Java基础12
抽象类与抽象方法
abstract : 抽象的
abstract可以用来修饰:类、方法
abstract修饰类
> 此类称为抽象类
> 抽象类不能实例化
> 抽象类中是包含构造器的,因为子类对象实例化时,需要直接或间接的调用到父类的构造器
> 抽象类中可以没有抽象方法。反之,抽象方法所在的类,一定是抽象类。
抽象方法
> 此方法即为抽象方法
> 抽象方法只有方法的声明,没有方法体
> 抽象方法其功能是确定的(通过方法的声明即可确定),只是不知道如何具体实现(体现为:没有方法体)
> 子类必须重写父类中的所有抽象方法之后,方可实例化,否则此子类仍然是一个抽象类(还有抽象方法)
public abstract class Person { //抽象类
String name;
int age; public Person(){
} public Person(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public abstract void eat(); //抽象方法 public void sleep(){
System.out.println("人会睡觉");
}
}
public class Student extends Person{
String school; public Student() {
} public Student(String name, int age, String school) {
super(name, age);
this.school = school;
} public void eat(){
System.out.println("学生多吃有营养的食物");
} public void sleep() {
System.out.println("学生要保证睡眠");
}
}
public class AbstractTest {
public static void main(String[] args) {
// Person p1 = new Person(); Person设置为抽象类后不可以再创建对象 Student s1 = new Student();
s1.sleep();
}
}
abstract不能使用的场景
abstract不能修饰: 属性、构造器、代码块等
abstract不能与哪些关键字共用:(自洽)
不能用abstract修饰私有方法、静态方法、final的方法、final的类。
> 私有方法不能重写
> 避免静态方法使用此类进行调用
> final的方法不能够被重写
> final修饰的类不能有子类
模板方法设计模式(TemplateMethod)
解决的问题:
- 当功能内部一部分实现是确定的,另一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
- 换句话说,在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用,这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变的部分可以抽象出来,供不同子类实现,这就是一种模板模式。
在此我们设计了一个模板方法,用于计算代码运行的时间,这里的code可以在后续子类中重写来计算code运行所需要花费的时间。
/**
* 抽象应用案例: 模板方法的设计模式
*/
public class TemplateTest {
public static void main(String[] args) {
PrintPrimeNumber p = new PrintPrimeNumber();
p.spendTime();
}
}
abstract class Template{
//计算某段代码执行需要花费的时间
public void spendTime(){
long start = System.currentTimeMillis(); code(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("花费的时间为:" + (end -start)); } public abstract void code();
} class PrintPrimeNumber extends Template{
public void code(){
for (int i = 2; i <= 100000; i ++){
boolean isFlag = true;
for (int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++){
if (i % j == 0){
isFlag = false;
break;
}
}
if (isFlag){
System.out.println(i);
}
}
}
}
案例
编写工资系统,实现不同类型员工(多态)的按月发放工资。如果当月出现某个Employee对象的生日,则将该雇员的工资增加100元
实验说明:
(1)定义一个Employee类,该类包含:
private成员变量name,number,birthday,其中birthday 为MyDate类的对象;
提供必要的构造器,
abstract方法earnings(),返回工资数额:
toString()方法输出对象的name,number和birthday。
public abstract class Employee {
private String name;
private int number;
private MyDate birthday; public Employee() {
} public Employee(String name, int number, MyDate birthday) {
this.name = name;
this.number = number;
this.birthday = birthday;
} public abstract double earnings(); //抽象方法 返回工资数额 @Override
public String toString() {
return "name='" + name + "', number=" + number +
", birthday=" + birthday ;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getNumber() {
return number;
} public void setNumber(int number) {
this.number = number;
} public MyDate getBirthday() {
return birthday;
} public void setBirthday(MyDate birthday) {
this.birthday = birthday;
}
}
(2) MyDate类包含:
private成员变量year,month,day;
提供必要的构造器;
toDateString()方法返回日期对应的字符串,xxxx年xx月xx日
public class MyDate {
private int year;
private int month;
private int day; public MyDate() {
} public MyDate(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
} @Override
public String toString() {
return year + "年" + month + "月" + day + "日";
} public int getYear() {
return year;
} public void setYear(int year) {
this.year = year;
} public int getMonth() {
return month;
} public void setMonth(int month) {
this.month = month;
} public int getDay() {
return day;
} public void setDay(int day) {
this.day = day;
}
}
3)定义SalariedEmployee类继承Employee类,实现按月计算工资的员工处理
该类包括: private成员变量monthlySalary;
提供必要的构造器;
实现父类的抽象方法earnings()该方法返回monthlySalary值;
toString()方法输出员工类型信息及员工的name,number,birthday。比如: SalariedEmployee[name = ' ' ,number = , birthday = xxxx年xx月xx日]
public class SalariedEmployee extends Employee{
private double monthlySalary; public SalariedEmployee() {
} public SalariedEmployee(String name, int number, MyDate birthday, double monthlySalary) {
super(name, number, birthday);
this.monthlySalary = monthlySalary;
} @Override
public double earnings() {
return monthlySalary;
} @Override
public String toString() {
return "SalariedEmployee[ " + super.toString() + "]";
} public double getMonthlySalary() {
return monthlySalary;
} public void setMonthlySalary(double monthlySalary) {
this.monthlySalary = monthlySalary;
}
}
(4)参照SalariedEmployee类定义HourlyEmployee类,实现按小时计算工资的员工处理。该类包括
private成员变量wage和hour;
提供必要的构造器;
实现父类的抽象方法earnings()该方法返回waqe*hour值;
toString0方法输出员工类型信息及员工的name, number, birthday。
public class HourlyEmployee extends Employee{
private double wage;
private int hour; public HourlyEmployee() {
} public HourlyEmployee(String name, int number, MyDate birthday, double wage, int hour) {
super(name, number, birthday);
this.wage = wage;
this.hour = hour;
} @Override
public double earnings() {
return wage * hour;
} @Override
public String toString() {
return "HourlyEmployee = [" + super.toString() + "]";
} public double getWage() {
return wage;
} public void setWage(double wage) {
this.wage = wage;
} public int getHour() {
return hour;
} public void setHour(int hour) {
this.hour = hour;
}
}
(5)定义PayrollSystem类,创建Employee变量数组并初始化,该数组存放各类员对象的引用。
利用循环结构遍历数组元素,输出各个对象的类型,name,number,birthday,以及该对象生日。
当键盘输入本月月份值时,如果本月是某个Employee对象的生日,还要输出增加工资信息。
import java.util.Scanner;
public class PayrollSystem {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
Employee[] employees = new Employee[2];
employees[0] = new SalariedEmployee("小明",10001,new MyDate(2000,12,25),3000);
employees[1] = new HourlyEmployee("小红",10002,new MyDate(2001,1,9),100,32);
System.out.println("请输入当前的月份:");
int month = scan.nextInt();
for (int i = 0; i < employees.length; i++){
System.out.println(employees[i].toString());
if (month == employees[i].getBirthday().getMonth()){
System.out.println("此月生日!!");
System.out.println("工资:" + (employees[i].earnings() + 100));
}else{
System.out.println("工资:" + employees[i].earnings());
}
}
}
}
接口
接口的理解: 接口的本质是 契约、标准、规范。就像法律一样,制定好以后大家都要遵守
定义接口的关键字:interface
接口内部结构的说明:
> 可以声明:
属性: 必须使用public static final修饰
方法:jdk8之前:声明抽象方法,修饰为public abstract
jdk8:声明静态方法、默认方法
jdk9:声明私有方法
> 不可以声明: 构造器、代码块等
接口与类的关系 : 实现关系
格式: class A extends SuperA implements B,C{ }
A相较于SuperA来讲,叫做子类。
A相较于B,C来讲,叫做实现类。
满足此关系后,说明:
> 类可以实现多个接口。
> 类针对于接口的多实现,一定程度上就弥补了类的单继承的局限性。
> 类必须将实现的接口中的所有的抽象方法都重写(或实现),方可实例化。否则,此实现类必须声明为抽象类。
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