2012/04/06 

导读:3月中旬,Play Framework 2.0 正式版发布了。2.0 版本的主要新特性:内置对 Java 和 Scala 的支持、完全异步编程模型、侧重于类型安全、强大的构建系统、数据存储和模型的集成等。本文是 Roman Bykovskiy 发布在 Play Framework 的 Google 群组的一篇文章。
亲爱的朋友们!
一个小事实:
Scala逊毙了。好吧,我承认这个语言或许被捧上了天,但是编译它而产生的昂贵的时间花费也是不争的事实。整整13秒!这还是在做了微调将其变成模板以后!我自己为了优化编译而专门分配一个分离式服务器,最终将编译速度提高到了5秒——但是这仍然是很大的时间花销!我们已经尝试使用别的平台了!
一个大谎言:
“Play框架让网络应用开发更简单!无论是Java还是Scala”
事实是:“Play框架让网络应用开发更简单——仅仅对于Scala,如果你使用Java……那么,好吧,让神明赐予你力量吧!”我一会儿再讨论这个问题。
 (伯乐在线配图) 
我的故事
当我刚听说Play框架的时候,我打开了官方网站,并观看了1.x版本的介绍视频!额滴个神啊!就是它!我当时就认准了!我安装了Play框架,在我的电脑上实现了所有教学视频里的例子,并根据我当时正在做的项目,迅速地写出了一份开发文档。
整整一个月的时间,我都在尝试说服老板,在新的项目中使用Play框架,因为它比我们在使用的所有框架都更优秀!最后我做到了!像变戏法一样,迅速地改变了一切。
但是现在,当我们已是到新的项目将使用Play 2框架时,我的同事们脸都变绿了,并且我无法找到任何借口——来解释Play 2跟Play 1完全不是一码事。如果我自己都不理解Play 2是如何工作的,那我怎么去帮助我的同事呢?
快速细化
我之所以喜欢Play 1.x版本,是因为它的速度。这里不是指它的运行速度快(随着电脑速度的更新,人人都能做到速度快),而是它的细化速度。框架的一切都是如此的敏捷和简单。而在2.0版本里,这一点简直就是煎熬。2.0版本丢弃了1.0的结构和成果,反而去寻找另一种方法,实现那些本来在1.0中可以轻松搞定的事情,而且还是以好几种模式去做。
Scala
我是一个Java开发者。那么我为什么要去学习用Scala语言来制作一个基础模板呢?我仅仅就是需要一个模板而已!只不过是一种格式化输出信息的方法。它能编译当然很好!但是如果为此我就需要花费大量的时间去处理细化,而且绝大多数时间还是在干等,那我编译它有个鬼用?
也许在美国,你们编译Scala代码,但是在我们俄罗斯,Scala是在编译你!
这感觉真是相当不好!
为了说明一些最简单的事情,我不得不在Google groups上发帖,因为这里没有任何的相关信息。
我无法再模板中设定一个变量,这个变量我会在后面的循环中用到。
对于这样一个需要我去“征服”的模板引擎,要它何用?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
[error] /home/romka/projects/ponominalu/target/scala-2.9.1/src_managed/main/views/html/event.template.scala:156: '(' expected but ')' found. 
  
[error]                                                                                                 """),_display_(Seq(/*123.14*/for)),format.raw/*123.17*/(""" ((sector,i) <-subevent.sectors.zipWithIndex) """),format.raw("""{"""),format.raw/*123.64*/(""" 
  
[error]                                                                                                                                 ^ 
  
[error] /home/romka/projects/ponominalu/target/scala-2.9.1/src_managed/main/views/html/event.template.scala:421: illegal start of simple expression 
  
[error] """)))})),format.raw/*388.2*/(""" 
  
[error]       ^ 
  
[error] two errors found
呃,我应该如何根据这些输出查找错误?别告诉我说错误在156行。这些破信息怎么能帮助我理解发生了什么?他们就是一大堆额外的空白字符!
模板中的数据转换又怎么样呢?
在我把所有数据转换成模板形式之前,我应当使用@Before标注。比如我要在每个页面显示菜单,现在我必须把所有的菜单数组在每个模板调用中转换一下,然后在每个调用里面再通过原始类型传参,这么做不是多此一举么?
语言转换
你可以说Scala语言是未来发展的方向(但是我怀疑在短期内可能无法提升其编译的速度,不过这些都OK)。那么尝试创新,但是不要企图替代!你认为Eban比Hibernate更好?——只有熟悉Ebean的人才会这么认为吧!
假设在日本开一家餐厅,你尝试着用叉子代替筷子(因为有广泛的观点认为,叉子比筷子更有利于进食),然后看看这会不会成功吧。
向后兼容性永远是Java语言的根基,这也就是Java版本为什么演进缓慢的原因,旧的程序在新版本中运行不会出现问题。
你取消了的War包的创建,那我怎么把程序部署到Tomcat里?你通过修改org.apache.commons.lang.StringEscapeUtils.escapeHtml(text)包来增加输出文字处理功能。很好! 但是这样就会把文字搞得乱七八糟,比如像:
1
Сыновь&#1103
这样。
为了关掉额外的文字处理,我必须编辑Templates.scala并可能产生重新编译(说实话我还真不会手动编译)。如果Play框架的版本更新了,我又得重来一次。
结论
现在,Play已经成为了我脖中之刺!如果刚一开始它是一个又简单又快速的开发框架,那么如今它已经发展到和其他许多框架一样臃肿和笨重。也许它能吸引大量Scala的粉丝,但是必将遭到Java开发者的厌恶。因为使用Play开发产品,你无法回避使用Scala语言。
也许Scala不是那么糟,但是我是一个Java程序员。我只在我有足够闲心的时候才会去学习一门新的语言。但是我现在不得不去学,才能将我所知道的方法,和Play框架开发者们所宣称的那些知识融合起来。
PS1:还记得苹果公司的格言“简洁至上”么?如果框架不给用户提供那些不需要的东西。那么用户也许会少一些花招,但是这会迫使用户使用真正有价值的方法。他们同样也可以完成一切需要完成工作,与此同时,那些普通用户则被华而不实的东西搅得心烦意乱。
PS2:返回 ok状态 (…) 你不是开玩笑的吧? 如果我已经做好了准备返回,那我肯定是已经达到ok的状态了,否则我就抛出异常了。
PS3:如果使用Scala的主意是来自某个做酸绿网站的家伙,那么他就是万恶之源,消灭他!

致Play Framework开发者们的一封信的更多相关文章

  1. Zend Framework

    参考:http://www.php100.com/manual/ZendFramework/index.html 1.1. 概述 Zend Framework (ZF) 是一个开放源代码的 PHP5 ...

  2. ABP Framework 研习社经验总结(6.28-7.2)

    ABP Framework 研习社经验总结(6.28-7.2) 研习社初衷 在翻译 <实现领域驱动设计>-- 基于 ABP Framework 实现领域驱动设计实用指南 时,因为DDD理论 ...

  3. C# .NET开发图形图像程序时提示"GDI+ 中发生一般性错误"

    今天突然收到一封信,说我那个极度复杂的Marshal的问题被解决了(http://www.cnblogs.com/hotcan/archive/2005/01/12/91007.html).顿时感觉好 ...

  4. iOS开发系列--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook系统服务开发汇总

    --系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用 ...

  5. CYQ.Data V4系列全面开源(2013-08-04)

    致各位.NET开发者: 考虑到本人开源作品太多,个人维护力度有限,故自2013-08-04开始,开放原本需要授权使用的V4系列的最高版本V4.55的框架源码,同时也开放相对应的辅助工具源码,自此,V4 ...

  6. iOS--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook等系统服务开发汇总

    iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: ...

  7. C#中图片与BASE64码互相转换

    //保存目录 string dir = "/upload/user/head"; //站点文件目录 string fileDir = HttpContext.Current.Ser ...

  8. GDI+一般性错误(A generic error occurred in GDI+)

    1.GDI+的前世今生 GDI+全称图形设备接口,Graphics Device Interface (GDI) ,他的爸爸叫做GDI, 用C写的.Windows XP出来以后用C++重新写了一下,变 ...

  9. iOS开发——高级技术&通讯录服务

    通讯录服务 AddressBook iOS中带有一 个Contacts应用程序来管理联系人,但是有些时候我们希望自己的应用能够访问或者修改这些信息,这个时候就要用到 AddressBook.frame ...

随机推荐

  1. w​i​n​d​o​w​s​ ​s​e​r​v​e​r​ ​2​0​0​8​ ​r​2​ ​启​用​索​引(转)

    08r2的“windows search”服务默认是不安装的,要想启用索引执行下列步骤:        1.打开“服务器管理”——选中“角色”——右边选中“添加角色”——勾选“文件服务”.    2. ...

  2. CSS-设置Footer始终在页面底部

    Footer顾名思义页脚,如果内容多的时候在底部时感官很好,但是当内容变少(无法撑开一屏的时候)footer不固定在底部,影响美观,对于已经从事前端工作的工作的来说应该是比价工作中入门级别的问题了,由 ...

  3. 网站设计之合理架构CSS

    架构CSS 在当前浏览器普遍支持的前提下,css被我们赋予了前所未有的使命.然而依赖css越多,样式表文件就会变得越大越复杂.与此同时,文件维护和组织的考验也随之而来. (曾几何时)只要一个css文件 ...

  4. jquery 控制css样式

    一.CSS 1.css(name) 访问第一个匹配元素的样式属性. 返回值 String 参数 name (String) : 要访问的属性名称 示例: $("p").css(&q ...

  5. Java集合遍历时删除

    public static void main(String[] args){ List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); l ...

  6. Linux FastDFS 分布式文件系统安装

    Linux FastDFS 分布式文件系统安装 2013 年 3 月 11 日 – 09:21 | 930 views | 收藏  (No Ratings Yet) FastDFS是一款类Google ...

  7. iOS开发 - Content hugging priority & Content compression resistance priority

    1. 什么是Content hugging priority 你可以把它想象成一根放在视图上的橡皮筋. 这根橡皮筋会组织视图超过它本身的固有大小(intrinsic content size). 它存 ...

  8. 解决IE兼容模式的方案

    在html头 加标签 强制使用最新的ie渲染 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"&g ...

  9. 通过wlst工具创建weblogic11g域单节点包括服务与被管服务

    1:创建域(1)节点一执行 export MV_HOME=/home/wzh/Oracle/Middleware export WL_HOME=$MV_HOME/wlserver_10. export ...

  10. TQ2440开发板挂载U盘出现乱码

    解决方法:配置内核 make menuconfig File Systems --->      DOS/FAT/NT Filesystems  --->         (utf8) D ...