Promise对象入门
简介
promise对象可以获取异步操作的消息,提供统一的API,各个异步操作都可以用同样的方法进行处理。
promise对象不受外界影响,其有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(成功)、rejected
(失败),只有异步操作的结果可以决定当前状态,一旦状态改变就不可以再变化,状态改变方向有两种:pending
-> fulfilled
、pending
-> rejected
promise对象的意义就在于将异步操作以同步操作的流程表达,避免层层嵌套的回调函数
基本用法
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
if () {
resolve(value) // 异步操作成功
} else {
reject(error) // 失败抛错
}
})
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数有两个参数:resolve
、reject
,当执行resolve
函数时Promise
对象状态pending
-> fulfilled
,当执行reject时Promise对象状态pending
-> rejected
promise.then(function (value) {
}, function (error) {
})
Promise实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数,第二个参数为可选参数,例子:
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
console.log('promise')
resolve('11')
})
promise.then(function (value) {
console.log(value)
})
console.log('22')
执行结果'promise -> 22 -> 11',promise对象新建后立即执行,then
方法的回调会在所有同步任务执行完成后执行
catch
promise.prototype.catch()
是then()
方法的别名,用于指定发生错误时的回调函数
new Promise(function () {
}).then(() => {
}).catch(err => {
console.log(err)
})
如果异步操作抛出错误,状态就会变为reject
,就会调用catch
中的回调,当状态为resolve
,执行then
方法中的回调时,若报错同样回进入catch
的回调
意义:当我们使用promise异步操作时,但是没有使用catch
捕获错误时,若promise异步执行报错时,外部代码并不会接收到错误,而是继续执行不受影响
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
resolve(x);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log('ok');
});
setTimeout(() => { console.log('continue') }, 100);
如代码所示,x
变量并没有定义,期待的操作是执行报错,然后停止运行,实际上continue
会执行输出,这说明当没有catch捕获错误时,外部代码不会知道Promise对象内部执行已经报错,因此会继续执行。
finally
不管Promise对象最后结果如何,都会执行的操作,finally
方法中的回调函数不接受任何参数
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
all
Promise.all
方法用于将多个Promise实例包装成一个新的实例
Promise.all([p1,p2,p3]).then((array) => {
}).catch((err) => {
})
只有p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。
只要p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。
Promise对象入门的更多相关文章
- ES6入门之Promise对象
1. Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件更合理.更强大. 1.1 什么是Promise 简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结 ...
- JavaScript异步编程(1)- ECMAScript 6的Promise对象
JavaScript的Callback机制深入人心.而ECMAScript的世界同样充斥的各种异步操作(异步IO.setTimeout等).异步和Callback的搭载很容易就衍生"回调金字 ...
- ES6 之 let和const命令 Symbol Promise对象
ECMAScript 6入门 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了. (2016年6月,发布了小幅修订的<ECMASc ...
- 如何在外部终止一个pengding的promise对象
今天在整理前段时间做过的项目,发现之前在集成web环信的时候遇到过一个奇怪的需求:需要终止一个正在进行等待返回的promise,或者阻止其调用resolve和reject.(具体为何会有这种需求我也不 ...
- es6学习笔记--promise对象
Promise对象是为了简化异步编程.解决回调地狱情况 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可 ...
- 这次聊聊Promise对象
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由前端林子发表于云+社区专栏 Promise是CommonJS提出的一种规范,在ES6中已经原生支持Promise对象,非ES6环境可以 ...
- Promise对象及它在js中的执行顺序
关于Promise对象的学习及它的执行顺序 学习阮一峰老师的ES6入门后的记录 1.promise的定义 promise是一个对象,通常包裹着一个异步操作,promise对象提供一些接口的方法,返回一 ...
- angular学习笔记(二十八-附2)-$http,$resource中的promise对象
下面这种promise的用法,我从第一篇$http笔记到$resource笔记中,一直都有用到: HttpREST.factory('cardResource',function($resource) ...
- ES6深入学习记录(二)promise对象相关
1.Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件更合理和强大.ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了promise对象. 所谓Promis ...
随机推荐
- PHP ftruncate() 函数
定义和用法 ftruncate() 函数把打开文件截断到指定的长度. 如果成功则返回 TRUE,如果失败则返回 FALSE. 语法 ftruncate(file,size) 参数 描述 file 必需 ...
- PHP unserialize() 函数
unserialize() 函数用于将通过 serialize() 函数序列化后的对象或数组进行反序列化,并返回原始的对象结构. PHP 版本要求: PHP 4, PHP 5, PHP 7高佣联盟 w ...
- PDOStatement::errorCode
PDOStatement::errorCode — 获取跟上一次语句句柄操作相关的 SQLSTATE(PHP 5 >= 5.1.0, PECL pdo >= 0.1.0) 说明 语法 st ...
- Java注解与反射
概要 本文主要是总结Java注解与反射的相关知识,加深自己对Java类动态语言的理解,同时为日后学习Spring打下基础. 注解: 什么是注解 Annotation的作用 不是程序本身,但是可以对程序 ...
- SparkSQL JDBC和JDBCServer区别
注意SparkSQL JDBC和SparkSQL JDBCSever是完全两种不同的场景. SparkSQL JDBC SparkSQL可以使用JDBC的方式访问其他数据库,和普通非spark程序访问 ...
- 如何在Spring异步调用中传递上下文
以下文章来源于aoho求索 ,作者aoho 1. 什么是异步调用? 异步调用是相对于同步调用而言的,同步调用是指程序按预定顺序一步步执行,每一步必须等到上一步执行完后才能执行,异步调用则无需等待上一步 ...
- 021_go语言中的异常处理
代码演示 package main import ( "errors" "fmt" ) // Go语言里面约定错误代码是函数的最后一个返回值, // 并且类型是 ...
- 微信公众平台上如何上传excel表格?
微信公众平台上如何上传excel表格? 我们都知道创建一个微信公众号,在公众号中发布一些文章是非常简单的,但公众号添加附件下载的功能却被限制,如今可以使用小程序“微附件”进行在公众号中添加附件. ...
- Bytom Dapp 开发笔记(一):架构设计
简介 研究比原链已经一年了,用比原链做了几个dapp,而且最近还做了一个基于他们插件钱包的dapp,总结了一些遇到的坑,还有一些技术细节,接下来我会分成三章,从dapp设计架构上,到深入到源码分析去帮 ...
- GhostNet:more features from cheap operation