Flutter  使用image_gallery_saver保存图片

其实我们开发项目app的时候, 你会发现有很多问题, 比如保存图片功能时 ,不仅导入包依赖包: image_gallery_saver 就能解决问题的.
废话不多说,先上效果图:

保存图片功能共分为两步

第一步: 权限开启问题(permission_handler插件库地址: https://pub.dev/packages/permission_handler )

  • 导包:
permission_handler: ^3.0.0 #申请储存权限插件
  • 配置权限
<!-- 开启读写storage权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

权限配置的位置效果图如下:

第二步: 使用 image_gallery_saver 插件, 插件地址链接:  https://pub.dev/packages/image_gallery_saver

  • 导包
mage_gallery_saver: ^1.5.0 #图片保存到本地
  • 项目代码引入
import 'package:image_gallery_saver/image_gallery_saver.dart'; //保存图片插件
  • 案例代码如下
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:io'; //判断ios还是android插件
import 'package:flutter_drag_scale/flutter_drag_scale.dart'; //图片点击放大插件
import 'package:image_gallery_saver/image_gallery_saver.dart'; //保存图片插件
import 'dart:typed_data'; //保存图片插件
// import '../../utils/http.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart'; import 'package:dio/dio.dart';
import 'package:oktoast/oktoast.dart'; //toast插件 class OpenImg extends StatefulWidget{
final String url;
// final Function onTap;
const OpenImg({Key key, this.url}):super(key: key);
@override
_OpenImgState createState() => _OpenImgState();
} class _OpenImgState extends State<OpenImg>{ void initState(){
super.initState();
// 检查并请求权限
var permission = PermissionHandler().checkPermissionStatus(PermissionGroup.storage);
print("permission status is " + permission.toString());
PermissionHandler().requestPermissions(<PermissionGroup>[
PermissionGroup.storage, // 在这里添加需要的权限--储存权限
]);
} //点击保存图片
// 需要引入一下库
// import 'package:image_gallery_saver/image_gallery_saver.dart';
// import 'dart:typed_data';

void _save() async {
var response = await Dio().get("http://pic3.zhimg.com/2d41a1d1ebf37fb699795e78db76b5c2.jpg", options: Options(responseType: ResponseType.bytes));
final result = await ImageGallerySaver.saveImage(
Uint8List.fromList(response.data)
);
// 判断ios还是android,故需要引入 import 'dart:io';
if(Platform.isIOS){
if(result){
showToast('成功保存到相册中');
}else{
showToast('保存失败');
}
}else{
if(result != null){
showToast('成功保存到相册中');
}else{
showToast('保存失败');
}
}
} @override
Widget build(BuildContext context){
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Colors.black,
elevation: 0.0, //导航栏阴影
actions: [
PopupMenuButton(
child: Icon(Icons.more_vert),
itemBuilder: (BuildContext context){
return <PopupMenuItem<String>>[
PopupMenuItem<String>(child: Text("下载图片"), value: "download",),
PopupMenuItem<String>(child: Text("分享图片"), value: "share",),
];
},
onSelected: (String action) {
switch (action) {
case "download":
_save();
break;
case "share":
print("分享图片");
break;
}
},
onCanceled: () {
print("onCanceled");
}
)
],
),
body: DragScaleContainer(
doubleTapStillScale: true,
child: Container(
color: Colors.black,
height: MediaQuery.of(context).size.height,
child: Image.network(this.widget.url, fit: BoxFit.contain),
),
) );
}
}

注意以上代码的备注说明,不然会有报错的可能性.

谢谢大家!!!有问题评论区见

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