EventBus能够简化各组件间的通信,让我们的代码书写变得简单,能有效的分离事件发送方和接收方(也就是解耦的意思),能避免复杂和容易出错的依赖性和生命周期问题。

 implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'

依赖

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
EventBus.getDefault().register(this);
MessageEvent messsge = new MessageEvent("消息");
EventBus.getDefault().post(messsge);
}
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)//必须指定线程模式
public void Subscribe(MessageEvent messageEvent) {
String message = messageEvent.getMessage();
System.out.println(message);
}
public class MessageEvent{
private String message;
public MessageEvent(String message){
this.message=message;
}
public String getMessage() {
return message;
} public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this); }
}

EventBus可以在子线程发送数据,也可以在子线程接收,不过要指明线程模式

  • POSTING (默认) 表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。
  • MAIN 表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。
  • BACKGROUND 表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。
  • ASYNC 表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。

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