bzoj 1228: [SDOI2009]E&D 阿达马矩阵
1228: [SDOI2009]E&D
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 448 Solved: 240
[Submit][Status][Discuss]
Description
小
E 与小W 进行一项名为“E&D”游戏。游戏的规则如下:桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n。其中,为了方便起见,我们将第2k-1
堆与第2k 堆(1 ≤ k ≤
n)视为同一组。第i堆的石子个数用一个正整数Si表示。一次分割操作指的是,从桌子上任取一堆石子,将其移走。然后分割它同一组的另一堆石子,从中取出
若干个石子放在被移走的位置,组成新的一堆。操作完成后,所有堆的石子数必须保证大于0。显然,被分割的一堆的石子数至少要为2。两个人轮流进行分割操
作。如果轮到某人进行操作时,所有堆的石子数均为1,则此时没有石子可以操作,判此人输掉比赛。小E
进行第一次分割。他想知道,是否存在某种策略使得他一定能战胜小W。因此,他求助于小F,也就是你,请你告诉他是否存在必胜策略。例如,假设初始时桌子上
有4 堆石子,数量分别为1,2,3,1。小E可以选择移走第1堆,然后将第2堆分割(只能分出1 个石子)。接下来,小W 只能选择移走第4
堆,然后将第3 堆分割为1 和2。最后轮到小E,他只能移走后两堆中数量为1 的一堆,将另一堆分割为1 和1。这样,轮到小W
时,所有堆的数量均为1,则他输掉了比赛。故小E 存在必胜策略。
Input
的第一行是一个正整数T(T ≤ 20),表示测试数据数量。接下来有T组数据。对于每组数据,第一行是一个正整数N,表示桌子上共有N堆石子。其中,输入数据保证N是偶数。第二行有N个正整数S1..SN,分别表示每一堆的石子数。
Output
包含T 行。对于每组数据,如果小E 必胜,则输出一行”YES”,否则输出”NO”。
Sample Input
4
1 2 3 1
6
1 1 1 1 1 1
Sample Output
NO
【数据规模和约定】
对于20%的数据,N = 2;
对于另外20%的数据,N ≤ 4,Si ≤ 50;
对于100%的数据,N ≤ 2×104,Si ≤ 2×109。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAXN 1000
typedef long long qword;
bool check(int lev,qword x,qword y)
{
if (lev==)
{
return x!= || y!=;
}
if (x<=(1ll<<lev>>) && y<=(1ll<<lev>>))
return false;
if (x>(1ll<<lev>>))x-=(1ll<<lev>>);
if (y>(1ll<<lev>>))y-=(1ll<<lev>>);
return check(lev-,x,y);
} int main()
{
freopen("input.txt","r",stdin);
int nn;
scanf("%d",&nn);
while (nn--)
{
int x,y;
int n;
scanf("%d",&n);
n/=;
int sg=;
for (int i=;i<=n;i++)
{
int t=;
scanf("%d%d",&x,&y);
for (int j=;j<;j++)
if (check(j,(x-)%(1ll<<j)+,(y-)%(1ll<<j)+))
t=j;
sg^=t;
}
if (sg)
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
}
}
bzoj 1228: [SDOI2009]E&D 阿达马矩阵的更多相关文章
- bzoj 1228 [SDOI2009]E&D(sg函数,找规律)
Description 小E 与小W 进行一项名为“E&D”游戏.游戏的规则如下:桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n.其中,为了方便起见,我们将第2k-1 堆与第2k 堆(1 ≤ k ≤ ...
- BZOJ 1228: [SDOI2009]E&D(SG定理)
这道嘛,很容易就看出是个nim和,然后问题就是怎么算子问题的sg函数了 先暴力个表看下规律,很容易就找出来了~~~(百度空间又渣了,图贴不出来= =) 32 0 1 0 2 0 1 0 3 0 1 0 ...
- bzoj 1228 [SDOI2009]E&D
sg表很好打,规律很不好找.... #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define fi first #define se sec ...
- bzoj 1228 [SDOI2009]E&D SG函数打表 找规律
题目链接 Description 桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n.将第2k-1 堆与第2k 堆(1 ≤ k ≤ n)为同一组.第i堆的石子个数用一个正整数Si表示.一次分割操作指的是,从桌子上 ...
- bzoj 1879: [Sdoi2009]Bill的挑战
题目链接 bzoj 1879: [Sdoi2009]Bill的挑战 题解 n<=15,装压吧 对所有字符串进行装压 可以预处理一个数组can[i][j]表示所有的字符串中,有哪些可以在第i位匹配 ...
- BZOJ 3438 小M的作物 & BZOJ 1877 [SDOI2009]晨跑
我由衷地为我的朋友高兴.哈哈,yian,当你nick name破百上千时,再打“蒟蒻”就会被打的. 好的,说正事吧.请注意,这还是题解.但我发现,网络流实在是太套路了(怪不得这两年几乎销声匿迹).我们 ...
- BZOJ 1227: [SDOI2009]虔诚的墓主人
1227: [SDOI2009]虔诚的墓主人 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 1078 Solved: 510[Submit][Stat ...
- BZOJ 1226: [SDOI2009]学校食堂Dining
1226: [SDOI2009]学校食堂Dining Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 730 Solved: 446[Submit][ ...
- BZOJ 1876: [SDOI2009]SuperGCD
1876: [SDOI2009]SuperGCD Time Limit: 4 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 3060 Solved: 1036[Submit][St ...
随机推荐
- MyBatis(3.2.3) - Paginated ResultSets using RowBounds
Sometimes, we may need to work with huge volumes of data, such as with tables with millions of recor ...
- HTTP - 基本认证
有数百万的人在用 Web 进行私人事务处理,访问私有的数据.通过 Web 可以很方便地访问这些信息,但是仅仅是方便访问还是不够的.我们要保证只有特定的人能看到我们的敏感信息并且能够执行我们的特权事务. ...
- sql中nvarchar(max)长度测试
nvarchar(max)长度测试:在使用convert强制类型转化之后 文本长度可以突破8000的上限.并且nvarchar(max)的最大长度可达到2^31以下为验证SQL: Declare @A ...
- money 转换成 varchar
Sql :cast(sum(colname) as varchar) 或者 convert(varchar,sum(colname)) ),sum(colname))
- 关于对XE7中introduced in an ancestor and cannot be deleted的解决方案
在Delphi XE7中设计Multi-Device Application 类型窗体中,发现删除一个组件时,提示introduced in an ancestor and cannot be del ...
- Memcached学习(三)
通过Java客户端实现与Memcached的交互,Java客户端的实现了使用了开源的Memcached-Java-Client,开源地址在GitHub上. 如下是通过该开源库实现的Memcached交 ...
- contentMode各种样式展示
我们用图片来展示下contentMode的各种样式. 原图size为1155 * 715imageView的size为335 * 607 一.UIViewContentModeScaleToFill ...
- 学习之spring属性文件注入
package com.my.proper; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springf ...
- GIS初学者
学习编程一直以来没有什么好的思路,感觉就是学了忘,忘了再重复,效率特别低下.大概是从大三第一学期才有意识的转向c#的学习,来熟悉VS2010平台,在这之前我都不知道自己是怎么学习的. 大一第二学期开的 ...
- bzoj3405:[Usaco2009 Open]Grazing2 移动牛棚
思路:首先因为要让距离尽量大,所以奶牛1一定在1号牛棚,奶牛n一定在s号牛棚,然后考虑dp. 因为总距离为s-1,然后要使长度为d的段数尽量多,那么剩下的一定就是d+1的段数,也就是s-(n-1)*d ...