简介

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。

GrapeOS是一个非常简单的x86多任务桌面操作系统,源代码只有四千行,非常适合用来学习操作系统原理。

源码地址:https://gitee.com/jackchengyujia/grapeos

视频教程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1nv4y1b7Nj/

课程讲义地址:https://www.cnblogs.com/chengyujia/category/2279524.html

GrapeOS操作系统QQ1群:643474045(已满)QQ2群:123758575

截图

GrapeOS桌面:



GrapeOS资源管理器:



GrapeOS记事本:



主要知识点

实模式

保护模式

大分辨率画面模式

磁盘及文件系统

内存分页

内存管理

中断管理

定时控制

键盘控制

鼠标控制

消息机制

图形绘制

图层和窗口管理

多任务管理

内核任务

用户任务

进程与线程

系统调用

四千行代码写的桌面操作系统GrapeOS完整代码开源了的更多相关文章

  1. 自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——13.向MBR中写入程序

    学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统. 前面铺垫了这么久,今天终于开始写程序了.本讲将介绍3个逐步深入但非常简单的程序,一方面是让大家熟悉开发流程,另一方面是顺便解决前面遇到的CPU占 ...

  2. 自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——16.封装打印字符串函数

    学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统. 在上一讲中我们向屏幕打印字符串"GrapeOS"用了十几行汇编代码,如果要输出的字符比较多,这种方法太繁琐了.本讲我们将打印 ...

  3. 自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——18.外设和IO

    学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统. 一.外设和I/O接口 前面我们介绍过冯·诺依曼结构包含5部分,其中输入设备和输出设备统称为外部设备,简称外设.常见的外设有鼠标.键盘.显示器.硬 ...

  4. 自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——23.从硬盘读取文件

    学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统. 本讲代码文件为boot.asm,要读取的文件为data.txt. 一.在FAT16系统中读取文件的流程 在GrapeOS中用到的文件少且小,所有 ...

  5. 自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——21.汇编语言写硬盘实战

    学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统. 在上一讲中我们学习了用汇编语言读硬盘,本讲我们来学习用汇编语言写硬盘.同样也是设计一个简单的实验,实验内容为: 在内存中准备一段有特征的512字 ...

  6. 自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——5.GrapeOS开发环境测试

    学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统. 在上一讲中我们已经安装配置了开发环境,在本讲中我们来测试一下开发环境是否正常. 我们的测试流程如下: 1.在Visual Studio Code ...

  7. 自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——6.电脑启动过程介绍

    学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统. 按一下电脑上的电源按钮,电脑就启动了,不一会儿电脑屏幕上就出现了登录界面或直接进入了桌面. 这是一个很日常的场景,但有时候会有个疑问:电脑内部是 ...

  8. 自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——11.MBR介绍

    学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统. 前面我们介绍过电脑的启动过程: 上电->BIOS->MBR(boot)->loader->kernel->交互界面 ...

  9. 自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——12.QEMU+GDB调试

    学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统. 写程序不免需要调试,写不同的程序调试方式也不同.如果做应用软件开发,相应的程序调试方式是建立在有操作系统支持的基础上的.而我们现在是要开发操作系 ...

  10. 自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——14.屏幕显示原理与文本模式

    学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统. 一.屏幕显示原理 电脑显示器屏幕是由很多很小的像素组成的.每个像素就像是一个小灯泡,在屏幕上一排一排的整齐排列着.只要能控制每个像素的颜色就能显 ...

随机推荐

  1. 体验昇腾Ascend C 编程语言极简易用的算子开发

    摘要:昇腾Ascend C编程语言,让基于昇腾AI的算法创新更加简单. 本文分享自华为云社区<CANN黑科技解密|昇腾Ascend C编程语言 - 极简易用的算子开发体验>,作者:昇腾CA ...

  2. 沉思篇-剖析JetPack的Lifecycle

    这几年,对于Android开发者来说,最时髦的技术当属Jetpack了.谷歌官方从19年开始,就在极力推动Jetpack的使用,经过这几年的发展,Jetpack也基本完成了当时的设计目标--简单,一致 ...

  3. Java 设计模式实战系列—策略模式

    从优惠打折活动说起 电商平台为了增加销量经常搞一些活动,比如 618.双十一,还有一些节假日活动,根据销量的变化又经常更新不同的活动.最开始为了增加销量,全场都六折: // 打六折 public Bi ...

  4. hashtable分析

    1.什么是Hash表? ​ Hash表又被称为散列表,是根据关键码值(key-value)也就是键值对来直接访问的一种数据结构.也就是说,它通过把关键码值映射到表中的一个位置来访问记录,用以加快查找的 ...

  5. 【HDC.Cloud 2023】华为云区块链分论坛内容值得再读!

    摘要:在Web3时代,基础设施不仅仅是传统意义上的服务器.网络等,还包括了区块链节点.智能合约等,这些基础设施的稳定性和可信度直接影响着Web3的发展. 本文分享自华为云社区<[HDC.Clou ...

  6. animation动画+关键帧实现轮播图效果(再次学习)!

    再次遇到要实现轮播图效果的时候,发现还是不怎么会,因为对js还没有熟练使用,只希望使用h5和css3实现效果 虽然之前已经学习了一遍了,但是还是不熟练,再次学习一下了 这次的可作为套板使用,无序列表为 ...

  7. 【SpringBoot】WebSocket在线聊天

    先看一下页面效果,有点简单粗暴!哈哈哈哈哈,别介意. 本文参考:SpringBoot2.0集成WebSocket,实现后台向前端推送信息 新建一个springboot项目 引入相关依赖 <dep ...

  8. Java相关小知识_6_15

    实体完整性要求每个表都有唯一标识符,每一个表中的主键字段不能为空或者重复的值. 参照完整性要求关系中不允许引用不存在的实体.设定相应的更新删除插入规则来更新参考表. Java语言使用的是Unicode ...

  9. kbuild系统中最简单的目标 -- help(三)

    当你学完help目标后你会发现它与我们的代码基本没有什么直接的关系,仅仅是用来生成kbuild的简短使用说明,但是用它来作为学习掌握kbuild编译系统的开篇,不管是从难度还是学习感受上真的是再适合不 ...

  10. Mac装机必备软件2023

        码农一枚,Mac作为生产力工具已经有10多年了. 用Mac的原因除了系统清爽,逼格高之外,最主要还是因为作为一个资深全栈,要做Apple相关开发,必须用MacOS系统. 与Windows不同, ...