一、词法结构

1、js里面区分大小写

2、注释分为两类:  // 单行注释    /*多行注释*/

3、字面量(直接量 literal)

12                               //数字 number

"hello"   'hello'             //字符串 string

true  false                   //布尔类型

null                            //空类型

/js/gi                         //正则

{x:1,y:2}                   //字典

[1,2,3,4]                     //数组

4、标示符(变量)和保留字

5、分号可以省略但是可能会产生问题,js会自动补全;

二、类型、值和变量

1、原始类型: 数字、字符串和布尔 、null空 undefined未定义

2、对象类型

3、类 Array Function Date RegExp Error

4、js解析器  中集成了垃圾回收

5、任意js的值都可以转为布尔值

undefined

null

0

-0

NaN

""                  都被转换为false

6、包装对象

var s = "hello";             //原始类型(没有方法)

s.len = 4;                     //当调用原始类型的属性或方法的时候(原始类型是没有属性和方法的)

//只要引用了字符串的属性个方法,就会调用new String(s)把原始类型,包装成对象

//以后调用s.len是调用String对象的属性和方法,一旦引用结束,新创建的临时对象会销毁

var n = s.len;               //此时为undefined

alert(n);                       //调用字符串 布尔 数字的属性或方法时,创建的临时对象。是包装对象  显示定义包装对象

var s = new String("hello");

var s = "hello";              //两个是不同的

7、==和===

8、类型转换

var n = 17;

alert(n.toString(2));              //二进制  10001

alert(n.toString(8));              // 021

alert(n.toString(16));            //0x21

alert(n.toString(10));

alert(n.toString());

9、toString()  value()

var date = new Date(2011,1,3);

date.valueOf()                      返回毫秒数代表的时间

10、js是动态类型 var n = 10;     程序运行期间  才会确定变量的类型

11、变量的作用域

函数的作用域和声明提前

函数内定义的变量 声明自动提前到函数顶部

12、作用域链 scope chain

在不包括函数的函数体内作用域链有两个对象,第一个是自定义函数,参数和布局变量的对象,第二个是全局对象

在一个嵌套函数体内,作用域链上至少有三个对象

定义一个函数时,它保存了一个作用域链。调用函数时,它创建一个新的对象存储它的局部变量,并将将这个对象添加到保存的那个作用域链上,同时创建一个新的更长的表示函数调用作用域的"链"。对于嵌套函数每次调用外部函数时,内部函数会重新定义一遍。每次调用外部函数的时候作用域链是不同的。

13、delete  in  eval  void

三、对象

1、对象的基本操作 create  set  query  delete  test  enumetare

2、对象的属性特性  可写 可枚举 课配置 (是否可删除)

3、对象的对象特征

对象的原型 prototype

对象的类    标记对象类型的字符串

队对象的扩展标记  是否可添加新属性             //创建的扩展的三种方法

4、对象直接量

var empty = {};

var point = {x:0,y:0};

5、new创建对象

var o = new Object();               //空对象 和{}一样

var a = new  Array();

6、Object.create()

var o1 = Object.create({x:1,y:2});                //o1继承自对象原型{x:1,y:2}

var o2 = Object.cteate(null);                         //o2不能继承任何属性个方法

var o3 = Object.create(Objec.prototype);       //空对象和{}new Object()一样

7、属性的操作  作为关联数组的对象

object.property

object["property"]    散列   映射   字典    关联数组

8、继承

继承对象book为null或undefined

book.subtitle.length 会报错

解决方法

var len = book&&book.subtitle&&book.subtitle.lenghth;

删除属性

delete book,subtitle

检测属性   in hasOwnpreperty() propertyIsEnumerable()

var o = {x:1};

"x" in o

"toString" in o

hasOwnPreperty();判断属性是否是自己的。继承属性返回false

propertyIsEnumerable()只有是自有属性,并可枚举

获取所有的属性

Object.keys()

Object.getOwnPropertyNames()

9、属性getter和setter

var o = {

x:o,

y:1,

set r(value){value = this.r;},

get r(){return this.x + this.y;}

};

x 数据属性,r存取器属性

10、属性的特征  ecmascript5  老的ie不支持如下用法

数据属性的特性:值value可写性writable

可枚举 enumerable

可配置 configurable

存取器属性特性:  get  set

可枚举 enumerable

可配置 configurable

//返回{value:1,writable:true,emunerable:true,configurable:true}

Object.getOwnPropertyDescriptor{{x:1},x}

//查不到属性 返回 undefined

设置属性的特性  不能修改继承的属性特性

Object.defineProperty()

//设置不可枚举属性

var o = {};

Object.defineProperty(o,"x",{

value:1,

writable:true,

emunerable:false,

configurable:true

})

//设置只读

Object.defineProperty(o,"x",{writable:false})

//修改多个属性特性

Object.defineProperties()

11、对象的三个属性

prototype  class  extensible attribute

查询对象的原型

ecmascript5  中  Object.getPrototypeOf(o1)

ecmascript3  中  o1.constructor.prototype

通过对象直接量或 new Object()方式创建的对象

包含一个 constructor 的属性,指Object()的构造函数

constructor.prototype 才能真正的原型

p.isPrototypeOf()检测对象p是否是o的原型

//获取对象的类型 字符串

Object.prototype.toString.call(o1).slice(8,-1)

12、对象的可扩展性

对象是否可以新加属性

Object.preventExtensions() 设置对象不可扩展

Object.isExtensible()

Object.seal()  除了将对象设置为不可扩展,还将属性设置为不可配置

Object.freeze()

除了将对象设置为不可扩展,将属性设置为不可配置,还把属性设置为只读、

四、函数

1、函数调用,方法调用

function t(){ }

t();  函数调用  this是全局对象  严格模式下是undefined

var o = {a:function(){}};

o.a()  方法调用  this是当前调用的对象

2、构造函数调用

var o = new Object();  var o= new Object;

o继承自构造函数的prototype属性  内部的this是此对象

var r = new o.m();中的this不是o

3、P184 函数的执行用到了作用域链,这个作用域链是函数定义的时候创建的。

嵌套的函数f()定义在这个作用域链里,其中的变量scope是局部变量

作用域链

调用s()将创建函数s的执行环境(调用对象),并将该对象置于链表开头,

然后将函数t的调用对象链接在之后,最后是全局对象。然后从链表开头寻找变量name

调用ss()     ss() ==>  t()  ==> window

name="lwy";

function t(){

var name="tlwy";

function s(){

var name="slwy";

console.log(name);

}

function ss(){

console.log(name);

}

s();

ss();

}

t();

每次调用函数,都会生成一个新的作用域链。包括新的内部变量

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