Adapter模式主要用于将一个类的接口转换为另外一个接口,通常情况下再不改变原有体系的条件下应对新的需求变化,通过引入新的适配器类来完成对既存体系的扩展和改造。实现方式主要包括:

1.类的Adapter模式。

通过引入新的类型来继承原有类型,同时实现新加入的接口方法。且缺点是耦合度高,需要引入过多的新类型。

在这一新的设计体系中,两个新类型ChickenAdapter和EagleAdapter就是类的Adapter模式中新添加的类,他们分别继承自原有的类,从而保留原有类特性与行为,并实现添加ITweetable接口的新行为ToTweet().我们没有破坏原有Bird体系,同时添加了新的行为,

2.对象的Adapter模式。

通过聚合而非继承的方式来实现对原有系统的扩展,松散耦合,较少新的类型。

具体的实现细节为:(这是在VS2010里根据设计好的类图自动在后台生成的代码,我们只要在方法里添加实现代码就ok了)

    public class BirdAdapter : ITweetable
{
private Bird _bird; public BirdAdapter(Bird bird)
{
_bird = bird;//throw new System.NotImplementedException();
} public Bird Bird
{
get
{
return _bird;//throw new System.NotImplementedException();
}
set
{
_bird = value;
}
} public void ToTweet()
{
throw new NotImplementedException();
} public void ShowType()
{
throw new System.NotImplementedException();
} public void ShowColor()
{
throw new System.NotImplementedException();
}
}

  客户端调用为:

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BirdAdapter ba = new BirdAdapter(new Chicken());
ba.ShowColor();
ba.ShowType();
}
}

总结:类的Adapter模式以继承方式来实现,对象的Adapter模式则以聚合的方式来完成。根据面向对象多组合,少继承的原则,对象的Adapter模式更能体现松散耦合关系,应用更灵活

Adapter模式的更多相关文章

  1. 设计模式学习笔记-Adapter模式

    Adapter模式,就是适配器模式,使两个原本没有关联的类结合一起使用. 平时我们会经常碰到这样的情况,有了两个现成的类,它们之间没有什么联系,但是我们现在既想用其中一个类的方法,同时也想用另外一个类 ...

  2. Abstract Server模式,Adapter模式和Bridge模式

    简易的台灯 Abstract Server模式 谁拥有接口. 接口属于它的客户,而不是它的派生类. 接口和客户之间的逻辑关系,强于接口和其派生类的逻辑关系. 逻辑关系和实体关系的强度是不一致的.在实体 ...

  3. 设计模式--适配器(Adapter)模式

    今天学习另一个设计模式,适配器(Adapter)模式,这是一个共同方向,但有特殊要求,就应用到此设计模式.写到这里,想起很久以前,有写过一篇<ASP.NET的适配器设计模式(Adapter)&g ...

  4. java演示适配器(adapter)模式

    为什么要使用模式: 模式是一种做事的一种方法,也即实现某个目标的途径,或者技术. adapter模式的宗旨就是,保留现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的需求. 类适配器:客户端定义了接口并 ...

  5. 从Decorator,Adapter模式看Java的IO库

    我想任何一本介绍模式的书在讲到Decorator模式的时候不能不提到它的实际应用--在Java/IO库里面的应用,<<Java与模式>>这本书也不例外,有点不一样的是,这本书在 ...

  6. java设计模式—Adapter模式

    1.核心意图:     将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,从而使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作. 该模式的目标是通过一个代理(这里是Adapter),在原来的类(Adap ...

  7. 【原】模式之-适配器Adapter模式

    适配器Adapter模式 适配器模式(Adapter Pattern)把一个类的接口变换成客户端所期待的的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 模式所涉及的角色有 ...

  8. Adapter 模式

    在实际软件系统设计和开发中,会经常遇到这种问题:我们为了完成某项工作购买了一个第三方的库来加快开发. 这就带来了一个问题: 我们在应用程序中已经设计好了接口,与这个第三方提供的接口不一致,为了使得这些 ...

  9. 【结构型】Adapter模式

    Adapter模式主要意图是将类或接口转换成客户期望的接口,从而使得原本不兼容.无法在一起工作的接口可以在一起工作.该模式有两种形式的Adapter法,一是继承方式:二是对象关联依赖方式. 继承方式A ...

随机推荐

  1. Objective-C Basic

    1. Methods and Messages a) class method - call it by sending a message to the class itself b) instan ...

  2. 转自邓凡平 《深入理解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章节连载[节选]--第七章 深入理解Wi-Fi P2P部分节选

    本章主要内容: 介绍Wi-Fi P2P相关知识: 介绍Android中WifiP2pService.wpa_supplicant的相关代码. 7.1  概述 承接第6章介绍的WSC,本章将继续介绍Wi ...

  3. Oracle DB 通过 Oracle Enterprise Manager注册要使用的恢复目录

    通过 Oracle Enterprise Manager  注册要使用的恢复目录.  a)  在 EM 中,导航到“Availability > Recovery Catalog Setting ...

  4. 类型查找器 ITypeFinder

    NopCommerce为了支持插件功能,以及支持一些自动注册的功能.系统提供了类型查找器.ITypeFinder以及实现类就是提供此功能.通过类型查找器可以查找本程序域中的类,也可以查找整个bin目录 ...

  5. YAR 并行RPC框架研究

    前几天,部门召开了PHP技术峰会 学习会议,大家分别对这次会议的PPT 做了简单的介绍, 其中提到了 鸟哥[惠新辰]的一篇PPT<微博LAMP 演变>,如果谁有需要可以去谷歌搜,或者去 h ...

  6. C#项目代码规范

    C#项目代码规范   前言 小菜就是小菜,几个人搞出来的项目,让公司大牛稍微看了下,最后送出了惨不忍睹四个字.命名各种各样,五花八门,大写英文.小写英文.大写拼音.小写拼音.英文和拼音组合.字母和特殊 ...

  7. iOS之Xcode8 Auto Layout新特性

    目录 1.Incrementally Adopting Auto Layout 2.Design and Runtime Constraints 3.NSGridView 4.Layout Feedb ...

  8. CSS: Float a div on another div, Ex: Text caption on picture

    <style type="text/css"> .figure { width: 316px; height: 205px; display: block; borde ...

  9. Objective-C ,ios,iphone开发基础:JSON解析(使用苹果官方提供的JSON库:NSJSONSerialization)

    json和xml的普及个人觉得是为了简化阅读难度,以及减轻网络负荷,json和xml 数据格式在格式化以后都是一种树状结构,可以树藤摸瓜的得到你想要的任何果子. 而不格式化的时候json和xml 又是 ...

  10. 为MYPoint类写一个分类

    #import <Foundation/Foundation.h> //xieyi @protocol showOn @required -(void)printOn; @end // l ...