Swift 2.0基本语法
内容包括:01变量&常量 02分支 03循环 04字符串 05数组 06字典 07函数
01变量&常量
//: Playground - noun: a place where people can play
import UIKit var str = "Hello, playground"
/*:
let 常量
var 变量 * 自动`推导`,能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
*/ let x = 100
// 常量一旦设置数值,就不能再次修改
//x = 300 var y = 200
y = 300 print(x + y) /*:
swift 对数据类型要求异常严格 * 整数的默认类型是 Int(long 64位)
* 小数的默认类型是 Double (OC 中使用比较多的是 CGFloat)
* swift 中任何时候,都不会做 `隐式转换`,如果要对不同类型的数据进行计算,必须要自己转换
*/ let i = 10
let j = 8.5 //let k = i + j
let iNum = i + Int(j)
let dNum = Double(i) + j let size = CGSizeMake(100, 100)
let w = CGFloat(j) + size.width
02分支
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" let i = 50 /*:
1. 条件不需要括号
2. {} 不能省略
*/
if i > 20 {
print("OK")
} /*:
* OC 和 C 中非零即真
* swift 中逻辑值只有两个 true / false
*/
if i == 50 {
print("OK")
} // 三目,语法和 OC 基本一样
let b = i < 20 ? 10 : 80 /**
可选项(Optional) ?
表示变量可以有值,也可以没有值 * convenience init? 构造函数,? 表示不一定能够实例化出对象 * `!` 表示程序员告诉编译器对象一定有值,编译能够通过
* 如果运行时,没有值,就`崩溃`
*/ let url = NSURL(string: "http://www.baidu.com")
//如果不确定url 真的有值,增加一个 if
if url != nil {
let request = NSURLRequest(URL: url!)
} print(url) // 判断对象是否有值 - 增加了 if ,能够保证进入 {} 代码,url1 一定有值的
if let url1 = NSURL(string: "http://www.baidu.com/s?wd=zhang") {
let request = NSURLRequest(URL: url1)
}
03循环
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit for var i = 0; i < 10; i++ {
print(i)
} /*:
swift
* 0~9 其中 0..<10 不能有空格
*/
for i in 0..<10 {
print(i)
} // 0~10
for i in 0...10 {
print(i)
} // 不关心下标,可以使用 _ 省略
for _ in 0..<10 {
print("hello world")
}
04字符串
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /*:
Swift 中使用 String 是一个结构体,效率会高,支持遍历
OC 的 NSString,是一个对象 * Swift 中,String 和 NSString 之间的转换很容易
*/ var str = "我要飞的更高" // swift 2.0 中遍历字符
for c in str.characters {
print(c)
} // 字符串拼接
let i = 1
let rect = CGRectMake(0, 0, 100, 100)
str = str + "\(i)" + "\(rect)" // 拼接字符串的时候,一定记住如果是可选项,要特别注意,带上 Optional
var x: Int?
x = 10
let str1 = "\(x!)" // 格式
let frmString = String(format: "%02d:%02d:%02d", arguments: [11, 1, 59]) /*:
如果使用 Range 的时候,最好用 NSString
*/
// 跟原来的字符串一模一样
var subStr = str.substringWithRange(Range<String.Index>(start: str.startIndex, end: str.endIndex))
print(subStr) // 从哪里开始,到哪里结束
subStr = str.substringWithRange(Range<String.Index>(start: advance(str.startIndex, 3), end: advance(str.startIndex, 6)))
print(subStr) let myStr: NSString = str
let myStr1 = str as NSString myStr.substringWithRange(NSMakeRange(0, 3))
05数组
import UIKit var str = "Hello, playground" /*:
数组定义 []
*/ let array = ["zhangsan", "lisi"] // 遍历
for str in array {
print(str)
} print(array[0])
print(array[1]) // 不能向不可变数组添加内容
//array.append("wangwu") /*:
可变 var 和 不可变 let * OC 中的数组,可以存放任意类型的对象
*/
// array1 的类型 [String],自动推导,只允许存放字符串
var array1 = ["xiaohua", "xiaocao"];
// array2 的类型 [NSObject],可以存放`任意对象`
// 在 swift 中,数字也可以直接当成对象存放在数组,不需要`转换`
var array2 = ["xiaohua", "xiaocao", 123];
array1.append("laozhang")
array2.append(100) /*:
数组的定义
*/
// array3 是一个仅允许存放字符串的数组,定义类型
var array3: [String] // 对 array3 进行实例化,在此之前,不允许操作
array3 = [String]() array3.append("laowang") // 数组的合并
array3 += array1 // 必须是相同类型的才能够合并
// 提示:在 swift 开发中,通常数组中保存的对象类型,都是一样的!
//array3 += array2 // 数组的删除
array3.removeAtIndex(2)
array3 array3 += array1
print(array3.count) // 清空数组 keepCapacity 是否保持容量
array3.removeAll(keepCapacity: false) // 添加内容
// 如果向数组中追加元素,超过了容量,会直接在现有容量基础上 * 2
// OC 实例化可变数组,最好指定容量
for i in 0..<16 {
array3.append("hello - \(i)")
print(array3[i])
print(array3.capacity) }
06字典
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" /*:
定义字典 [] let 不可变
var 可变
*/
// [String : NSObject] - 类型最常见
// JSON 的数据格式,key 是 String
// [key: value]
var dict = ["name": "张三", "age": 18]
dict // 如果 key 不存在,会新建
dict["title"] = "boss"
dict
// 如果 key 存在,会覆盖
dict["name"] = "lisi"
dict /*:
字典的遍历 k, v 可以随便写,前面是 key,后面是 value
*/
for (vv, kk) in dict {
print(vv + "--- \(kk)")
} /*:
合并字典
*/
// 1. 定义字典
var dict1: [String: NSObject]
dict1 = [String: NSObject]()
dict1["nickname"] = "老王"
dict1["age"] = 80 // 2. 合并-如果存在会覆盖,如果没有会新建
for (k, v) in dict1 {
dict[k] = v
} dict
07函数
import UIKit var str = "Hello, playground" //参数及返回值,取消了1.2中的#
func sum(num1 a: Int, num2 b: Int) -> Int{
return a+b
} sum(num1: 10, num2: 20) func prinnnnt(printtt a: Int) -> Void {
print(a)
} prinnnnt(printtt: 10)
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