FFmpeg开发笔记(四十八)从0开始搭建直播系统的开源软件架构
音视频技术的一个主要用途是直播,包括电视直播、电脑直播、手机直播等等,甚至在线课堂、在线问诊、安防监控等应用都属于直播系统的范畴。由于直播系统不仅涉及到音视频数据的编解码,还涉及到音视频数据的实时传输,因此直播领域采用的网络技术标准比较高,实现起来也比一般的WEB系统复杂。
一、直播系统的概念结构
如果仅仅从用户的角度来看,直播系统无非是直播的来源方和直播的观看方。来源方支起三脚架,打开补光灯,调好手机摄像头,一顿操作之后就卿卿我我地开始直播了。观看方打开直播APP,蹭蹭蹭进了直播间,一会儿捏脸蛋,一会儿刷火箭,玩得不亦乐乎。对于一般开发者来说,直播的来源方和直播的观看方之间,还要加上一层用于中转音视频数据的云平台。那么在硬件层面,就构成了直播系统的概念结构,如下图所示。
可是这个概念结构太笼统了,因为什么软件都没体现,天晓得要怎么实施呀。对于音视频开发者来说,要提供直播系统的软件架构图,才算有指导意义。纵览网络上的直播系统架构文章,很多属于洋洋洒洒的长篇大论,给出的直播系统架构图百转千折,看起来足够专业足够高大上。然而这种直播大全的内容过于丰富,面对巍峨高山一般的直播架构,普通开发者往往望洋兴叹,不得其门而入。
也有的公司贴心提供了专门的音视频直播SDK,只需开发者在代码中调用SDK提供的API,寥寥数行即可实现直播录制和直播观看的功能。不过这种SDK既存在收费使用的可能性,也难以对业务需求做深入定制,毕竟不像开源软件那般自由,当真是鱼与熊掌不可兼得呀。
二、直播系统的软件架构
有鉴于此,博主经过多年的苦心钻研,摸索出了一套全部采用开源软件的直播系统软件架构,废话不多说先看这幅直播系统的软件架构图。
上面这个直播系统软件架构图依然分成了三个层次,分别说明如下:
1、开源直播录制软件
开源的直播录制软件主要有两种,一种是电脑端的直播录制软件,以OBS Studio、Streamlabs为代表;另一种是手机端的直播录制软件,以RTMP Streamer、SRT Streamer为代表。
OBS Studio是一个开源的直播录制软件,基于QT+FFmpeg编码,它广泛用于视频录制、实时直播等领域。OBS不但开源,而且跨平台,兼容Windows、Mac OS、Linux等操作系统。有关OBS Studio的源码下载、安装过程和使用说明详见之前的文章《使用OBS Studio开启RTMP直播推流》。
RTMP Streamer是一个安卓手机端的开源RTMP直播推流框架,可用于RTMP直播和RTSP直播,其升级版还支持SRT直播(腾讯视频云就采用SRT协议)。RTMP Streamer支持的视频编码包括H264、H265、AV1等等,支持的音频编码包括AAC、G711、OPUS等等。有关RTMP Streamer的源码下载、安装过程和使用说明详见之前的文章《使用RTMP Streamer开启APP直播推流》。
SRT Streamer是一个安卓手机端的开源SRT协议直播推流框架,可用于RTMP直播和SRT直播。SRT Streamer支持的视频编码包括H264、H265等等,支持的音频编码包括AAC、OPUS等等。有关SRT Streamer的源码下载、安装过程和使用说明详见之前的文章《使用SRT Streamer开启APP直播推流》。
2、开源流媒体服务器
开源的流媒体服务器主要有两种,一种是国外的开源流媒体服务器,以MediaMTX和nginx-rtmp为代表;另一种是国产的开源流媒体服务器,以SRS和ZLMediaKit为代表。
MediaMTX是个开源的轻量级流媒体服务器,它的安装过程参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2.2 FFmpeg向网络推流”,使用说明详见之前的文章《详解MediaMTX的推拉流》。
nginx-rtmp是开源WEB服务器Nginx可增强的第三方rtmp模块,可以提供简单的rtmp流媒体服务器功能。Nginx默认没开启rtmp模块,需要在编译nginx时添加rtmp模块,还要修改配置文件才能开启rtmp,有关nginx-rtmp的源码下载、安装过程和使用说明详见之前的文章《Linux编译nginx-rtmp实现RTMP推拉流》。
SRS是一款国产的开源实时视频服务器,支持RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT等流媒体协议。SRS与FFmpeg、OBS、VLC、WebRTC等客户端配合使用,提供音视频流的接收和分发的能力,还支持各种音视频协议转换。有关SRS的源码下载、安装过程和使用说明详见之前的文章《Linux环境安装SRS实现视频推流》。
ZLMediaKit是一款国产的开源流媒体服务器,它基于C++11开发,支持多种流媒体协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/SRT/WebRTC等),支持的音视频编码标准包括H265、H264、AAC、G711、OPUS等。有关ZLMediaKit的源码下载、安装过程和使用说明详见之前的文章《Linux环境安装ZLMediaKit实现视频推流》。
以上的几种流媒体服务器中,MediaMTX可在Windows系统部署,而nginx-rtmp、SRS、ZLMediaKit均需在Linux系统部署,部署的云平台厂商可选择华为云、阿里云、腾讯云等等。
3、开源音视频播放器
开源音视频播放器主要有两种,一种是电脑端的播放软件,以ffplay和VLC media player为代表;另一种是手机端的播放软件,以ExoPlayer和ijkplayer为代表。
ffplay是FFmpeg自带的播放器程序,可在命令行直接播放音视频文件。在播放音频时,ffplay不仅会让扬声器放出声音,还会在屏幕展示该音频的波形画面。在播放视频时,ffplay会在屏幕展示连续的视频画面,就像看电影看电视那样。有关ffplay的详细用法参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“1.4.1 可执行程序”。
VLC media player是一款跨平台的音视频播放器,它不但开源,还兼容多语言,且与FFmpeg深度融合,几乎支持所有的音视频格式。除了常见的音视频文件,VLC media player还能播放RTMP、RTSP等网络串流。有关VLC media player的源码下载、安装过程和使用说明详见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.1 通用音视频播放器”。
ExoPlayer是Android官方在Jetpack库中搭载的新型播放器,它的音视频内核依赖于原生的MediaCodec接口,不但能够播放MediaPlayer所支持的任意格式的视频,而且支持包括DASH、HLS、RTMP在内的视频直播协议。有关ExoPlayer的详细用法参见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》一书的“14.3.3 新型播放器ExoPlayer”。
ijkplayer是哔哩哔哩公司开发的基于ffplay的手机端开源播放器,它支持rtmp、rtsp、http等流媒体协议的视频直播,还具备B站特有的应用弹幕功能。ijkplayer的源码托管地址在https://github.com/bilibili/ijkplayer,可以在App工程中导入它的依赖包,如下所示。
# 必要的依赖包
implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:0.8.8'
implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv7a:0.8.8'
# 可选的依赖包(其他指令集)
implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv5:0.8.8'
implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-arm64:0.8.8'
implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-x86:0.8.8'
implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-x86_64:0.8.8'
# 可选的实验的ExoPlayer依赖包
implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-exo:0.8.8'
不过ijkplayer基于FFmpeg 3.4编写,已经很久没有更新了,支持的Android平台仅限于API 9~23,支持的iOS平台仅限于iOS 7.0~10.2.x。
综合以上的开源直播录制软件、开源流媒体服务器和开源音视频播放器,即可搭建完整的直播系统,该系统的效果图详见之前的文章《利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo》和《利用SRT协议构建手机APP的直播Demo》。
更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。
FFmpeg开发笔记(四十八)从0开始搭建直播系统的开源软件架构的更多相关文章
- FFmpeg开发笔记(十):ffmpeg在ubuntu上的交叉编译移植到海思HI35xx平台
FFmpeg和SDL开发专栏(点击传送门) 上一篇:<FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放>下一篇:敬请期待 前言 将ffmpeg移植到海思H ...
- 论文阅读笔记四十八:Bounding Box Regression with Uncertainty for Accurate Object Detection(CVPR2019)
论文原址:https://arxiv.org/pdf/1809.08545.pdf github:https://github.com/yihui-he/KL-Loss 摘要 大规模的目标检测数据集在 ...
- .net开发笔记(十八) winform中的等待框
winform中很多任务是需要在后台线程(或类似)中完成的,也就是说,经常容易涉及到UI界面与后台工作线程之间的交互.比如UI界面控制后台工作的执行(启动.暂停.停止等),后台工作进度在UI界面上的显 ...
- 安卓开发笔记(十八):实现button按钮事件的三种方法
Android开发中有三种主要的方式用于设置View的点击事件,1.创建内部类:2.主类中实现OnClickListener接口:3.使用匿名内部类.这三种方式都用到了OnClickListener接 ...
- Java开发笔记(十八)上下求索的while循环
循环是流程控制的又一重要结构,“白天-黑夜-白天-黑夜”属于时间上的循环,古人“年复一年.日复一日”的“日出而作.日落而息”便是每天周而复始的生活.计算机程序处理循环结构时,给定一段每次都要执行的代码 ...
- Java开发学习(四十八)----MyBatisPlus删除语句之逻辑删除
1.逻辑删除 接下来要讲解是删除中比较重要的一个操作,逻辑删除,先来分析下问题: 这是一个员工和其所签的合同表,关系是一个员工可以签多个合同,是一个一(员工)对多(合同)的表 员工ID为1的张业绩,总 ...
- FFmpeg开发笔记(五):ffmpeg解码的基本流程详解(ffmpeg3新解码api)
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...
- Hi3516开发笔记(十):Qt从VPSS中获取通道图像数据存储为jpg文件
前言 上一篇已经将himpp套入qt的基础上进行开发.那么qt中拿到frame则是很关键的交互,这是qt与海思可能编解码交叉开发的关键步骤. 受限制 因为直接配置sample的vi比较麻烦 ...
- FFmpeg开发笔记(四):ffmpeg解码的基本流程详解
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...
- FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放
前言 ffmpeg播放rtsp网络流和摄像头流. Demo 使用ffmpeg播放局域网rtsp1080p海康摄像头:延迟0.2s,存在马赛克 使用ffmpeg播放网络rtsp文件流 ...
随机推荐
- ClickHouse介绍(二)MergeTree引擎
MergeTree引擎 ClickHouse中有多种表引擎,包括MergeTree.外部存储.内存.文件.接口等,6大类,20多种表引擎.其中最强大的当属MergeTree(及其同一家族中)引擎.我们 ...
- Linux驱动:输入子系统(input-subsystem) 分析
Linux驱动:输入子系统 分析 参考: https://www.cnblogs.com/lifexy/p/7542989.html https://blog.csdn.net/myselfzhang ...
- 3568F-翼辉SylixOS国产操作系统演示案例
- 3568F-三屏同显、异显方案演示
- mirai Bot初始化配置
RT 其实本来我的bot已经因为自己手贱登陆qq nt直接报废了,但是论坛里有佬提供了新的协议库,那这不赶紧复活bot都对不起这个新的协议库. 本文写于2024年7月4日19:20:21,可能随着时间 ...
- win10 搭建 npm 环境
前言 最近,根据CSDN和博客园等文章的帮助下,搭建了一个npm的环境,现在将搭建过程记录下来,留作参考. 搭建过程 下载nodejs,我是使用的zip包安装的,安装包官网地址https://node ...
- DASCTF X CBCTF 2023|无畏者先行 [PWN] WP
DASCTF X CBCTF 2023|无畏者先行 [PWN] WP 1.GuestBook 题目保护情况 开启canary,nx保护 64位ida载入 首先可以通过输入0x18个垃圾数据可以通过打印 ...
- 使用post请求登陆
1.使用post请求登陆 import requests import matplotlib.pyplot as plt url = 'https://www.ptpress.com.cn/login ...
- Spring MVC 中视图的实现原理,在Spring MVC 中实现重定向和转发,以及访问静态资源
1. Spring MVC 中视图的实现原理,在Spring MVC 中实现重定向和转发,以及访问静态资源 @ 目录 1. Spring MVC 中视图的实现原理,在Spring MVC 中实现重定向 ...
- 引入样式在Element UI (Vue 2)和Element Plus (Vue 3)中的不同
引入样式 Element UI (Vue 2): import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'; Element Plus (Vue 3): im ...