网上的例子少了好多属性的配置,改好了一个能直接用的:

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace XXXX
{
public partial class BackGroundWorker : Form
{
public BackGroundWorker()
{
InitializeComponent();
backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true;
backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true;
backgroundWorker1.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(backgroundWorker1_ProgressChanged);
backgroundWorker1.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(backgroundWorker1_RunWorkerCompleted);
backgroundWorker1.DoWork += new DoWorkEventHandler(backgroundWorker1_DoWork);
progressBar1.Maximum = ;
} //这里就是通过响应消息,来处理界面的显示工作
private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
this.progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
this.label1.Text = e.UserState.ToString();
this.label1.Update();
} //这里是后台工作完成后的消息处理,可以在这里进行后续的处理工作。
private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("运算终于完成了");
} //这里,就是后台进程开始工作时,调用工作函数的地方。你可以把你现有的处理函数写在这儿。
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
work(this.backgroundWorker1);
} //真正的处理工作
private bool work(BackgroundWorker bk)
{
int tatle = ; for (int i = ; i < tatle; i++)
{
if (bk.CancellationPending) //这里判断一下是否用户要求取消后台进行,并可以尽早退出。
{
bk.ReportProgress(i, String.Format("当前值是 {0},操作被用户申请中断", i));
return false;
} //处理的过程中,通过这个函数,向主线程报告处理进度,最好是折算成百分比,与外边的进度条的最大值必须要对应。这里,我没有折算,而是把界面线程的进度条最大值调整为与这里的总数一致。
bk.ReportProgress(i, String.Format("当前值是 {0} ", i));
}
return true;
} private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//用户要求取消时,就这样处理一下。有时不太灵喔。
this.backgroundWorker1.CancelAsync();
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.backgroundWorker1.IsBusy)
return;
this.backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
} private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
}
}

窗体摆几个控件就可以了

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