Leetcode(877)-石子游戏
亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i]
。
游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。
亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。
假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true
,当李赢得比赛时返回 false
。
示例:
输入:[5,3,4,5]
输出:true
解释:
亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。
假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。
如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。
如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。
这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true 。
提示:
2 <= piles.length <= 500
piles.length
是偶数。1 <= piles[i] <= 500
sum(piles)
是奇数。
思路:其实这道题出的并不好。因为只有偶数堆的石子,对于第一个取石子的人来说,每次他都会取的比第二个的人取得多(至少不会少),所以直接返回true,就可以AC。
但是知道出题人的本意不是如此,所以我们讨论下这道题的其他解法。可以用动态规划来解。dp[i][j]代表数组下标从i到j的数组中做游戏,玩家1比玩家2多出的石子数。那么对于dp[i][i]来说,就是只有一堆石子可供选择,自然是piles[i]本身。dp[i][j]的转化方程可以理解为从dp[i+1][j]和dp[i][j-1]来得到。
dp[i][j]=max(piles[i]-dp[i+1][j],piles[j]-dp[i][j-1]);
可能这里的piles[i]-dp[i+1][j]减法不是很好理解。是因为如果玩家1选择了piles[i],那么玩家2就要从i+1到j的数组中做出选择,玩家2的选择遵循最多的原则,dp[i+1][j]代表的是玩家1比玩家2多的石子数,那么这个时候玩家2可以把自己当玩家1这么选择,是最好的选择方式。所以这里要对于玩家1来说,相当于玩家2偷学了自己的选择方式,得到了分数,对自己来说是负分数。
bool stoneGame(vector<int>& piles)
{
int len = piles.size();
vector<vector<int> >dp;
dp.resize(len, vector<int>(len));
for(int i=0;i<len;i++)
dp[i][i]=piles[i];
for(int l=2;l<=len;l++)
for(int i=0;i<=len-l;i++)
{
int j=i+l-1;
dp[i][j]=max(piles[i]-dp[i+1][j],piles[j]-dp[i][j-1]);
}
return dp[0][len-1]>0;
}
Leetcode(877)-石子游戏的更多相关文章
- leetcode 877. 石子游戏
题目描述: 亚历克斯和李用几堆石子在做游戏.偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] . 游戏以谁手中的石子最多来决出胜负.石子的总数是奇数,所以没有平局. 亚历克斯和李轮流进行,亚 ...
- Leetcode之动态规划(DP)专题-877. 石子游戏(Stone Game)
Leetcode之动态规划(DP)专题-877. 石子游戏(Stone Game) 亚历克斯和李用几堆石子在做游戏.偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] . 游戏以谁手中的石子最 ...
- leetcode 877. Stone Game 详解 -——动态规划
原博客地址 https://blog.csdn.net/androidchanhao/article/details/81271077 题目链接 https://leetcode.com/proble ...
- BZOJ 1115: [POI2009]石子游戏Kam
1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 883 Solved: 545[Submit][Stat ...
- Games:取石子游戏(POJ 1067)
取石子游戏 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37662 Accepted: 12594 Descripti ...
- {CSDN}{英雄会}{砍树、石子游戏}
砍树 思路: 可以将题目意图转化为:给定一棵树,求其中最接近总权值一半的子树. DFS求每个节点的所有子节点的权值和,遍历每个节点,最接近总权值一半的即为答案.复杂度O(N). 石子游戏: 思路: 一 ...
- HDU 2176 取(m堆)石子游戏(Nim)
取(m堆)石子游戏 题意: Problem Description m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎样取子.例如5堆 5,7,8,9,1 ...
- HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...
- hdu 1527 取石子游戏(Wythoff Game)
题意:Wythoff Game 思路:Wythoff Game #include<iostream> #include<stdio.h> #include<math.h& ...
- HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
随机推荐
- JS中常用的工具类
一.日期工具类 /** * 日期时间工具类 * @type {{dateFormat}} */ var DateTime = function () { var patterns = { PATTER ...
- kettle数据质量统计
1.利用Kettle的"分组","JavaScript代码","字段选择"组件,实现数据质量统计.2.熟练掌握"JavaScrip ...
- JS实现植物大战僵尸小游戏,代码记录及效果展示
前几天看到了一个很有趣的demo,用js制作植物大战僵尸小游戏,本着学习的心态,对照着做了一下,发现这里面的一些代码设计的确很精妙,这里分享下源码和效果,如果有需要,可以看下. 效果如下: 下载地址
- JS复习笔记一:冒泡排序和二叉树列
在这里逐步整理一些JS开发的知识,分享给大家: 一:冒泡排序 使用场景:数组中根据某个值得大小来对这个数组进行整体排序 难度:简单 原理:先进行循环,循环获取第一至倒数第二的范围内所有值,对当前值与下 ...
- LVM 逻辑卷扩容
当lv空间不够用时,就需要我们对lv进行的扩容. 扩容分两种情况:(lv的有点,支持在线扩容) VG有充足的空间,可直接对LV进行扩容: VG空间不足,需要先对VG进行扩容,然后再对LV进行扩容 这里 ...
- (009)每日SQL学习:Oracle各个键说明(转)
原文地址:http://www.agiledata.org/essays/keys.html 本文概述关系数据库中为表指定主键的策略.主要关注于何时使用自然键或者代理键的问题.有些人会告诉你应该总是使 ...
- 洛谷P2865
感觉此题可作为严格次短路的模板,因此来写一写 Description 给定 \(n\) 个点,\(r\) 条双向道路,求从 \(1\) 号点到 \(n\) 号点的严格次短路 Solution 维护两个 ...
- Result Maps collection already contains value for xxxMapper.BaseResultMap错误解决办法
原因分析: 这些代码因为是工具自动生成的,所以也没仔细检查.一个小小的错误,导致的. 解决办法: 1.由于使用ibatis的TempTestTableMapper.xml实现接口TempTestTab ...
- 零基础如何使用python处理字符串?
摘要:Python的普遍使用场景是自动化测试.爬取网页数据.科学分析之类,这其中都涉及到了对数据的处理,而数据的表现形式很多,今天我们来讲讲字符串的操作. 字符串是作为任意一门编程语言的基础,在P ...
- VScode 连接虚拟机
VScode 连接虚拟机 在VScode上面使用SSH连接虚拟机,编写代码以及运行都将会方便许多 打开VScode,安装Remote-SSH插件 配置SSH连接信息 点击左侧第四个图标,然后单击设置按 ...