unity与Android相互调用
原地址:http://www.cnblogs.com/ayanmw/p/3727782.html
现在unity 导出的android客户端需要调用 Android 的支付SDK,但是unity与android应该如何互相调用呢???
经过百度 谷歌.终于找到方法,明白大概原理了.
重要参考资料:
Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)
下面说几点我犯的错误:
1:Android工程 导入unity-class.jar后,不要设置 setContentView,不要设置layout,因为继承了unityPlayerActivity,我想unity已经设置过了的,如果你在设置,那么就没法调用unity的场景了。

- package com.xys;
- import android.content.Context;
- import android.content.Intent;
- import android.os.Bundle;
- import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
- public class UnityTestActivity extends UnityPlayerActivity {
- /** Called when the activity is first created. */
- Context mContext = null;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
//
setContentView(R.layout.main);
- mContext = this;
- }
- public void StartActivity0(String name)
- {
- Intent intent = new Intent(mContext,TestActivity0.class);
- intent.putExtra("name", name);
- this.startActivity(intent);
- }
- public void StartActivity1(String name)
- {
- Intent intent = new Intent(mContext,TestActivity1.class);
- intent.putExtra("name", name);
- this.startActivity(intent);
- }
- }

unity其实也就是这个activity,不过是android工程继承了这个activity而已。
在AndroidManisest.xml,
<
intent-filter
>
<
action
android:name
=
"android.intent.action.MAIN"
/>
<
category
android:name
=
"android.intent.category.LAUNCHER"
/>
</
intent-filter
>
还是这个主Activity。
2.安装APK的时候,出现错误:INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b93170a0102dwzq.html
- 当Unity工程使用android:installLocation="preferExternal" 时,某些时候会出现
- Installation error: INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR
- 解决办法:
- 修改为android:installLocation="auto" 即可
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/ayanmw 我会很高兴的!
------------------------------------------------------------------------------------------------
一定要专业!本博客定位于ArcGIS开发,C语言,C++语言,Java语言,Android开发和少量的Web开发,之前是做Web开发的,其实就是ASP维护,发现EasyASP这个好框架,对前端后端数据库 都很感觉亲切啊。.
unity与Android相互调用的更多相关文章
- unity android相互调用
简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去 ...
- Unity 与 Android 互调用
https://www.jianshu.com/p/b5e3cfcdf081 Unity 项目中一些需要访问安卓操作系统的功能,比如获取电量,wifi 状态等,需要 Unity 启动安卓系统的 Bro ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...
- Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...
- Unity和Android互相调用
安卓部分代码: public class GameMainActivity extends UnityPlayerActivity { private static String CODE_ROOT ...
- unity打包android游戏部分问题总结
一:虚拟导航栏挡到游戏按钮: 解决方案如下: 1.获取焦点的时候隐藏 虚拟导航条 Navigation bar 隐藏导航条 2.出现导航条的时候,改变游戏界面大小 Unity tidbits: cha ...
- Android和JavaScript相互调用的方法
转载地址:http://www.jb51.net/article/77206.htm 这篇文章主要介绍了Android和JavaScript相互调用的方法,实例分析了Android的WebView执行 ...
- Unity在Android和iOS中如何调用Native API
本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调 ...
- Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能
开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...
随机推荐
- Android开发之切换activity动画overridePendingTransition
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_706c449f01011s3v.html overridePendingTransition 在startActivity() ...
- 对match() 和 exec() 返回值和属性的测试
语法: exec() : RegExpObject.exec(string) match() : stringObject.match(string) stringObject.match(regex ...
- struts2的包和命名空间
struts2提供了命名空间的功能,主要是为了处理同一个WEB应用中包含同名Action的情形.struts2以命名空间的方式来管理Action,同一个命名空间里不能有同名的Action,不同的命名空 ...
- HTTPS协议加密解密全过程(图解)
我们都知道HTTPS能够加密信息,以免敏感信息被第三方获取.所以很多银行网站或电子邮箱等等安全级别较高的服务都会采用HTTPS协议. HTTPS简介 HTTPS其实是有两部分组成:HTTP + SSL ...
- 关于MD5加密的小知识
- (NSString *)MD5Hash { const char *cStr = [self UTF8String]; unsigned char result[16]; CC_MD5(cStr, ...
- 【Qt】Qt实战一二三【转】
简介 “我们来自Qt分享&&交流,我们来自Qt Quick分享&&交流”,不管你是笑了,还是笑了,反正我们是认真的.我们就是要找寻一种Hold不住的状态,来开始每一天的 ...
- wordpress修改固定链接及修改链接后链接提示404错误的解决办法
wordpress默认的url实在是不好看又不好记忆,而且还不利于SEO.因此,我就捣鼓着把url做一个自定义.自定义的方式如下: 建议使用/%postname%的形式,这样利于SEO. 修改之后,l ...
- Spark菜鸟学习营Day2 分布式系统需求分析
Spark菜鸟学习营Day2 分布式系统需求分析 本分析主要针对从原有代码向Spark的迁移.要注意的是Spark和传统开发有着截然不同的思考思路,所以我们需要首先对原有代码进行需求分析,形成改造思路 ...
- xv6实验环境搭建
安装bochs 因为要运行的是xv6,所以不能直接使用 apt-get 直接获取软件.apt-get获取到的软件不支持SMP (Symmetric Multi-Processing).因此,需要下载源 ...
- hdu 5738 2016 Multi-University Training Contest 2 Eureka 计数问题(组合数学+STL)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5738 题意:从n(n <= 1000)个点(有重点)中选出m(m > 1)个点(选出的点只 ...