TArray<int32> arr;
arr.Init(,);
for (int index = ; index < arr.Num(); index++)
{
FString str = FString("");
str.AppendInt(arr[index]);
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("%s"),*str);
} TArray<TArray<int32>> twoArr;
twoArr.Init(TArray<int32>(),);
for (int index = ; index < twoArr.Num(); index++)
{
twoArr[index].Init(,);
}
int count = ;
for(int i=;i<twoArr.Num();i++)
for (int j = ; j < twoArr[i].Num(); j++)
{
twoArr[i][j] = count++;
} for (int i = ; i < twoArr.Num(); i++)
for (int j = ; j < twoArr[i].Num(); j++)
{
FString str = FString("");
str.AppendInt(twoArr[i][j]);
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("%s"), *str);
}

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