题目描述

Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏。但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法。现在他有个问题。他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树。他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能了望到所有的路。注意,某个士兵在一个结点上时,与该结点相连的所有边将都可以被了望到。

请你编一程序,给定一树,帮Bob计算出他需要放置最少的士兵。

输入格式

输入文件中数据表示一棵树,描述如下:

第一行 N,表示树中结点的数目。

第二行至第N+1行,每行描述每个结点信息,依次为:该结点标号i,k(后面有k条边与结点I相连),

接下来k个数,分别是每条边的另一个结点标号r1,r2,...,rk。

对于一个n(0 < n <= 1500)个结点的树,结点标号在0到n-1之间,在输入文件中每条边只出现一次。

输出格式

输出文件仅包含一个数,为所求的最少的士兵数目。


分析题目。

如果我们在节点u放一个士兵,那么跟u相连的所有边都会被望到。这是题目中的原话,但我们不应该只拘束于它本身。我们可以进行适当的拓展,然后我们可以进一步得出这样一个结论:当我们在u放了一个士兵以后,与u相连的其他节点就可以被望到,也就是说这些节点可放可不放。而如果我们不在u放士兵,那么其它点就必须放。

设dp(i,0/1)表示以i为根的子树中士兵数量的最小值,0代表i不放士兵,1代表放。由于城堡中的路是一棵树,所以最小值显然具有传递性,具体为从儿子传给父亲。所以我们可以用动态规划来做这题。设u有k个儿子,那么状态转移方程如下:

\[dp[u][0]=\sum_{i=1}^{q}dp[son[i]][1];\\
dp[u][1]=\sum_{i=1}^{q}Min(dp[son[i]][0],dp[son[i]][1]);
\]

初始化dp(x,0)=0,dp(x,1)=1。

显然一遍dfs就可以做完这个过程,时间复杂度为O(N)。

  1. #include<iostream>
  2. #include<cstring>
  3. #include<cstdio>
  4. #define maxn 1501
  5. using namespace std;
  6. struct edge{
  7. int to,next;
  8. edge(){}
  9. edge(const int &_to,const int &_next){
  10. to=_to,next=_next;
  11. }
  12. }e[maxn<<1];
  13. int head[maxn],k;
  14. int dp[maxn][2],n;
  15. inline int read(){
  16. register int x(0),f(1); register char c(getchar());
  17. while(c<'0'||'9'<c){ if(c=='-') f=-1; c=getchar(); }
  18. while('0'<=c&&c<='9') x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48),c=getchar();
  19. return x*f;
  20. }
  21. inline void add(const int &u,const int &v){ e[k]=edge(v,head[u]); head[u]=k++; }
  22. void dfs(int u,int pre){
  23. dp[u][0]=0,dp[u][1]=1;
  24. for(register int i=head[u];~i;i=e[i].next){
  25. int v=e[i].to;
  26. if(v==pre) continue;
  27. dfs(v,u);
  28. dp[u][0]+=dp[v][1];
  29. dp[u][1]+=min(dp[v][0],dp[v][1]);
  30. }
  31. }
  32. int main(){
  33. memset(head,-1,sizeof head);
  34. n=read();
  35. for(register int i=1;i<=n;i++){
  36. int u=read()+1,cnt=read();
  37. while(cnt--){ int v=read()+1; add(u,v),add(v,u); }
  38. }
  39. memset(dp,0x3f,sizeof dp);
  40. dfs(1,0);
  41. printf("%d\n",min(dp[1][0],dp[1][1]));
  42. return 0;
  43. }

luoguP2016 战略游戏的更多相关文章

  1. [luoguP2016] 战略游戏(DP)

    传送门 f[i][0]表示不选当前节点,当前节点的所有儿子节点都选f[i][1]表示选当前节点,儿子节点可选可不选 #include <cstdio> #include <cstri ...

  2. D3D游戏编程系列(三):自己动手编写即时战略游戏之寻路

    说起即时战略游戏,不得不提的一个问题是如何把一个物体从一个位置移动到另一个位置,当然,我说的不是瞬移,而是一个移动的过程,那么在这个移动的过程中我们如何来规划路线呢,这就不得不提到寻路了. 我所了解到 ...

  3. 【BZOJ3924】幻想乡战略游戏(动态点分治)

    [BZOJ3924]幻想乡战略游戏(动态点分治) 题面 权限题...(穷死我了) 洛谷 题解 考虑不修改 发现一个贪心的做法 假设当前放在当前位置 如果它有一个子树的兵的总数大于总数的一半 那么,放到 ...

  4. 『战略游戏 最大利润 树形DP』

    通过两道简单的例题,我们来重新认识树形DP. 战略游戏(luoguP1026) Description Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法.现在他有个问题.他要 ...

  5. LOJ2135 「ZJOI2015」幻想乡战略游戏

    题意 题目描述 傲娇少女幽香正在玩一个非常有趣的战略类游戏,本来这个游戏的地图其实还不算太大,幽香还能管得过来,但是不知道为什么现在的网游厂商把游戏的地图越做越大,以至于幽香一眼根本看不过来,更别说和 ...

  6. LOJ #2135. 「ZJOI2015」幻想乡战略游戏

    #2135. 「ZJOI2015」幻想乡战略游戏 链接 分析: 动态点分治,求加权重心,带修改. 考虑如果知道了一个点s,如何求答案,那么首先可以点分治的思想,求每个联通块内所有点到分治中心距离和,然 ...

  7. BZOJ5329:[SDOI2018]战略游戏(圆方树,虚树)

    Description 省选临近,放飞自我的小Q无心刷题,于是怂恿小C和他一起颓废,玩起了一款战略游戏. 这款战略游戏的地图由n个城市以及m条连接这些城市的双向道路构成,并且从任意一个城市出发总能沿着 ...

  8. [SDOI2018]战略游戏 圆方树,树链剖分

    [SDOI2018]战略游戏 这题是道路相遇(题解)的升级版,询问的两个点变成了\(S\)个点. LG传送门 还是先建出圆方树,考虑对于询问的\(S\)个点,答案就是圆方树上能包含这些点的最小连通块中 ...

  9. 洛谷P2016战略游戏

    传送门啦 战略游戏这个题和保安站岗很像,这个题更简单,这个题求的是士兵人数,而保安站岗需要求最优价值. 定义状态$ f[u][0/1] $ 表示 $ u $ 这个节点不放/放士兵 根据题意,如果当前节 ...

随机推荐

  1. db2密码中有感叹号时,连接方法

    在脚本文件中,可以将密码用单引号括起来 db2 "connect  to testdb user test_user using 'Gb2Zk1!R'"

  2. Java 12 新特性

    Java 12 已如期于 3 月 19 日正式发布,此次更新是 Java 11 这一长期支持版本发布之后的一次常规更新,截至目前,Java 半年为发布周期,并且不会跳票承诺的发布模式,已经成功运行一年 ...

  3. Erlang那些事儿第2回之我是模块(module),一文件一模块

    前几篇文章会写得比较基础,但是既然要写一系列的文章,还是得从基础开始写.我刚学Erlang碰到最大的问题是,想网上搜索下语法,结果却是寥寥无几,而且介绍得不是很系统,对我了解一些细节是有影响的,正好我 ...

  4. CCNP之OSPF实验报告

    OSPF实验报告 一.实验要求 1.R4为ISP,其上只能配置IP地址:R4与其它所有直连设备间使用公有IP2.R3--R5/6/7为MGRE环境,R3为中心站点3.整个OSPF环境IP地址为172. ...

  5. Spring Data Cache

    Spring Data Cache注解使用 方法是一个对象,使用对象中的属性,如ID,作为cache key RedisConnection超时设置 参考 SpringBoot使用Redis缓存

  6. 开发规范(三)数据库 By 阿里

    建表规约 索引规约 SQL语句 ORM映射

  7. (数据科学学习手札101)funcy:Python中的函数式编程百宝箱

    本文示例文件已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 1 简介 我们在使用Python完成日常任务时,经常会遇到 ...

  8. 微信小程序-页面下拉

    微信小程序当滑动到最顶部和最底部时,继续下拉,会将整个页面拉下去或者拉上去,本来以为是客户端自有的特性,就没去管他,直到我的禅道出现了这个记录... 其实这个问题是可以解决的,只需要在你不想出现在此情 ...

  9. JAVA初始化及类的加载

    在许多传统语言中,程序是作为启动过程的一部分被加载的.然后是初始化,紧接着程序开始运行.这些语言的初始化过程必须小心控制,以确保定义为static的东西,其初始化顺序不会造成麻烦.例如C++期望一个s ...

  10. 第13章节 BJROBOT 雷达跟随【ROS全开源阿克曼转向智能网联无人驾驶车】

    雷达跟随说明:注意深度摄像头的 USB 延长线,可能会对雷达扫描造成影响, 所以在雷达跟随前,把深度摄像头的 USB 延长线取下.另外雷达跟随范围大概是前方 50cm 和 120°内扫描到的物体都可以 ...