Cocos2d-x 3.x默认情况下采用的物理引擎是Chipmunk,如果我们要使用Box2D引擎,需要进行一些设置和调整,而且不同的开发平台下这些设置也有所不同。由于本书在此之前介绍的都是基于微软的Visual Studio 2012下开发的Win32平台,所以这一节我们介绍Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置。
这些需要设置和调整的方面包括如下:
在解决方案中添加libBox2D库工程。
添加libBox2D库引用。
开启Box2D预编译开关。

1、在解决方案中添加libBox2D库
首先,打开解决方案,右键点击解决方案HelloBox2D,在右键菜单中选择,“添加”→ “现有项”,如图所示。

在解决方案中打开libBox2D工程

在弹出对话框中选择Box2D.vcxproj工程文件,具体的工程路径是“<工程目录>\cocos2d\external\Box2D\proj.win32\Box2D.vcxproj”。添加完成后,我们会看到解决方案中添加了libBox2D工程,如图所示。

添加libBox2D工程

2、添加libBox2D库引用
然后,我们在解决方案中右键点击工程HelloBox2D,在右键菜单中选择“属性”,弹出如图所示工程属性对话框,在属性对话框中选择“通用属性”→“框架和引用”,接着点击右边“添加新引用”按钮,在弹出对话框中选中“libBox2D”,最后点击“确定”按钮。

添加libBox2D库引用

3、开启Box2D预编译开关
打开属性对话框中选择“配置属性”→“C/C++”→“预处理器”,接着在右边“预处理器”中找到CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1,把它修改为CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION= 1。这样框架采用的物理引擎从Chipmunk改变为Box2D,如图所示。修改完后点击“确定”按钮。

开启Box2D预编译开关

更多内容请关注国内第一本Cocos2d-x 3.2版本图书《Cocos2d-x实战:C++卷》
本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net
更多精彩视频课程请关注智捷课堂Cocos课程:http://v.51work6.com
欢迎加入Cocos2d-x技术讨论群:257760386

欢迎关注智捷iOS课堂微信公共平台

Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置的更多相关文章

  1. Cocos开发中Visual Studio下HttpClient开发环境设置

    Cocos2d-x 3.x将与网络通信相关的类集成到libNetwork类库工程中,这其中包括了HttpClient类.我们需要在Visual Studio解决方案中添加libNetwork类库工程. ...

  2. Windows下visual studio code搭建golang开发环境

    Windows下visual studio code搭建golang开发环境 序幕 其实环境搭建没什么难的,但是遇到一些问题,主要是有些网站资源访问不了(如:golang.org),导致一些包无法安装 ...

  3. 使用Visual Studio Code搭建TypeScript开发环境

    使用Visual Studio Code搭建TypeScript开发环境 1.TypeScript是干什么的 ? TypeScript是由微软Anders Hejlsberg(安德斯·海尔斯伯格,也是 ...

  4. visual studio 2015 搭建python开发环境,python入门到精通[三]

    在上一篇博客Windows搭建python开发环境,python入门到精通[一]很多园友提到希望使用visual studio 2013/visual studio 2015 python做demo, ...

  5. 如何搭建Visual Studio的内核编程开发环境

    最近正在看<寒江独钓——Windows内核安全编程>这本书,感觉这本书非常好,有兴趣的朋友可以买来看看,有关这本书的信息请参考:http://www.china-pub.com/19559 ...

  6. Windows系统 为 Visual Studio软件 搭建 OpenCV2 开发环境

    Windows系统 为 Visual Studio软件 搭建 OpenCV2 开发环境 我们的电脑系统:Windows 10 64位 Visual Studio 软件:Visual Studio 20 ...

  7. Visual Studio Code配置GoLang开发环境

    Visual Studio Code配置GoLang开发环境 在Visual Studio Code配置GoLang开发环境 作者:chszs,未经博主允许不得转载.经许可的转载需注明作者和博客主页: ...

  8. Visual Studio 2017进行Python开发环境的搭建,使用VS2017进行python代码的编写。

    Visual Studio 2017进行Python开发环境的搭建,使用VS2017进行python代码的编写. 前提:已经安装过VS2017且进行过配置. 第一部分: Python环境的搭建: 建议 ...

  9. visual studio 2010配置驱动开发环境

    visual studio 2010 配置驱动开发环境 ** 工具/材料 VS2010.WDK开发包 **  配置过程 以下将讲述VS2010驱动开发环境的配置过程,至于必要软件的安装过程这里不再赘述 ...

随机推荐

  1. python的一些总结4

    这篇继续水 但是在水的的基础上 让搭建能正常使用flask 搭建一个站 上篇讲到在 模板view中 输入{{xx }} 可以打印 后台传的值. 这篇讲一下 循环控制 条件控制等 修改后台代码: @ap ...

  2. Codeforces Bubble Cup 8 - Finals [Online Mirror] F. Bulbo DP

    F. Bulbo Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/575/problem/F Des ...

  3. Codeforces Gym 100002 C "Cricket Field" 暴力

    "Cricket Field" Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/gym/1000 ...

  4. Codeforces Gym 100342H Problem H. Hard Test 构造题,卡迪杰斯特拉

    Problem H. Hard TestTime Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/gym/100342/at ...

  5. 转自邓凡平 《深入理解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]--第七章 深入理解Wi-Fi P2P部分节选

    本章主要内容: 介绍Wi-Fi P2P相关知识: 介绍Android中WifiP2pService.wpa_supplicant的相关代码. 7.1  概述 承接第6章介绍的WSC,本章将继续介绍Wi ...

  6. [置顶] ASP.NET MVC - Model Binding

    Http Request 到Input Model的绑定按照model的类型可分为四种情况. Primitive type Collection of primitive type Complex t ...

  7. oc-12-NSString 类简单介绍及用法

    // 11-[掌握]NSString 类简单介绍及用法 #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * ...

  8. vim替换命令

    转载:http://blog.csdn.net/glorin/article/details/6317098 替換(substitute) :[range]s/pattern/string/[c,e, ...

  9. 几个常用myeclipse快捷键

    Ctrl + D:直接删除光标所在行 Alt + ↑:向上移动光标所在行 Alt + ↓:向下移动光标所在行 Ctrl + Alt + ↑:直接向上复制光标所在行内容 Ctrl + Alt + ↓:直 ...

  10. B - Plane of Tanks: Pro

    Description Vasya has been playing Plane of Tanks with his friends the whole year. Now it is time to ...