前言:
代码简洁与性能高效无法两全其美,本文章专注于并发程序的性能,如果您追求代码简洁,本文章可能不太适合,本文章属于Java Concurrency in Practice读书笔记。
在java5中,新增加ReentrantLock提供了一种比synchronized更为灵活的锁机制。为啥说灵活,而不是说性能更高呢?ReentrantLock提供的锁功能跟synchronized的功能基本是一致的,就是一翻版的synchronized类。但是它支持可轮询,定时及可中断的机制,所以说它是更灵活的。为啥没说他性能更高呢?因为这个在java6及以上,性能跟synchronized的基本持平。所以说,如果你的程序运行在java6以上,那么就没有必要再使用ReentrantLock对象了。
下面我们来仔细认识一下ReentrantLock。首先,他的正确用法:
Lock lock = new ReentrantLock();
...
lock.lock();
try {
// 对锁定对象进行更新等操作
//处理异常
} finally {
lock.unlock();
}

可以明显看出,它相对以下代码(synchronized写法,行数要多,控制要复杂。

synchronized(this){
//更新操作
}
 那么,ReentrantLock被保留了下来,与synchronied相比还有什么优势呢?
1、可轮询。
原书上面的例子看着比较复杂,但意思很简单。一个转账的操作,要么在规定的时间内完成,要么在规定的时间内告诉调用者,操作没有完成。这个例子就是要了ReentrantLock的可轮询特性,就是在规定的时间内,反复去试图获得一个锁,如果获得成功,就能完成转账操作,如果在规定的时间内,没有获得这个锁,那么就是转账失败。如果使用synchronized的话,肯定是无法做到的。代码:
public boolean transferMoney(Account fromAcct,
Account toAcct,
DollarAmount amount,
long timeout,
TimeUnit unit)
throws InsufficientFundsException, InterruptedException {
long fixedDelay = getFixedDelayComponentNanos(timeout, unit);
long randMod = getRandomDelayModulusNanos(timeout, unit);
long stopTime = System.nanoTime() + unit.toNanos(timeout); while (true) {
if (fromAcct.lock.tryLock()) {
try {
if (toAcct.lock.tryLock()) {
try {
if (fromAcct.getBalance().compareTo(amount)
< 0)
throw new InsufficientFundsException();
else {
fromAcct.debit(amount);
toAcct.credit(amount);
return true;
}
} finally {
toAcct.lock.unlock();
}
}
} finally {
fromAcct.lock.unlock();
}
}
if (System.nanoTime() < stopTime)
return false;
NANOSECONDS.sleep(fixedDelay + rnd.nextLong() % randMod);
}
}
 2、可中断
在synchronied的代码中,进入临界区的代码是无法中断的,这个很不灵活,如果我们使用一个线程池来分发任务,如果一个代码长期占有锁肯定会影响到线程池的其他任务,因此,加入中断机制提高了对任务更强的控制性。
public boolean sendOnSharedLine(String message)
throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try {
return cancellableSendOnSharedLine(message);
} finally {
lock.unlock();
}
} private boolean cancellableSendOnSharedLine(String message)
throws InterruptedException { ... }
在讨论到锁的时候,顺便说一下公平性。在new ReentrantLock的时候,有一个构造函数是带boolean类型的。这个参数告诉ReentrantLock是构造一个公平的锁还是不公平的锁。心想,获得一个锁还要指定公平性,我当然希望使用公平的锁了。
后来才明白,原来这里的公平性是指获取锁的时候,是否允许插队。允许插队,就是创建了不公平的锁。并且,ReentrantLock默认采用的是不公平的锁。为啥采用不公平的锁呢?应该先到先得嘛。原因在于线程挂起。当多个线程同时请求一个锁时,未获得锁的线程B会被挂起,当锁被线程A释放时,刚好来了一个线程C,那么操作系统就需要选择,第一,从挂起的队列中选择一个线程B,按照先到先得的原则,将锁交给它。但是这需要很大的开销,因为那个线程B很可能正睡觉呢,或者还在做美梦呢,叫醒它还得让它热热身,等他来接锁的时候,可能黄花菜都凉了。第二种选择,就是将锁交给刚好到来的这个线程C,刚到的线C程拿到锁就能使用。为了提高性能,操作系统选择第二个选择。
说到公平性,JDK的synchronized锁也是采用的非公平锁。
综合以上认识,如果你没有要求锁有可轮询和可中断的需求,还是使用synchronized内置锁吧。
 
 
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