一个坐标点围绕任意中心点旋转--C#实现
- 假设对图片上任意点(x,y),绕一个坐标点(rx0,ry0)逆时针旋转RotaryAngle角度后的新的坐标设为(x', y'),有公式:
- x'= (x - rx0)*cos(RotaryAngle) + (y - ry0)*sin(RotaryAngle) + rx0 ;
- y'=-(x - rx0)*sin(RotaryAngle) + (y - ry0)*cos(RotaryAngle) + ry0 ;
- [csharp] view plaincopy
- /// <summary>
- /// 对一个坐标点按照一个中心进行旋转
- /// </summary>
- /// <param name="center">中心点</param>
- /// <param name="p1">要旋转的点</param>
- /// <param name="angle">旋转角度,笛卡尔直角坐标</param>
- /// <returns></returns>
- private Point PointRotate(Point center, Point p1, double angle)
- {
- Point tmp = new Point();
- double angleHude = angle * Math.PI / ;/*角度变成弧度*/
- double x1 = (p1.X - center.X) * Math.Cos(angleHude) + (p1.Y - center.Y ) * Math.Sin(angleHude) + center .X;
- double y1 = -(p1.X - center.X) * Math.Sin(angleHude) + (p1.Y - center.Y) * Math.Cos(angleHude) + center.Y;
- tmp.X = (int)x1;
- tmp.Y = (int)y1;
- return tmp;
- }
另一种旋转的方法:
- private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
- {
- Graphics graphics = e.Graphics;
- var picRect = new RectangleF(, , , );
- PointF[] points = new PointF[] { // 将原来四边形的4个顶点坐标放入数组
- picRect.Location,
- new PointF(picRect.Right, picRect.Top),
- new PointF(picRect.Right, picRect.Bottom),
- new PointF(picRect.Left, picRect.Bottom)
- };
- graphics.DrawPolygon(new Pen(Color.Red), points);
- Matrix matrix=new Matrix();
- //更改坐标系
- graphics.TranslateTransform(, );
- //旋转角度
- graphics.RotateTransform();
- //恢复坐标系
- graphics.TranslateTransform(-, -);
- //获取旋转后的坐标
- graphics.Transform.TransformPoints(points);
- graphics.DrawPolygon(new Pen(Color.Red), points);
- }
//获取旋转中心
- //var center = new PointF(rectBorder.Width/2, rectBorder.Height/2);
- ////矩形左上坐标
- //float offsetX = 0;
- //float offsetY = 0;
- //offsetX = center.X - rectBorder.Width/2;
- //offsetY = center.Y - rectBorder.Height/2;
- ////要画的图
- //var picRect = new RectangleF(offsetX, offsetY, rectBorder.Width, rectBorder.Height);
- //var Pcenter = new PointF(picRect.X + picRect.Width/2, picRect.Y + picRect.Height/2);
- ////让图片绕中心旋转一周
- ////for (int i = 0; i < 361; i += 10)
- ////{
- //var changeRect = new Rectangle((int) picRect.X, (int) picRect.Y, (int) picRect.Width,
- // (int) picRect.Height);
- ////绘图平面以图片的中心点旋转
- //graphics.TranslateTransform(Pcenter.X, Pcenter.Y);
- //graphics.RotateTransform(_ShapeExAngle);
- ////恢复绘图平面在水平和垂直方向的平移
- //graphics.TranslateTransform(-Pcenter.X, -Pcenter.Y);
- ////绘制图片并延时
- //graphics.DrawRectangle(borderPen, changeRect);
- ////重置绘图平面的所有变换
- //graphics.ResetTransform();
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