上一篇聊了一下Semaphore信号灯的用法及源码,这一篇来聊一下CyclicBarrier的用法及解析。

官网解释:

  • 允许一组线程全部等待彼此达到共同屏障点的同步辅助。循环阻塞在涉及固定大小的线程方的程序中很有用,这些线程必须偶尔等待彼此。屏障被称为循环 ,因为它可以在等待的线程被释放之后重新使用。

意思就是每个线程都得执行到等待点进行等待,直到所有线程都执行到等待点,才会继续往下执行。相当于日常开会,只有等每个参会的人都到之后才会开始会议。

用法:(以开会举例)

1、会议需要三个人
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, new Runnable() {
@Override
public void run()
2、这是三个人都到齐之后会执行的代码
System.out.println("三个人都已到达会议室")
}
}); 3、定义三个线程,相当于三个参会的人
for (int i = 0; i < 3; i++) {
final int finalI = i;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
4、模拟每人到会议室所需时间
Thread.sleep((long) (Math.random()*5000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第"+Thread.currentThread().getName()+"个人到达会议室");
try {
5、等待其他人到会议室
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始开会");
}
}, String.valueOf(finalI)).start();
}

  

上述代码运行的结果为:

源码解析:

一、构造方法

有两个构造方法,只有带Runnable参数的构造方法才会在所有线程都到达等待点之后执行Runnable里面的run方法。

CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
} CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}

  

二、维护锁状态逻辑

其底层使用ReentrantLock+Condition进行锁状态的维护

1、维护锁状态
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition trip = lock.newCondition();
2、线程组数
private final int parties;
3、所有线程到达等待点后执行的Runnable
private final Runnable barrierCommand;
4、需要等待的线程数量
private int count;
6、屏障点定义
private static class Generation {
boolean broken = false;
}

  

具体看看其是如何实现等待逻辑的,线程等待需要调用await方法

public int await() {
return dowait(false, 0L);
} public int await(long timeout, TimeUnit unit){
return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
}

  

最终调用的是dowait方法

private int dowait(boolean timed, long nanos){
final ReentrantLock lock = this.lock;
1、获取锁
lock.lock();
try {
final Generation g = generation;
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
2、如果线程中断,重置等待线程数量并且唤醒当前等待的线程
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
3、等待线程数减1
int index = --count;
4、当等待线程数为 时
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
5、执行所有线程都到达等待点之后的Runnable
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
6、唤醒所有线程并生成下一代
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
7、如果等待线程数不为0
for (;;) {
try {
8、根据传入的参数来决定是定时等待还是非定时等待
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
9、线程中断之后唤醒所有线程并进入下一代
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
10、如果线程因为打翻屏障操作而被唤醒则抛出异常
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
11、如果线程因为换代操作而被唤醒则返回计数器的值
if (g != generation)
return index;
12、如果线程因为时间到了而被唤醒则打翻栅栏并抛出异常
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
} } finally {
lock.unlock();
}
}

  

可以看到,是通过index字段控制线程等待的,当index不为0的时候,线程统一会进行阻塞,直到index为0的时候,才会唤醒所有线程,这时候所有线程才会继续往下执行。

三、重复使用

这个跟CountdownLatch不一样的是,CountdownLatch是一次性的,而CycliBarrier是可以重复使用的,只需调用一下reset方法。

public void reset() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
1、破坏当前的屏障点并唤醒所有线程
breakBarrier();
2、生成下一代
nextGeneration();
} finally {
lock.unlock();
}
} private void breakBarrier() {
generation.broken = true;
将等待线程数量重置
count = parties;
唤醒所有线程
trip.signalAll();
} private void nextGeneration() {
唤醒所有线程
trip.signalAll();
将等待线程数量重置
count = parties;
generation = new Generation();
}

  

上述就是对CycliBarrier的解析。

=======================================================

我是Liusy,一个喜欢健身的程序员。

CyclicBarrier原来是这样的的更多相关文章

  1. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CyclicBarrier

    在上篇博客([Java并发编程实战]-----"J.U.C":Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier.在JDK API中是这么 ...

  2. 多线程条件通行工具——CyclicBarrier

    CyclicBarrier的作用是,线程进入等待后,需要达到一定数量的等待线程后,再一次性开放通行. CyclicBarrier(int, Runnable)构造方法,参数1为通行所需的线程数量,参数 ...

  3. java多线程--同步屏障CyclicBarrier的使用

    CyclicBarrier的概念理解: CyclicBarrier的字面上的意思是可循环的屏障,是java并发包java.util.concurrent 里的一个同步工具类,在我下载的JDK1.6的中 ...

  4. 架构师养成记--12.Concurrent工具类CyclicBarrier和CountDownLatch

    java.util.concurrent.CyclicBarrier 一组线程共同等待,直到达到一个公共屏障点. 举个栗子,百米赛跑中,所有运动员都要等其他运动员都准备好后才能一起跑(假如没有发令员) ...

  5. java并发编程(十九)障碍器CyclicBarrier

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17512983 CyclicBarrier(又叫障碍器)同样是Java 5中加入的新特性,使 ...

  6. Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例

    概要 本章介绍JUC包中的CyclicBarrier锁.内容包括:CyclicBarrier简介CyclicBarrier数据结构CyclicBarrier源码分析(基于JDK1.7.0_40)Cyc ...

  7. 【JUC】JDK1.8源码分析之CyclicBarrier(四)

    一.前言 有了前面分析的基础,现在,接着分析CyclicBarrier源码,CyclicBarrier类在进行多线程编程时使用很多,比如,你希望创建一组任务,它们并行执行工作,然后在进行下一个步骤之前 ...

  8. CyclicBarrier ------仿真赛马游戏

    import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.concurrent ...

  9. java并发编程学习:如何等待多个线程执行完成后再继续后续处理(synchronized、join、FutureTask、CyclicBarrier)

    多线程应用中,经常会遇到这种场景:后面的处理,依赖前面的N个线程的处理结果,必须等前面的线程执行完毕后,后面的代码才允许执行. 在我不知道CyclicBarrier之前,最容易想到的就是放置一个公用的 ...

  10. CountDownLatch和CyclicBarrier 举例详解

    有时候会有这样的需求,多个线程同时工作,然后其中几个可以随意并发执行,但有一个线程需要等其他线程工作结束后,才能开始.举个例子,开启多个线程分块下载一个大文件,每个线程只下载固定的一截,最后由另外一个 ...

随机推荐

  1. 一文看懂 YAML

    前言 YAML 并不是一种新奇的语言,YAML 首次发表于 2001 年,距离现在已经过去差不多 20 个年头.YAML 虽然不如 JSON.XML 之类的语言流行,应用也没有那么广泛,但是 YAML ...

  2. Zookeeper源码解读

    1.1. 客户端源码 1.1.1. 总体流程 启动客户端 zkCli.sh文件里面的配置 实际运行 public static void main(String args[]) throws Keep ...

  3. 使用PXE+VNC方式安装CentOS 7

    U盘坏了,用个下面的方法安装 安装配置dhcp yum -y install dhcp tftp-server 修改如下,网段改为你自己的网段 vim /etc/dhcp/dhcpd.conf sub ...

  4. defer implement for C/C++ using GCC/Clang extension

    前述: go 中defer 给出了一种,延时调用的方式来释放资源.但是对于C/C++去没有内置的这种属性.对于经常手动管理内存的C/C++有其是C程序员这种特性显得无比重要.这里给出了一种基于GCC/ ...

  5. nginx upstream一致性哈希的实现

    地址:http://wiki.nginx.org/HttpUpstreamConsistentHash 首先声明一个命令: static ngx_command_t  ngx_http_upstrea ...

  6. 【开发总结】order by 为什么没有走索引?

    1.  现象 表结构如下 CREATE TABLE `ACT_HI_INST` ( `ID` varchar(64) COLLATE utf8_bin NOT NULL COMMENT '主键', ` ...

  7. 【转】Locust性能-零基础入门系列(3)-压力权重

    本文将继续对Locust性能测试进行持续讲解,主要是讲解虚拟用户数分配和权重的关系.在locust file中进行多用户类的实现和操作.我们这次先上完整的代码: from locust import ...

  8. Fowsniff靶机

    Fowsniff靶机 主机探测+端口扫描. 扫目录没扫到什么,看一下页面源代码. 网站主页告诉我们这个站现在不提供服务了,并且因为收到了安全威胁,攻击者将他们管理员信息发布到了社交媒体上. 大家要科学 ...

  9. 吴恩达-机器学习+正则化regularization

  10. xss小游戏通关

    xss url:http://test.ctf8.com/level1.php?name=test 小游戏payload: <script>alert("'test'" ...