C#事件解析
事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂。而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西。大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来。
先来看看事件编程有哪些好处。
在以往我们编写这类程序中,往往采用等待机制,为了等待某件事情的发生,需要不断地检测某些判断变量,而引入事件编程后,大大简化了这种过程:
- 使用事件,可以很方便地确定程序执行顺序。
- 当事件驱动程序等待事件时,它不占用很多资源。事件驱动程序与过程式程序最大的不同就在于,程序不再不停地检查输入设备,而是呆着不动,等待消息的到来,每个输入的消息会被排进队列,等待程序处理它。如果没有消息在等待,则程序会把控制交回给操作系统,以运行其他程序。
- 事件简化了编程。操作系统只是简单地将消息传送给对象,由对象的事件驱动程序确定事件的处理方法。操作系统不必知道程序的内部工作机制,只是需要知道如何与对象进行对话,也就是如何传递消息。
有了这么多好处,看来我们的确有必要掌握它。俗话说:“难了不会,会了不难”。就让我们一步一步开始吧...
要讲事件,必然要讲到委托(delegate)。它们之间的关系可以通过一个浅显的比方来说明,这个比方可能不是十分恰当。比如你要租一个房屋,这是一个事件,那么委托就是房屋租赁中介,当你把租房子的消息告知中介后,中介就会产生出一套符合你要求的房屋租赁方案来。再由中介执行这套方案,你便租得了这个房屋,即事件被处理了。当然你也可以不通过中介,直接找房东,但如果没有互联网等工具,你如何得到谁出租房屋的信息?话题扯远了。
委托(delegate)
委托可以理解成为函数指针,不同的是委托是面向对象,而且是类型安全的。关于委托的理解,可以参考我的另一篇文章《C#委托之个人理解》。
事件(event)
我们可以把事件编程简单地分成两个部分:事件发生的类(书面上叫事件发生器)和事件接收处理的类。事件发生的类就是说在这个类中触发了一个事件,但这个类并不知道哪个个对象或方法将会加收到并处理它触发的事件。所需要的是在发送方和接收方之间存在一个媒介。这个媒介在.NET Framework中就是委托(delegate)。在事件接收处理的类中,我们需要有一个处理事件的方法。好了,我们就按照这个顺序来实现一个捕获键盘按键的程序,来一步一步说明如何编写事件应用程序。
1、首先创建一个自己的EventArgs类。
引自MSDN:
EventArgs是包含事件数据的类的基类,此类不包含事件数据,在事件引发时不向事件处理程序传递状态信息的事件会使用此类。如果事件处理程序需要状态信息,则应用程序必须从此类派生一个类来保存数据。
因为在我们键盘按键事件中要包含按键信息,所以要派生一个KeyEventArgs类,来保存按键信息,好让后面知道按了哪个键。
class KeyEventArgs : EventArgs //按键信息
{
private char keyChar;
public KeyEventArgs(char keyChar)
: base()
{
this.keyChar = keyChar;
}
public char KeyChar
{
get { return keyChar; }
}
}
2、再创建一个事件发生的类KeyInputMonitor,这个类用于监控键盘按键的输入并触发一个事件:
//创建一个委托,返回类型void,两个参数
public delegate void KeyDownEventHandler(object sender, KeyEventArgs e);
//事件发生方
class KeyInputMonitor
{
//定义事件
public event KeyDownEventHandler KeyDown;
public void Run()
{
bool finished = false;
do
{
Console.WriteLine("Input a char");
string response = Console.ReadLine();
char responseChar = (response == "") ? ' ' : char.ToUpper(response[0]);
switch (responseChar)
{
case 'X':
finished = true;
break;
default:
//得到按键信息的参数
KeyEventArgs keyEventArgs = new KeyEventArgs(responseChar);
//触发事件
KeyDown(this, keyEventArgs);
break;
}
} while (!finished);
}
}
这里注意KeyDown( this, KeyEventArgs );一句,这就是触发事件的语句,并将事件交由KeyDown这个委托来处理,委托指定事件处理方法去处理事件,这就是事件接收方的类的事情了。参数this是指触发事件的对象就是本身这个对象,keyEventArgs包含了按键信息。
3、最后创建一个事件接收方的类,这个类先产生一个委托实例,再把这个委托实例添加到产生事件对象的事件列表中去,这个过程又叫订阅事件。然后提供一个方法回显按键信息。
//事件接收方
class EventReceiver
{
public EventReceiver(KeyInputMonitor monitor)
{
//产生一个委托实例并添加到KeyInputMonitor产生的事件列表中
monitor.KeyDown += new KeyDownEventHandler(this.Echo);
}
//事件处理函数
private void Echo(object sender, KeyEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Capture key:{0}", e.KeyChar);
}
}
4、看一下如何调用
//主程序运行
class MainEntryPoint
{
static void Main()
{
//实例化一个事件发送方
KeyInputMonitor monitor = new KeyInputMonitor();
//实例化一个事件接收方
EventReceiver eventReceiver = new EventReceiver(monitor);
//运行
monitor.Run();
}
}
总结:
C#中使用事件需要的步骤:
1.创建一个委托
2.将创建的委托与特定事件关联(.Net类库中的很多事件都是已经定制好的,所以他们也就有相应的一个委托,在编写关联事件处理程序--也就是当有事件发生时我们要执行的方法的时候我们需要和这个委托有相同的签名)
3.编写事件处理程序
4.利用编写的事件处理程序生成一个委托实例
5.把这个委托实例添加到产生事件对象的事件列表中去,这个过程又叫订阅事件
C#中事件产生和实现的流程:
1.定义A为产生事件的实例,a为A产生的一个事件
2.定义B为接收事件的实例,b为处理事件的方法
3.A由于用户(程序编写者或程序使用者)或者系统产生一个a事件(例如点击一个Button,产生一个Click事件)
4.A通过事件列表中的委托对象将这个事件通知给B
5.B接到一个事件通知(实际是B.b利用委托来实现事件的接收)
6.调用B.b方法完成事件处理
C#事件解析的更多相关文章
- jquery关于移动端的点击事件解析
jquery关于移动端的点击事件解析 如果用click来写 你连续点几下 会没有反应 响应是非常慢的 所以移动端必须用touchstart代替click来写
- 【ABAP系列】SAP ABAP选择屏幕(SELECTION SCREEN)事件解析
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[ABAP系列]SAP ABAP选择屏幕(SEL ...
- Spring事件解析
首先介绍Spring事件相关类的关系: 其中EventListener与EventObject均是Java SE的范畴,源码如下: package java.util; public interfac ...
- Jquery 鼠标事件解析
1 mouseover与mousemove的区别: mouseover是当鼠标移动到对象时产生,只产生一次,这时如果继续在对象上移动,不会再产生mouseover事件,而是mousemove事件,mo ...
- javascript中的cookie,以及事件解析
Cookie: 它的意思是在本地的客户端的磁盘上以很小的文件形式保存数据,Cookie的处理原则上需要在服务器环境下运行,目前Chrome不可以在客户端操作Cookie,其他浏览器均可以, Coo ...
- SharePoint 2010中列表Add和Delete事件解析
转:http://winsystem.ctocio.com.cn/26/11400026_2.shtml [IT专家网独家撰稿]SharePoint 2010与以前的版本相比,天翻地覆的变化并不为过. ...
- C# 事件 解析
1.什么是事件,事件和委托什么关系? 事件?事件,就是,比如按一个按钮,弹出你好对话框,就是一个事件. 事件和委托? 事件就是委托的一种呀,委托可以理解为回调机制,回调函数. 2. 怎么理解C#事件, ...
- javascript event 事件解析
event对象只在事件发生的过程中才有效. event的某些属性只对特定的事件有意义.比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout ...
- C#事件の事件解析
事件(event)是基于windows消息处理机制的类,封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来.委托(delegate)委托可以理解成为函数指针,不同的 ...
随机推荐
- fl,flash,mx包的区别
在ActionScript项目中还真是不能使用mx包中的UI组件. Adobe官方论坛上有一个帖子讲述了这个问题,大致意思是说:你要使用mx包中像Button这样的UI组件都是从U ...
- python---pyc pyo文件详解
http://blog.csdn.net/balabalamerobert/article/details/2683029#comments http://blog.csdn.net/zhengsen ...
- 日志分析(五) PV&UV
应用设计请求之初,对于url有一定的规划.因此,请求的url格式类似如下: /**/school/****?token=a66cb2a3-e0b7-4f0a-b332-********* token唯 ...
- php执行的困惑
最近在用php语言实现各种数据结构算法排序,可以说是很蛋疼的一件事,最近遇到了一个问题,不知道是什么原因,姑且放到这里,希望能看到的人予以帮助 首先我用php写了这样一个类 class ListNod ...
- cocos2d-x lua 实现状态机
cocos2d-x lua 实现状态机 version: cocos2d-x 3.6 0.状态机 状态机主要分为2大类:第一类,若输出只和状态有关而与输入无关,则称为Moore状态机:第二类,输出不仅 ...
- Linux下的权限掩码umask
权限掩码umask 我们都知道在linux下创建一个文件或者目录之后是可以通过chmod等命令进行权限设置,来达到给当前用户.用户组用户以及其他用户分配不同的访问权限.那么,我们新创建的目录和文件本身 ...
- linux云计算集群架构学习笔记:rhel7基本命令操作
1-3-RHEL7基本命令操作 1.1Linux终端介绍 Shell提示符 Bash Shell基本语法. 1.2基本命令的使用:ls.pwd.cd. 1.3查看系统和BIOS硬件时间. 1.4 L ...
- [转]Oracle 多行的数据合并
本文转自:http://www.2cto.com/database/201203/125287.html Oracle合并行范例 现有如下数据 id name 1 a1 2 a2 3 a3 1 b ...
- oracle 学习笔记 复制表结构
1.复制表结构以及数据 create table d_table_name as select * from s_table_name; ---注意并不会创建索引 2.只复制表结构 create t ...
- ss 如何解决margin-top使父元素margin失效
给子元素设置margin-top的时候父元素的也会受影响.会产生子元素和父元素margin合并的问题. 解决办法: 给父元素设置padding.或者border把父子的margin之间隔开. 一般来说 ...