转载出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_447611f20100lirt.html

  首先说一下什么是DC(设备描述表)
  Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制。DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息。Win32程序在绘制图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉。

  在VC++编程中常会见到HDC,CDC,CClientDC,CPaintDC,CWindowDC这样的类
  HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型.
  CDC是MFC的DC的一个类
  CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄.

  CDC及其派生类的继承视图:
  CObject
  public |------CDC
  public |------|------CClientDC
  public |------|------CPaintDC
  public |------|------CWindowDC
  public |------|------CMetaFileDC
  (注意: 除CMetaFileDC以外的三个派生类用于图形绘制.)

  CDC类定义了一个设备描述表相关的类,其对象提供成员函数操作设备描述表进行工作,如显示器,打印机,以及显示器描述表相关的窗口客户区域。
  通过CDC的成员函数可进行一切绘图操作。CDC提供成员函数进行设备描述表的基本操作,使用绘图工具,选择类型安全的图形设备结构(GDI),以及色彩,调色板。除此之外还提供成员函数获取和设置绘图属性,映射,控制视口,窗体范围,转换坐标,区域操作,裁减,划线以及绘制简单图形(椭圆,多边形等)。成员函数也提供绘制文本,设置字体,打印机换码,滚动,处理元文件。

  其派生类:
  1.PaintDC: 封装BeginPaint和EndPaint两个API的调用。
  (1)用于响应窗口重绘消息(WM_PAINT)是的绘图输出。
  (2)CPaintDC在构造函数中调用BeginPaint()取得设备上下文,在析构函数中调用EndPaint()释放设备上下文。EndPaint()除了释放设备上下文外,还负责从消息队列中清除WM_PAINT消息。因此,在处理窗口重画时,必须使用CPaintDC,否则WM_PAINT消息无法从消息队列中清除,将引起不断的窗口重画。
  (3)CPaintDC也只能用在WM_PAINT消息处理之中。

  2.CClientDC(客户区设备上下文): 处理显示器描述表的相关的窗体客户区域。
用于客户区的输出,与特定窗口关联,可以让开发者访问目标窗口中客户区,其构造函数中包含了GetDC,析构函数中包含了ReleaseDC。

  3.CWindowDC: 处理显示器描述表相关的整个窗体区域,包括了框架和控 件(子窗体)。
  (1)可在非客户区绘制图形,而CClientDC,CPaintDC只能在客户区绘制图形。
  (2)坐标原点是在屏幕的左上角,CClientDC,CPaintDC下坐标原点是在客户区的左上角。
  (3)关联一特定窗口,允许开发者在目标窗口的任何一部分进行绘图,包含边界与标题,这种DC同WM_NCPAINT消息一起发送。

  4.CMetaFileDC: 与元文件相关的设备描述表关联。

  CDC提供两个函数,GetLayout和SetLayout用于反转设备描述表的布局。用于方便阿拉伯,希伯来的书写文化习惯的设计,以及非欧洲表中的字体布局。
  CDC包含两个设备描述表,m_hDC和m_hAttribDC对应于相同的设备,CDC为m_hDC指定所有的输出GDI调用,大多数的GDI属性调用由m_hAttribDC控制。(如,GetTextColor是属性调用,而SetTextColor是一种输出调用。)

  下面用一些简单的代码看看如果使用这些类
  HDC使用, 每次画线等操作使用的MFC封装的类多了个HDC的参数,执行在哪个设备描述表操作
  HDC hdc=::GetDC(m_hWnd);          //m_hWnd == this->m_hWnd 即当前窗口句柄
  MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);
  LineTo(hdc,point.x,point.y);
  ::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);//必须和GetDC配对
  可以看到HDC的使用较麻烦, 而且如果::GetDC和::ReleaseDC不配对的话,会造成错误

  CDC *pDC=GetDC();
  pDC->MoveTo(m_ptOrigin);
  pDC->LineTo(point);
  ReleaseDC(pDC);

  CClientDC dc(this);
  dc.MoveTo(m_ptOrigin);
  dc.LineTo(point);

  CWindowDC dc(this);
  CWindowDC dc2(GetDesktopWindow());//获得整个桌面的句柄, 一些桌面特效程序使用
  dc.MoveTo(m_ptOrigin);
  dc.LineTo(point);

  CPaintDC dc(this);
  dc.MoveTo(m_ptOrigin);
  dc.LineTo(point);

  可以看到 MFC 的类使用方便很多, 因为它们都在构造函数和析构函数调用了响应的函数进行DC的获取和释放.

  下面说下一些细点的知识点
  CClientDC,CWindowDC 区别不大, 可以说 CWindowDC包含了CClientDC 就拿记事本来说
  CClientDC 就只是白白的我们可以编辑文字的那个区域是 客户区
  CWindowDC 除了上面说的白白区域, 还包括菜单栏和工具栏等

  CClientDC和CWindowDC 与 CPaintDC 的区别大点
  在DC的获取方面 CClientDC和CWindowDC 使用的是并只能是 GetDC 和 ReleaseDC
  CPaintDC 使用的是并只能是 BeginPaint 和 EndPaint

  CPaintDC 只能用在响应 WM_PAINT 事件
  CClientDC,CWindowDC 只能用在响应 非WM_PAINT 事件

  关于 WM_PAINT 事件
  系统会在多个不同的时机发送WM_PAINT消息:当第一次创建一个窗口时,当改变窗口的大小时,当把窗口从另一个窗口背后移出时,当最大化或最小化窗口时,等等,这些动作都是由系统管理的,应用只是被动地接收该消息,在消息处理函数中进行绘制操作;大多数的时候应用也需要能够主动引发窗口中的绘制操作,比如当窗口显示的数据改变的时候,这一般是通过InvalidateRect和InvalidateRgn函数来完成的。InvalidateRect和InvalidateRgn把指定的区域加到窗口的Update Region中,当应用的消息队列没有其他消息时,如果窗口的Update Region不为空时,系统就会自动产生WM_PAINT消息。

  系统为什么不在调用Invalidate时发送WM_PAINT消息呢?又为什么非要等应用消息队列为空时才发送WM_PAINT消息呢?

  这是因为系统把在窗口中的绘制操作当作一种低优先级的操作,于是尽可能地推后做。不过这样也有利于提高绘制的效率:两个WM_PAINT消息之间通过InvalidateRect和InvaliateRgn使之失效的区域就会被累加起来,然后在一个WM_PAINT消息中一次得到更新,不仅能避免多次重复地更新同一区域,也优化了应用的更新操作。像这种通过InvalidateRect和InvalidateRgn来使窗口区域无效,依赖于系统在合适的时机发送WM_PAINT消息的机制实际上是一种异步工作方式,也就是说,在无效化窗口区域和发送WM_PAINT消息之间是有延迟的;有时候这种延迟并不是我们希望的,这时我们当然可以在无效化窗口区域后利用SendMessage 发送一条WM_PAINT消息来强制立即重画,但不如使用Windows GDI为我们提供的更方便和强大的函数:UpdateWindow和RedrawWindow。UpdateWindow会检查窗口的Update Region,当其不为空时才发送WM_PAINT消息;RedrawWindow则给我们更多的控制:是否重画非客户区和背景,是否总是发送WM_PAINT消息而不管Update Region是否为空等。

【转】HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,CPaintDC等等的更多相关文章

  1. MFC中的CDC,CClientDC,CPaintDC,CWindowDC的区别

    转自 http://blog.csdn.net/guoquan2003/article/details/4534716 CDC是Windows绘图设备的基类. CClientDC:(1)(客户区设备上 ...

  2. hdc cdc

    CWindowDC dc(this); HDC hdc=dc.GetSafeHdc(); using namespace Gdiplus; Graphics graphics(hdc); graphi ...

  3. VC/MFC的HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,CPaintDC详解:

    VC/MFC的HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,CPaintDC详解: 首先说一下什么是DC(设备描述表) 解:Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备 ...

  4. CDC和HDC的区别与转换

    CDC和HDC的区别与转换 一.区别与联系HDC是句柄:CDC是MFC封装的Windows   设备相关的一个类:CClientDC是CDC的衍生类,产生对应于Windows客户区的对象HDC是WIN ...

  5. HDC与CDC相互转换

    转自loop_k原文 HDC与CDC相互转换 概念 首先说一下什么是DC(设备描述表):Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC) ...

  6. ActiveX 控件重绘无效问题,用CClientDC 而不是CPaintDC

    ActiveX 控件重绘子控件时,用Invalid()会出现无效的情况即不会更新界面. OnPaint 方法里,是用的 CPaintDC,经测试无效,后换CClientDC,发现可以,百度查他们的区别 ...

  7. VC++ 中CDC与HDC的区别以及二者之间的转换

    MFC类的前缀都是C开头的  H开头的大多数是句柄  这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯.  CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派 ...

  8. VC中CDC与HDC的区别以及二者之间的转换

    CDC是MFC的DC的一个类 HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型. MFC类的前缀都是C开头的 H开头的大多数是句柄 这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯. CDC中所有MFC的 ...

  9. CDC与HDC的区别以及相互转换

    CDC是MFC的DC的一个类  HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型.  MFC类的前缀都是C开头的  H开头的大多数是句柄  这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯.  CDC中所 ...

随机推荐

  1. 算法笔记_088:蓝桥杯练习 8-1因式分解(Java)

    目录 1 问题描述 2 解决方案   1 问题描述 问题描述 设计算法,用户输入合数,程序输出若个素数的乘积.例如,输入6,输出2*3.输入20,输出2*2*5. 样例 与上面的样例输入对应的输出. ...

  2. 06-hibernate注解-一对多单向外键关联

    一对多单向外键 1,一方持有多方的集合,一个班级有多个学生(一对多). 2,@OneToMany(cascade={CascadeType.ALL}, fetch=FetchType.LAZY ) / ...

  3. 如何监控Tomcat服务器

    如何监控Tomcat服务器 发表于:2009-06-25来源:作者:点击数:2651 标签:tomcatTomcat服务器 在进行 性能测试 时,一般都需要对应用服务器进行监控,监控的指标包括应用服务 ...

  4. js 父窗口与子窗口交互

    showModalDialog 父窗口 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> ...

  5. C# EF使用性能消耗列表 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/cc853327.aspx

    性能注意事项(实体框架) .NET Framework (current version)   其他版本   本主题介绍 ADO.NET 实体框架的性能特征,并提供一些注意事项帮助改善实体框架应用程序 ...

  6. java 解析webservice 中的soapheader

    //从MessageContet中获取头域中的值 public HeaderBean getBeanFromRequest(org.apache.axis2.context.MessageContex ...

  7. 更新Bash路径的缓存

    ---恢复内容开始--- 1.登陆一个新的vps时候,发现git的版本是1.8的,太久了,于是就源码安装了新的版本2.4. 2.老版本在/usr/bin/git,新版本安装的/usr/local/bi ...

  8. TextView中超链接拦截

    TextView中的超链接点击时,其实是通过Intent方式的,因此会调用Activity中的startActivity(Intent intent)方法,所以可在此方法中做些简单的拦截操作 例如拦截 ...

  9. 使用 xlue 实现简单 listbox 控件

    基于 XLUE 实现的 listbox 控件 1. 提供增删查接口,将 obj 作为子控件添加到列表: 2. 提供 Attach/Detach 方法,可以将子控件的事件转发出来: 3. 支持滚动条: ...

  10. redis 服务相关

    一 什么是redis Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value数据库,并提供多种语言的API.从2010年3月15日起,Redis的开 ...