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本次要讲的时候如何改进代理模式,具体来说是动态代理模式,动态代理模式一般实现AOP框架,不懂AOP的童鞋看这里。我前面的博文也实现了一个AOP框架(可以参考我前面的博文:(原创) C++ 轻量级AOP框架),但是那个AOP框架存在一个缺陷,就是不支持切面的组合,这一点大大降低了其通用性,本次通过c++11改进,使AOP框架更完善:支持切面组合,不要求切面必须派生于某个基类,不用虚函数调用,性能更好,功能更强大。

上代码:

struct Aspect : boost::noncopyable
{
template<typename Func>
Aspect(const Func& f) : m_func(f)
{ } template<typename T>
void Invoke(T&& value)
{
value.Before();
m_func();
value.After();
} template<typename Head, typename... Tail>
void Invoke(Head&& head, Tail&&... tail)
{
head.Before();
Invoke(std::forward<Tail>(tail)...);
head.After();
} private:
std::function<void()> m_func;
}; template<typename... AP>
void Invoke(const std::function<void ()>& f)
{
Aspect msp(f);
msp.Invoke(AP()...);
}

切面有要求,切面类中必须要有Before/After方法,否则编译不过,允许空实现。

测试代码:

struct AA
{
void Before()
{
cout<<"Before from AA"<<endl;
} void After()
{
cout<<"After from AA"<<endl;
}
}; struct BB
{
void Before()
{
cout<<"Before from BB"<<endl;
} void After()
{
cout<<"After from BB"<<endl;
}
}; struct CC
{
void Before()
{
cout<<"Before from CC"<<endl;
} void After()
{
cout<<"After from CC"<<endl;
}
}; struct TT
{
void g()
{
cout<<"real g function"<<endl;
} void h(int a)
{
cout<<"real h function: "<<a<<endl;
}
}; struct DD
{
void Before()
{ } void After()
{ }
}; void GT()
{
cout<<"real GT function"<<endl;
} void HT(int a)
{
cout<<"real HT function: "<<a<<endl;
} void TestAOP()
{
TT tt;
std::function<void()> ff = std::bind(&TT::g, &tt);
//组合了两个切面AA BB
Invoke<AA,BB>([&ff](){ff();}); //织入成员函数
Invoke<AA,BB>([&tt](){tt.g();}); //织入对象 int aa = ;
Invoke<AA,BB>(&GT); //织入方法
Invoke<AA,BB>([aa](){HT(aa);});//织入带参的方法 //织入带参数的成员函数和对象
std::function<void(int)> ff1 = std::bind(&TT::h, &tt, std::placeholders::_1);
Invoke<AA,BB,CC,DD>([&ff1,aa](){ff1(aa);}); //组合了四个切面
Invoke<AA,BB>([&tt,aa](){tt.h(aa);});
}

测试结果:

更新:代码在GCC下编译没问题,但在vs2013下编译不过,是微软的bug,如果要在vs2013下编译通过,需要做一点修改:

template<typename T> using identity_t = T;

template<typename... AP>
void Invoke(const std::function<void()>& f)
{
Aspect msp(f);
msp.Invoke(identity_t<AP>()...);
}

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