区办不支持使用spring Spring Initializr 的方式创建项目, 但是我们可以考虑使用别的方式达到效果: 创建方式有3种: 第一种:使用https://start.spri ...

  10. Vue——生命周期

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...