Coin Game

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 888    Accepted Submission(s): 547

Problem Description
After hh has learned how to play Nim game, he begins to try another coin game which seems much easier.

The game goes like this: 
Two players start the game with a circle of n coins. 
They take coins from the circle in turn and every time they could take 1~K continuous coins. 
(imagining that ten coins numbered from 1 to 10 and K equal to 3, since 1 and 10 are continuous, you could take away the continuous 10 , 1 , 2 , but if 2 was taken away, you couldn't take 1, 3, 4, because 1 and 3 aren't continuous)
The player who takes the last coin wins the game. 
Suppose that those two players always take the best moves and never make mistakes. 
Your job is to find out who will definitely win the game.
 
Input
The first line is a number T(1<=T<=100), represents the number of case. The next T blocks follow each indicates a case.
Each case contains two integers N(3<=N<=109,1<=K<=10).
 
Output
For each case, output the number of case and the winner "first" or "second".(as shown in the sample output)
 
Sample Input
2
3 1
3 2
 
Sample Output
Case 1: first
Case 2: second
 
Author
NotOnlySuccess
 
Source
 
Recommend
lcy

题意:有一圈n个的硬币, 两个玩家轮流取,每次他们可以取1 ~ K个连续硬币, 最后一个取完为胜;

思路: 面对一个可以一次拿完的局面先手必胜, 如果k=1 那么由N的奇偶性决定,  否则后手一定可以使下一个局面为对称的, 因此一定会赢;

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring> using namespace std; int main(){ //freopen("input.txt","r",stdin); int t,cases=;
scanf("%d",&t);
int n,k;
while(t--){
scanf("%d%d",&n,&k);
printf("Case %d: ",++cases);
if(k>=n){
puts("first");
continue;
}
if(k==){
if(n&)
puts("first");
else
puts("second");
}else //当k>=2时,后手一定可以使下一个局面为对称的, 因此一定会赢
puts("second");
}
return ;
}

HDU 3951 Coin Game (简单博弈)的更多相关文章

  1. HDU 1079 Calendar Game(简单博弈)

    Calendar Game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  2. hdu 1846 Brave Game 简单博弈

    Problem Description 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫<勇敢者的游戏>(英文名称:Zathura),一直到现在,我依然对于电影中 ...

  3. hdu 3951 - Coin Game(找规律)

    这道题是有规律的博弈题目,,, 所以我们只需要找出规律来就ok了 牛人用sg函数暴力找规律,菜鸟手工模拟以求规律...[牢骚] if(m>=2) { if(n<=m) {first第一口就 ...

  4. hdu 3951 Coin Game 博弈论

    思路: 当n<=k时,先手必胜: 当k=1时,n为奇数先手胜,否则后手胜: 当k>1时,先手操作之后必定形成链,后手操作后形成二条一样的链,之后,先手怎么操作,后手就怎么操作,则后手必胜. ...

  5. hdu 2149 Public Sale 简单博弈

    Problem Description 虽然不想,但是现实总归是现实,Lele始终没有逃过退学的命运,因为他没有拿到奖学金.现在等待他的,就是像FarmJohn一样的农田生涯.要种田得有田才行,Lel ...

  6. HDU 1564 简单博弈 水

    n*n棋盘,初始左上角有一个石头,每次放只能在相邻的四个位置之一,不能操作者输. 如果以初始石头编号为1作为后手,那么对于每次先手胜的情况其最后一步的四周的编号必定是奇数,且此时编号为偶数,而对于一个 ...

  7. ACM: NBUT 1107 盒子游戏 - 简单博弈

     NBUT 1107  盒子游戏 Time Limit:1000MS     Memory Limit:65535KB     64bit IO Format:  Practice  Appoint ...

  8. HDU 1524 树上无环博弈 暴力SG

    一个拓扑结构的图,给定n个棋的位置,每次可以沿边走,不能操作者输. 已经给出了拓扑图了,对于每个棋子找一遍SG最后SG和就行了. /** @Date : 2017-10-13 20:08:45 * @ ...

  9. 取石子游戏 HDU 1527 博弈论 威佐夫博弈

    取石子游戏 HDU 1527 博弈论 威佐夫博弈 题意 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两 ...

随机推荐

  1. 双数组Trie的一种实现

    An Implementation of Double-Array Trie 双数组Trie的一种实现 原文:http://linux.thai.net/~thep/datrie/datrie.htm ...

  2. 【转】Linux基础与Linux下C语言编程基础

    原文:https://www.cnblogs.com/huyufeng/p/4841232.html ------------------------------------------------- ...

  3. Spark参数设置的方式

    可以通过以下几种方式设置: 1)bin/spark-submit 可以直接读取conf/spark-defaults.conf文件 每一行为一个key和valuespark.master        ...

  4. Node.js中针对中文的查找和替换无效的解决方法

    Node.js中针对中文的查找和替换无效的解决方法.   //tags的值: tag,测试,帖子 var pos1 = tags.indexOf("测"); //这里返回-1 ta ...

  5. 判断一个整数是否是2的n次方

    参考:http://bbs.csdn.net/topics/370058619 如题,如何判断一个整数是否是2的N次方,我能想到的方法有两个 1.一直除2,看最后是否等于1.(最笨的方法) 2.转换成 ...

  6. 史上最全面的Buffalo WHR-G300N CH v2 刷OpenWrt教程

    Buffalo WHR-G300N CH v2 刷OpenWrt.有两种办法.一种是Windows下刷.一种是在linux下使用tftp刷.Buffalo WHR-G300N-CH v2的openwr ...

  7. 35个让人惊讶的CSS3动画效果

    1. Pure CSS Coke Can 2. Colorful Clock 3. jQuery DJ Hero 4. Animated Pricing Column 5. Slick jQuery  ...

  8. Mybatis源码分析之Cache一级缓存原理(四)

    之前的文章我已经基本讲解到了SqlSessionFactory.SqlSession.Excutor以及Mpper执行SQL过程,下面我来了解下myabtis的缓存, 它的缓存分为一级缓存和二级缓存, ...

  9. MyBatis 作用域和生命周期

    理解到目前为止所讨论的类的作用域和生命周期是非常重要的.如果使用不当可导致严重的并发性问题. SqlSessionFactoryBuilder  这个类可以在任何时候被实例化.使用和销毁.一旦您创造了 ...

  10. android中使用spinner组件

    spinner组件类似于html中的select标签,实现下拉选择框的功能. 添加一个Activity,界面上添加一个spinner下拉框,一个button按钮.点击按钮,获取spinner下拉框当前 ...