2. C++的编译/链接模型
C++的编译/链接模型
- 简单的加工模型
- 问题:无法处理大型程序
- 加工耗时较长
- 即使少量修改,也需要重新加工
- 解决方案:分块处理
- 好处
- 编译消耗资源,但一次处理输入较少
- 链接程序较多,但处理速度较快
- 便于程序修改升级
- 由“分块处理”衍生出的概念
- 定义 / 声明
- 头文件 / 源文件
- 翻译单元
- 源文件 + 相关头文件(直接 / 间接)- 应忽略的预处理语句
- 一处定义原则:
- 程序级:一般函数
- 翻译单元级:内联函数、类、模板
编译过程
预处理 --> 编译 --> 汇编 --> 链接
假如我们的源文件名为
hello.cpp
#include <iostream> int main(void)
{
std::cout << "Hello world!\n";
return 0;
}
- 预处理,生成预处理文件
hello.i
g++ -E hello.c -o hello.i
- 编译,生成汇编文件
hello.s
g++ hello.i -S -o hello.s
- 汇编,生成目标文件
hello.o
g++ hello.s -c -o hello.o
- 链接,将多个目标文件进行链接,生成可执行文件
hello
g++ hello.o -s -o hello
然后执行可执行文件:
./hello
执行结果:
Hello world!
预处理
- 将源文件转换为翻译单元的过程
- 防止头文件被循环展开
#ifndef
解决方案举一个循环定义的例子,目录结构和源码如下:
.
├── header1.h
├── header2.h
└── main.cpp
header1.h
#include "header2.h" int fun();
header2.h
#include "header1.h" int fun2();
main.cpp
#include "header1.h" int main()
{ }
我们进行编译:
g++ -Wall -g main.cpp -o main
出错,如下:
In file included from header2.h:1,
from header1.h:1,
from header2.h:1,
from header1.h:1,
......
header1.h:1:21: error: #include nested depth 200 exceeds maximum of 200 (use -fmax-include-depth=DEPTH to increase the maximum)
1 | #include "header2.h"
|
如果是智能的编译器,现在会提示“嵌套层数太多”这种提示:
我们对上述代码添加如下语句:
header1.h
#ifndef HEADER2
#define HEADER2
#include "header2.h"
int fun();
#endif
header2.h
#ifndef HEADER2
#define HEADER2
#include "header1.h"
int fun2();
#endif
然后再进行编译,就不会出问题了。但是如果使用了 clangd 来做提示,它仍旧会出现错误提醒,这时候编译是没有问题的,但我们最好不要这样写代码,在这里也只是举个例子。
该解决方案的不足之处:
- 会写多余的代码;
- 由于宏取名(如
HEADER2
)是随意的,如果发生名称冲突,导致程序出错;
#pragma once
解决方案该方案更为优秀,原理为对展开进行计数,
progma once
即为只允许展开一次,修改后的代码类似这样:header1.h
#pragma once #include "header2.h" int fun();
这种处理方式比传统的
ifdef
处理方式更好。
编译
将翻译单元转换为相应的汇编语言表示
编译优化
optimize.cpp
int main()
{
int res = 0;
for (int i = 0; i < 1000; ++i)
{
res += i;
}
return res;
}
上面的这段代码,编译器在编译期间是可以进行优化的,优化等级从O0-O3,另外还有Os, Ofast 等,O0表示没有任何优化,O3表示最高等级优化:
g++ -S -O0 optimize.cpp -o optimize.s
从简单的汇编代码行数中我们也能看出,编译优化后的汇编代码更短,执行效率更高。
更多关于编译优化的资料:
-O0
:这个等级(字母“O”后面跟个零)关闭所有优化选项,也是 CFLAGS 或 CXXFLAGS 中没有设置-O等级时的默认等级。这样就不会优化代码,这通常不是我们想要的。-O1
:这是最基本的优化等级。编译器会在不花费太多编译时间的同时试图生成更快更小的代码。这些优化是非常基础的,但一般这些任务肯定能顺利完成。-O2
:-O1 的进阶。这是推荐的优化等级,除非你有特殊的需求。-O2 会比 -O1 启用多一些标记。设置了 -O2 后,编译器会试图提高代码性能而不会增大体积和大量占用的编译时间。-O3
:这是最高最危险的优化等级。用这个选项会延长编译代码的时间,并且在使用gcc4.x的系统里不应全局启用。自从3.x版本以来gcc的行为已经有了极大地改变。在3.x,-O3生成的代码也只是比-O2快一点点而已,而gcc4.x中还未必更快。用-O3来编译所有的软件包将产生更大体积更耗内存的二进制文件,大大增加编译失败的机会或不可预知的程序行为(包括错误)。这样做将得不偿失,记住过犹不及。在gcc 4.x.中使用-O3是不推荐的。-Os
:这个等级用来优化代码尺寸。其中启用了-O2中不会增加磁盘空间占用的代码生成选项。这对于磁盘空间极其紧张或者CPU缓存较小的机器非常有用。但也可能产生些许问题,因此软件树中的大部分ebuild都过滤掉这个等级的优化。使用-Os是不推荐的。编译优化的缺点:可能导致单步调试出错,虽然执行速度加快了,但是不利于调试。
增量编译 VS 全量编译
链接
- 合并多个目标文件,关联声明与定义
- 连接(Linkage)种类:内部连接、外部连接、无连接
- 链接常见错误:找不到定义
link_err.cpp
#include <iostream> extern int x; // 使用外部定义的x int main(void)
{
std::cout << x << std::endl;
return 0;
} // g++ -Wall -g link_err.cpp define_x.cpp -o link_err
define_x.cpp
int x = 111;
编译上述代码:
g++ -Wall -g link_err.cpp define_x.cpp -o link_err
可以正常生成可执行文件
link_err
但当我们编译的时候,遗忘了
define_x.cpp
的时候,就会出现如下错误:g++ -Wall -g link_err.cpp -o link_err
/usr/bin/ld: /tmp/ccp6ekAb.o: warning: relocation against `x' in read-only section `.text'
/usr/bin/ld: /tmp/ccp6ekAb.o: in function `main':
/home/yuzu/deeping_into_cpp/ch1/link_err.cpp:7: undefined reference to `x'
/usr/bin/ld: warning: creating DT_TEXTREL in a PIE
collect2: error: ld returned 1 exit status
其中
/home/yuzu/deeping_into_cpp/ch1/link_err.cpp:7: undefined reference to x
说明了问题所在:指向了未定义的引用x
。
注意:
- C++ 的编译 / 链接过程是复杂的,预处理、编译与链接都可能出错
- 编译可能产生警告、错误,都要重视
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