1.Hashtable是线程安全,HashMap是非线程安全
HashMap的性能会高于Hashtable,我们平时使用时若无特殊需求建议使用HashMap,在多线程环境下若使用HashMap需要使用Collections.synchronizedMap()方法来获取一个线程安全的集合(Collections.synchronizedMap()实现原理是Collections定义了一个SynchronizedMap的内部类,这个类实现了Map接口,在调用方法时使用synchronized来保证线程同步

2.HashMap可以使用null作为key,不过建议还是尽量避免这样使用。HashMap以null作为key时,总是存储在table数组的第一个节点上。而Hashtable则不允许null作为key

3.HashMap继承了AbstractMap,HashTable继承Dictionary抽象类,两者均实现Map接口

4.HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的填充因子默认都是0.75

5.HashMap扩容时是当前容量翻倍即:capacity2,Hashtable扩容时是容量翻倍+1即:capacity2+1

6.HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现

7.两者计算hash的方法不同:
Hashtable计算hash是直接使用key的hashcode对table数组的长度直接进行取模
HashMap计算hash对key的hashcode进行了二次hash,以获得更好的散列值,然后对table数组长度取摸

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