转载:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6950881

栈(statck)这种数据结构在计算机中是相当出名的。栈中的数据是先进后出的(First In Last Out, FILO)。栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加)、移出元素(只能移出栈顶元素)、取得栈顶元素等操作。在STL中,栈是以别的容器作为底部结构,再将接口改变,使之符合栈的特性就可以了。因此实现非常的方便。下面就给出栈的函数列表和VS2008中栈的源代码,在STL中栈一共就5个常用操作函数(top()、push()、pop()、 size()、empty() ),很好记的。

VS2008中栈的源代码

友情提示:初次阅读时请注意其实现思想,不要在细节上浪费过多的时间。

//VS2008中 stack的定义
template<class _Ty, class _Container = deque<_Ty> >
class stack
{ // LIFO queue implemented with a container
public:
typedef _Container container_type;
typedef typename _Container::value_type value_type;
typedef typename _Container::size_type size_type;
typedef typename _Container::reference reference;
typedef typename _Container::const_reference const_reference; stack() : c()
{ // construct with empty container
} explicit stack(const _Container& _Cont) : c(_Cont)
{ // construct by copying specified container
} bool empty() const
{ // test if stack is empty
return (c.empty());
} size_type size() const
{ // test length of stack
return (c.size());
} reference top()
{ // return last element of mutable stack
return (c.back());
} const_reference top() const
{ // return last element of nonmutable stack
return (c.back());
} void push(const value_type& _Val)
{ // insert element at end
c.push_back(_Val);
} void pop()
{ // erase last element
c.pop_back();
} const _Container& _Get_container() const
{ // get reference to container
return (c);
} protected:
_Container c; // the underlying container
};

可以看出,由于栈只是进一步封装别的数据结构,并提供自己的接口,所以代码非常简洁,如果不指定容器,默认是用deque来作为其底层数据结构的。下面给出栈的使用范例:

//栈 stack支持 empty() size() top() push() pop()
#include <iostream>
#include <stack>
#include <vector>
#include <list>
#include <cstdio>
using namespace std;
int main()
{
//可以使用list或vector作为栈的容器,默认是使用deque的。
stack<int, list<int> > a;
stack<int, vector<int> > b;
int i; //压入数据
for (i = ; i < ; i++)
{
a.push(i);
b.push(i);
} //栈的大小
cout>>a.size()>>' '>>b.size()>>endl; //取栈项数据并将数据弹出栈
while (!a.empty())
{
cout>>a.top()>>' ';
a.pop();
}
cout>>endl; while (!b.empty())
{
cout>>b.top()>>' ';
b.pop();
}
cout>>endl;
return ;
}

做个总结:

1、C++中stl的stack(栈)以其他容器(deque默认,vector,list)作为底层数据结构而形成,只是修改了接口以满足栈的特性;

2、stack(栈)的常用操作:top(),push(elem),pop(),empty(),size();

3、用法:

stack<int, list<int> >      a;

stack<int, vector<int> >   b;

stack<int>   c;

STL中的stack(堆栈)的更多相关文章

  1. STL中栈stack的用法

    头文件: #include <stack> 建立一个栈stack < 类型 > s //例如 stack<int> s 加入一个新的元素s.push( a ) 询问 ...

  2. 适配器模式—STL中的适配器模式分析

    适配器模式通常用于将一个类的接口转换为客户需要的另外一个接口,通过使用Adapter模式能够使得原本接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作. 这里将通过分析c++的标准模板库(STL)中的适配器来学 ...

  3. C++ STL容器之 stack

    STL 中的 stack 是一种容器适配器,而不是一种容器. 它是容器适配器是指,只要支持一系列方法的容器(empty, size, back, push_back, pop_back),都能作为st ...

  4. 1289大鱼吃小鱼(STL中栈的应用)

    >>点击进入测试<< 有N条鱼每条鱼的位置及大小均不同,他们沿着X轴游动,有的向左,有的向右.游动的速度是一样的,两条鱼相遇大鱼会吃掉小鱼.从左到右给出每条鱼的大小和游动的方向 ...

  5. 用数组模拟STL中的srack(栈)和queue(队列)

    我们在理解stack和queue的基础上可以用数组来代替这两个容器,因为STL中的stack和queue有可能会导致程序运行起来非常的慢,爆TLE,所以我们使用数组来模拟他们,不仅可以更快,还可以让代 ...

  6. C++ 队列!还是要从 STL 中的说起……

    1. 前言 队列和栈一样,都是受限的数据结构. 队列遵循先进先出的存储原则,类似于一根水管,水从一端进入,再从另一端出去.进入的一端称为队尾,出去的一端称为队头. 队列有 2 个常规操作: 入队:进入 ...

  7. STL(标准模板库) 中栈(stack)的使用方法

    STL 中栈的使用方法(stack) 基本操作: stack.push(x)  将x加入栈stack中,即入栈操作 stack.pop()  出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值 stack.t ...

  8. STL中stack/queue/map以及Boost unordered_map 的使用方法

    一.stackstack 模板类的定义在<stack>头文件中.stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型 ...

  9. STL中的容器

    STL中的容器 一. 种类: 标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist ...

随机推荐

  1. 建立临时的表 数据 空值 与 NULL 转换

    if exists ( select * from INFORMATION_SCHEMA.tables where table_name = 'Config_Order_ChargesToPreVie ...

  2. Windows Phone 8开发环境搭建

    开发Windows Phone需要两个工具:Windows Phone SDK 8.0和Visual Studio集成开发工具.我们购买的Visual Studio Ultimate 2012不包括W ...

  3. 开始写自己的iOS技术博客了

    2015-09-26 中秋节前夕,开始写自己的iOS开发相关的技术博客,还请广大专业的人士批评指教!欢迎纠错和交流! 在来到北京的第二家公司艾亿新融资本管理的子公司——资配易.由于基本没有加班,也算有 ...

  4. AMQ学习笔记 - 16. 确认机制的测试

    概述 对Acknowledge机制进行测试. 此处的测试是针对Consumer的确认设计的:对于Producer的确认是透明的,无法提供测试. 测试实例 设计demo,测试三种确认机制. 测试机制 测 ...

  5. jQuery鼠标事件

    鼠标事件是在用户移动鼠标光标或者使用任意鼠标键点击时触发的.   (1):click事件:click事件于用户在元素敲击鼠标左键,并在相同元素上松开左键时触发.        $('p').click ...

  6. (转)TeamCity配置笔记

    1.编译sln 2.发布网站 3.重复代码检测 4.代码分析 5.单元测试&覆盖率测试 查看代码覆盖率 7.代码签入时自动触发编译 8.通知 1.在teamcity安装目录中找到TrayNot ...

  7. android 网络_网络图片查看器

    xml <?xml version="1.0"?> -<LinearLayout tools:context=".MainActivity" ...

  8. 怎样按字母顺序(ABCDEF)动态添加控件

    考试系统中题库设计时,我想动态添加选项,顺序按ABCDEF这样,点击一下按钮添加A(radiobutton),再点击添加B,如此依次添加.本人比较菜,求达人写一个方法. private void bu ...

  9. winform INI文件操作辅助类

    using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text; namespace connectCMCC.Utils{ // ...

  10. LINQ技巧:如何通过多次调用GroupBy实现分组嵌套

    问题如上,解决如下,目标在最下面:结果: using System; using System.Linq; using System.Collections.Generic; namespace Co ...