MobX快速入门教程(重要概念讲解)
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一:Mobx工作流程图
二:MobX涉及到的概念
1:状态state
组件中的数据。
2:被观察observable
被observable修饰的state数据将会暴露给整个app,各观察者组件都可以根据state值的变化作出响应。
3:观察者observer
被observer修饰的组件,将会根据组件内使用到的被observable修饰的state的变化而自动重新渲染(原理:用autorun包裹了render函数,state变化触发autorun从而自动渲染)
4:action
state值的修改需要在action函数中进行。
5:衍生值computed
get:基于state值,通过一些计算得到的新值并返回给调用者。
set:get的相反运算,参数为一个值,由该值进行get函数中的反运算,得到对应的state值并赋予state。
6:衍生行为autorun
基于state的变化而触发的一系列行为(注意:这些行为不改变state值、不产生新的数据),通常为日志记录、请求发送、UI渲染等。
三:Mobx的使用
掌握了上面的基本概念,Mobx的使用流程就清晰了:
新建一个mobx目录,在其中新建一个appStore.js文件,专门用于管理整个app的state。appStore中定义一个Component,在组件中:
1:定义需要被全局观察的state,用@observable修饰
2:定义改变state的行为函数,用@action修饰
3:定义基于某state,通过计算产生新值的get函数,用@computed修饰
4:定义基于所传参数,通过计算得到state值的set函数,用@computed修饰
5:定义基于state变化,自动触发的行为函数,用@autorun修饰
6:在文件末尾,新建一个该组件的实例,并export
然后,在其他组件文件中,就可以import 这个组件实例,直接使用 组件实例.XXX 访问数据、方法了。
注意:其他组件是观察者组件,用@observer修饰。
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