之前写了几篇博客,但是没有从最基础的开始写,现在想了想感觉不太合适,所以现在把基础的一些东西给补上,也算是我从零开始学习RN的经验吧!

一、环境搭建

首先声明一下,本人现在用的编辑器是SublimeText3。其实这种教程网上有很多,我只是单纯地把自己的一些经验写出来,也是自己的经历,有地方不对的请指正,感激不尽!

1.Mac开发RN环境搭建

1>安装homebrew,Mac上缺少包管理工具,所以安装Homebrew包管理管理我们需要安装的Node.js等工具和软件。

打开终端输入:

/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

在Max OS X 10.11(El Capitan)版本中,homebrew在安装软件时可能会碰到/usr/local目录不可写的权限问题。可以使用下面的命令修复:

sudo chown -R `whoami` /usr/local

2>安装Node.js,既然安装好了Homebrew,那么我们通过HomeBrew来安装Node.js

brew install node

3>安装React Native的命令行工具(react-native-cli)

npm install -g react-native-cli

如果你看到EACCES: permission denied这样的权限报错,那么修复权限问题

sudo chown -R `whoami` /usr/local

4>开发iOS必不可少的工具Xcode,这个可以直接在AppStore里面下载

5>安装WatchMan

WatchMan是由Facebook提供的监视文件系统变更的工具。

brew install watchman

6>OK,基本的已经安装完毕,现在可以测试安装了,先创建RN项目

react-native init AwesomeProject

下面这两句如果不熟悉终端的可以不看,直接打开文件夹找到ios文件夹,运行AwesomeProject.xcodeproj就可以了,下面这两句是在终端打开运行AwesomeProject.xcodeproj。

cd AwesomeProject

react-native run-ios

2.安卓环境搭建

ps:安卓环境我没有搭建过,有需要的同学可以看一下教程,跟着教程走搭建安卓开发环境。不过近期我应该会接触这一块,到时候我再修改一下!

二、基础控件的使用

1.对于rn文件的介绍

我有篇博客说过这一段,实在不懂得可以看一下我的这篇博客

2.基础控件的使用

1>Text的使用

首先需要引入Text模块,然后我们可以在View的背景下添加<Text>你需要写的文字</Text>,另外,在index.ios.js或者index.android.js文件中都有Text标签,我们也可以参考。这里我们主要介绍一下Text通用的常用属性。

numberOfLines:1,字面意思就可以看出来是行数的意思,

onPress ,我们也可以从字面猜到什么意思,这是当文本点击时调用的函数onpress={this._selector.bind(this)},实现_selector方法

_selector(){

  //do something

}

这就实现了Text点击的效果。

另外,Text常用的样式:

<Text style={{color:'red', fontSize:20, fontWeight:300,textAlign:'center'}}>Text的常用属性</Text>,注意,直接写样式的话需要用{{}}括起来

这里我没有用StyleSheet来写,简单概括,一个字,懒 T_T

另外还有一些样式,lineHeight、fontFamily,backGroundColor等,这个可以自己测试一下,ps:textAlign对齐方式只是左右居中对齐,不是中心对齐,如果需要中心对齐,我们可以用View包住

<View style={{justifyContent: 'center',alignItems: 'center',backgroundColor: '#F5FCFF',width:200,height:200}}>
<Text style={styles.welcome}>
DemonShow
</Text>
</View>

  其实这样我们也就做了一个简单的Button,

另外还有有的同学不知道怎么获取屏幕的宽高,我们需要引入Dimensions

let ScreenWidth = Dimensions.get('window').width;

let Screenheight = Dimensions.get('window').height;

ps:文字格式有的不太对,修改了一下

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