Java复习第三天
Day06
1、二维数组定义格式?
(1)元素是一维数组的数组。
(2)格式:
A:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n];
B:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][];
C:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{...},{...},{...}};
D:数据类型[][] 数组名 = {{...},{...},{...}};
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2、思考题
参数传递问题
Java中只有值传递。
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
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3、面向对象思想概述
(1)面向对象
面向对象是基于面向过程的编程思想
(2)面向对象的思想特点
A:是一种更符合我们思考习惯的思想
B:把复杂的事情简单化
C:让我们从执行者变成了指挥者
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4、类与对象分别是什么,举例说明
A:现实世界的事物
属性 事物的基本描述
行为 事物的功能
B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物
C:类
成员变量 事物属性
成员方法 事物行为
D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)
举例:学生:类 班长:对象
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5、如何定义一个类,类的组成
成员变量 定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。
成员方法 定义格式和以前一样,就是去掉了static。
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6、如何使用一个类的成员
a:创建对象? 格式 类名 对象名 = new 类名();
b:如何使用成员变量和成员方法呢
对象名.成员变量
对象名.成员方法()
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Day07
1、局部变量和成员变量的区别?
(1)在类中的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法定义中或者方法声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
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2、匿名对象是什么?应用场景是什么?
(1)没有名字的对象
(2)应用场景
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
b:可以作为实际参数传递。
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3、封装是什么?java中封装的体现有哪些?请举例说明。
(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
(2)好处:
A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
B:提高代码的复用性
C:提高代码的安全性
(3)设计原则
把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
(4)private是封装的一种体现。
封装:类,方法,private修饰成员变量
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4、private关键字是什么? private关键字的应用场景?
(1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
(2)特点:
被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
(3)private的应用:
以后再写一个类的时候:
把所有的成员变量给private了
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
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5、this关键字是什么?this关键字的应用场景?
(1)代表当前类的引用对象
记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
B:其实this还有其他的应用,明天讲解。
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6、构造方法的作用是什么?构造方法的特点是什么?构造方法的注意事项是什么?构造方法中可不可以写return语句呢?
(1)作用:用于对对象的数据进行初始化
(2)格式:
A:方法名和类名相同
B:没有返回值类型,连void都不能有
C:没有返回值
(3)构造方法的注意事项
A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
(4)构造方法中可不可以有return语句
可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
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7、给成员变量赋值有几种方式?
A:setXxx()
B:带参构造方法
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8、一个类的成员变量初始化过程
Student s = new Student();
(1)把Student.class文件加载到内存
(2)在栈内存为s开辟空间
(3)在堆内存为学生对象申请空间
(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
(5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27
(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30
(7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量
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9、static关键字是什么?有什么特点?什么时候用呢?
(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
A:随着类的加载而加载
B:优先与对象存在
C:被类的所有对象共享
这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
举例:饮水机和水杯的问题思考
D:可以通过类名调用
既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
(3)静态的注意事项;
A:在静态方法中没有this对象
B:静态只能访问静态(代码测试过)
(4)静态变量和成员变量的区别
A:所属不同
静态变量:属于类,类变量
成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
B:内存位置不同
静态变量:方法区的静态区
成员变量:堆内存
C:生命周期不同
静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
成员变量:只能通过对象名调用
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10、main方法各种修饰符及参数的解释?
public:权限最大
static:不用创建对象调用
void:返回值给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称。
String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
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Day08
1、代码块是什么?代码块的分类和各自特点?
(1)用{}括起来的代码。
(2)分类:
A:局部代码块:用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率。
B:构造代码块:把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前,首先执行构造代码块。
C:静态代码块:对类的数据进行初始化,仅仅只执行一次。
(3)静态代码块,构造代码块,构造方法的顺序问题?
静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法
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2、继承概述
把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。
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3、继承的好处与弊端
(1)继承的好处:
A:提高了代码的复用性
B:提高了代码的维护性
C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提
(2)继承的弊端:
A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。
原则:低耦合,高内聚。
耦合:类与类的关系
内聚:自己完成某件事情的能力
B:打破了封装性
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4、Java中继承的特点
A:Java中类只支持单继承
B:Java中可以多层(重)继承(继承体系)
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5、Java中继承的注意事项
A:子类不能继承父类的私有成员
B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问
C:不要为了部分功能而去继承
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6、继承中的成员访问特点
A:成员变量
在子类方法中访问一个变量
B:成员方法
在测试类中通过子类对象去访问一个方法
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8、继承中构造方法的执行流程?假如父类没有无参构造方法,子类应该怎么办?
a:子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法
是为了子类访问父类数据的初始化
b:父类中如果没有无参构造方法,怎么办?
子类通过super去明确调用带参构造
子类通过this调用本身的其他构造,但是一定会有一个去访问了父类的构造
让父类提供无参构造
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Day09
1、final关键字可以干什么?有什么特点?
(1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。
(2)特点:
A:它修饰的类,不能被继承。
B:它修饰的方法,不能被重写。
C:它修饰的变量,是一个常量。
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2、final关键字的面试题?
A:修饰局部变量
B:初始化时机
a:只能初始化一次。
b:常见的给值
定义的时候。(推荐)
构造方法中。
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3、多态是什么,前提是什么?
(1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。
(2)多态的前提:
A:有继承或者实现关系。
B:有方法重写。
C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
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4、多态中成员访问的特点?
A:成员变量
编译看左边,运行看左边
B:构造方法
子类的构造都会默认访问父类构造
C:成员方法
编译看左边,运行看右边
D:静态方法
编译看左边,运行看左边
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5、多态的好处及弊端?如何解决多态的弊端?
(1)多态的好处:
A:提高代码的维护性(继承体现)
B:提高代码的扩展性(多态体现)
(2)多态的弊端:
父不能使用子的特有功能。
现象:
子可以当作父使用,父不能当作子使用。
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6、多态中的转型
A:向上转型:从子到父
B:向下转型:从父到子
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7、抽象类概述及其特点?
(1)一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
(2)抽象类的特点
A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰
B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
C:抽象类不能实例化
D:抽象类的子类
a:是一个抽象类。
b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
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8、抽象类成员特点?
A:成员变量-->有变量,有常量
B:构造方法-->有构造方法
C:成员方法-->有抽象,有非抽象
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9、抽象类的小问题
A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?
用于子类访问父类数据的初始化
B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?
为了不让创建对象
C:abstract不能和哪些关键字共存
a:final 冲突
b:private 冲突
c:static 无意义
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10、接口的概述及其特点?
(2)接口的特点:
A:接口用关键字interface修饰
interface 接口名 {}
B:类实现接口用implements修饰
class 类名 implements 接口名 {}
C:接口不能实例化
D:接口的实现类
a:是一个抽象类。
b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。
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11、接口的成员特点?
A:成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
B:构造方法
没有构造方法
C:成员方法
只能是抽象的
默认修饰符:public abstract
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Day10
1、形式参数和返回值问题
(1)形式参数:
类名:需要该类的对象
抽象类名:需要该类的子类对象
接口名:需要该接口的实现类对象
(2)返回值类型:
类名:返回的是该类的对象
抽象类名:返回的是该类的子类对象
接口名:返回的是该接口的实现类的对象
(3)链式编程
对象.方法1().方法2().......方法n();
在方法1()调用完毕后,应该一个对象;
方法2()调用完毕后,应该返回一个对象。
方法n()调用完毕后,可能是对象,也可以不是对象。
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2、包的定义及注意事项
(1)其实就是文件夹
(2)作用:
A:区分同名的类
B:对类进行分类管理
a:按照功能分
b:按照模块分
(3)包的定义(掌握)
package 包名;
多级包用.分开。
(4)注意事项:(掌握)
A:package语句必须在文件中的第一条有效语句
B:在一个java文件中,只能有一个package
C:如果没有package,默认就是无包名
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3、常见的修饰符及组合
权限修饰符:private,默认,protected,public
状态修饰符:static,final
抽象修饰符:abstract
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4、内部类的概述及访问特点
(1)把类定义在另一个类的内部,该类就被称为内部类。
举例:把类B定义在类A中,类B就被称为内部类。
(2)内部类的访问规则
A:可以直接访问外部类的成员,包括私有
B:外部类要想访问内部类成员,必须创建对象
(3)内部类的分类
A:成员内部类
B:局部内部类
(4)成员内部类
A:private 为了数据的安全性
B:static 为了访问的方便性
成员内部类不是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.new 内部类名();
成员内部类是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
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