JavaScript中一个对象如何继承另外一个对象
如题,JavaScript中一个对象a如何继承另外一个对象b。即将b中的属性和方法复制到a中去。
面试中遇到了这个问题,当时脑子里的想法是:
1.除了循环遍历复制,还能怎样
2.javascript中的原型继承,不是这样用的呀,一定是一个‘类’继承一个对象才对啊。
我当时回答了2.
现在想想,我好SB啊,因为他刚问完我如何编写JQuery插件($.extend()).......
使用说明:
- jQuery.extend([deep], target, object1, [objectN])
- 返回值:
- Object
- 概述
- 用一个或多个其他对象来扩展一个对象,返回被扩展的对象。
- 如果不指定target,则给jQuery命名空间本身进行扩展。这有助于插件作者为jQuery增加新方法。
- 如果第一个参数设置为true,则jQuery返回一个深层次的副本,递归地复制找到的任何对象。否则的话,副本会与原对象共享结构。
- 未定义的属性将不会被复制,然而从对象的原型继承的属性将会被复制。
- 参数
- deep (可选)Object如果设为true,则递归合并。
- targetObject待修改对象。
- object1Object待合并到第一个对象的对象。
- objectN (可选)Object待合并到第一个对象的对象。
JQuery源码:
- jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
- var options,
- name,
- src,
- copy,
- copyIsArray,
- clone,
- target = arguments[0] || {},
- i = 1,
- length = arguments.length,
- deep = false;
- // Handle a deep copy situation
- if ( typeof target === "boolean" ) {
- deep = target;
- target = arguments[1] || {};
- // skip the boolean and the target
- i = 2;
- }
- // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)
- if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) {
- target = {};
- }
- // 如果只有一个参数,那将意味着对jquery自身进行扩展
- if ( length === i ) {
- target = this;
- --i;
- }
- for ( ; i < length; i++ ) {
- // Only deal with non-null/undefined values
- if ( (options = arguments[ i ]) != null ) {
- // Extend the base object
- for ( name in options ) {
- src = target[ name ];
- copy = options[ name ];
- // Prevent never-ending loop
- if ( target === copy ) {
- continue;
- }
- // Recurse if we're merging plain objects or arrays
- if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) {
- if ( copyIsArray ) {
- copyIsArray = false;
- clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];
- } else {
- clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};
- }
- // Never move original objects, clone them
- target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );
- // Don't bring in undefined values
- } else if ( copy !== undefined ) {
- target[ name ] = copy;
- }
- }
- }
- }
- // Return the modified object
- return target;
- };
其实就是循环赋值啊...
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