Data Structure 之 KMC字符串匹配算法
有关模式函数值next[i]确实有很多版本啊,在另外一些面向对象的算法描述书中也有失效函数 f(j)的说法,其实是一个意思,即next[j]=f(j-1)+1,不过还是next[j]这种表示法好理解啊:
KMP字符串模式匹配通俗点说就是一种在一个字符串中定位另一个串的高效算法。简单匹配算法的时间复杂度为O(m*n); KMP匹配算法的时间复杂度为O(m+n).。
一、简单匹配算法
先来看一个简单匹配算法的函数:(C代码)
int Index_BF ( char S[], char T[], int pos )
{
int i= pos, j = ;
while(S[i+j]!='\0'&&T[j]!='\0')
if (S[i+j] == T[j] )
j++; // 继续比较后一字符
else
{
i++; j = ; // 重新开始新的一轮匹配
}
if(T[j]=='\0')
return i; // 匹配成功 返回下标
else
return -;
}
算法的基本思想:将主串S中某个位置i起始的子串和模式串T相比较。即从 j=0 起比较 S[i+j] 与 T[j],若相等,则在主串 S 中存在以 i 为起始位置匹配成功的可能性,继续往后比较( j逐步增1 ),直至与T串中最后一个字符相等为止,否则改从S串的下一个字符起重新开始进行下一轮的"匹配",即将串T向后滑动一位,即 i 增1,而 j 退回至0,重新开始新一轮的匹配。
例如:在串S=”abcabcabdabba”中查找T=” abcabd”(我们可以假设从下标0开始):先是比较S[0]和T[0]是否相等,然后比较S[1] 和T[1]是否相等…我们发现一直比较到S[5] 和T[5]才不等。如图:
当这样一个失配发生时,T下标必须回溯到开始,S下标回溯的长度与T相同,然后S下标增1,然后再次比较。如图: 这次立刻发生了失配,T下标又回溯到开始,S下标增1,然后再次比较。如图:
这次立刻发生了失配,T下标又回溯到开始,S下标增1,然后再次比较。如图:
又一次发生了失配,所以T下标又回溯到开始,S下标增1,然后再次比较。这次T中的所有字符都和S中相应的字符匹配了。函数返回T在S中的起始下标3。如图:
二、KMP匹配算法
相同的例子,在S=”abcabcabdabba”中查找T=”abcabd”,如果使用KMP匹配算法,当第一次搜索到S[5] 和T[5]不等后,S下标不是回溯到1,T下标也不是回溯到开始,而是根据T中T[5]==’d’的模式函数值(next[5]=2,为什么?后面讲),直接比较S[5] 和T[2]是否相等,因为相等,S和T的下标同时增加;因为又相等,S和T的下标又同时增加。。。最终在S中找到了T。如图:
KMP匹配算法和简单匹配算法效率比较,一个极端的例子是:在S=“AAAAAA…AAB“(100个A)中查找T=”AAAAAAAAAB”, 简单匹配算法每次都是比较到T的结尾,发现字符不同,然后T的下标回溯到开始,S的下标也要回溯相同长度后增1,继续比较。如果使用KMP匹配算法,就不必回溯.
对于一般文稿中串的匹配,简单匹配算法的时间复杂度可降为O (m+n),因此在多数的实际应用场合下被应用。
KMP算法的核心思想:利用已经得到的部分匹配信息来进行后面的匹配过程。看前面的例子。为什么T[5]==’d’的模式函数值等于2(next[5]=2),其实这个2表示T[5]==’d’的前面有2个字符和开始的两个字符相同,且T[5]==’d’不等于开始的两个字符之后的第三个字符(T[2]=’c’).如图:
也就是说,如果开始的两个字符之后的第三个字符也为’d’,那么,尽管T[5]==’d’的前面有2个字符和开始的两个字符相同,T[5]==’d’的模式函数值也不为2,而是为0。
前面说:在S=”abcabcabdabba”中查找T=”abcabd”,如果使用KMP匹配算法,当第一次搜索到S[5] 和T[5]不等后,S下标不是回溯到1,T下标也不是回溯到开始,而是根据T中T[5]==’d’的模式函数值,直接比较S[5] 和T[2]是否相等。。。为什么可以这样?
刚才又说:“(next[5]=2),其实这个2表示T[5]==’d’的前面有2个字符和开始的两个字符相同”。请看图 :因为,S[4] ==T[4],S[3] ==T[3],根据next[5]=2,有T[3]==T[0],T[4] ==T[1],所以S[3]==T[0],S[4] ==T[1](两对相当于间接比较过了),因此,接下来比较S[5] 和T[2]是否相等。。。
有人可能会问:S[3]和T[0],S[4] 和T[1]是根据next[5]=2间接比较相等,那S[1]和T[0],S[2] 和T[0]之间又是怎么跳过,可以不比较呢?因为S[0]=T[0],S[1]=T[1],S[2]=T[2],而T[0] != T[1], T[1] != T[2],==> S[0] != S[1],S[1] != S[2],所以S[1] != T[0],S[2] != T[0]. 还是从理论上间接比较了。
有人疑问又来了,你分析的是不是特殊轻况啊。假设S不变,在S中搜索T=“abaabd”呢?答:这种情况,当比较到S[2]和T[2]时,发现不等,就去看next[2]的值,next[2]=-1,意思是S[2]已经和T[0] 间接比较过了,不相等,接下来去比较S[3]和T[0]吧。
假设S不变,在S中搜索T=“abbabd”呢?答:这种情况当比较到S[2]和T[2]时,发现不等,就去看next[2]的值,next[2]=0,意思是S[2]已经和T[2]比较过了,不相等,接下来去比较S[2]和T[0]吧。
假设S=”abaabcabdabba”在S中搜索T=“abaabd”呢?答:这种情况当比较到S[5]和T[5]时,发现不等,就去看next[5]的值,next[5]=2,意思是前面的比较过了,其中,S[5]的前面有两个字符和T的开始两个相等,接下来去比较S[5]和T[2]吧。
总之,有了串的next值,一切搞定。(本文中next值、模式函数值、模式值是一个意思。)
三、求串的模式值next[n]
定义:
(1) next[0]= -1 意义:任何串的第一个字符的模式值规定为-1。
(2)next[j]= -1 意义:模式串T中下标为j的字符,如果与首字符相同,且j的前面的1—k个字符与开头的1—k个字符不等(或者相等但T[k]==T[j])(1≤k<j)。 如:T=”abCabCad” 则 next[6]=-1,因T[3]=T[6]
(3)next[j]= k 意义:模式串T中下标为j的字符,如果j的前面k个字符与开头的k个字符相等,且T[j] != T[k] (1≤k<j)。 即T[0]T[1]T[2]。。。T[k-1]== T[j-k]T[j-k+1]T[j-k+2]…T[j-1] 且T[j] != T[k].(1≤k<j);
(4)next[j]= 0 意义:除(1)(2)(3)的其他情况。
举例:
01)求T=“abcac”的模式函数的值。
next[0]= -1 根据(1)
next[1]=0 根据 (4) 因(3)有1<=k<j;不能说,j=1,T[j-1]==T[0]
next[2]=0 根据 (4) 因(3)有1<=k<j;(T[0]=a)!=(T[1]=b)
next[3]= -1 根据 (2)
next[4]=1 根据 (3) T[0]=T[3] 且 T[1] !=T[4]
下标
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
T
|
a
|
b
|
c
|
a
|
c
|
next
|
-1
|
0
|
0
|
-1
|
1
|
下标
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
T
|
a
|
b
|
c
|
a
|
b
|
next
|
-1
|
0
|
0
|
-1
|
0
|
02)来个复杂点的,求T=”ababcaabc” 的模式函数的值。
next[0]= -1 根据(1)
next[1]=0 根据(4)
next[2]=-1 根据 (2)
next[3]=0 根据 (3) 虽T[0]=T[2] 但T[1]=T[3] 被划入(4)
next[4]=2 根据 (3) T[0]T[1]=T[2]T[3] 且T[2] !=T[4]
next[5]=-1 根据 (2)
next[6]=1 根据 (3) T[0]=T[5] 且T[1]!=T[6]
next[7]=0 根据 (3) 虽T[0]=T[6] 但T[1]=T[7] 被划入(4)
next[8]=2 根据 (3) T[0]T[1]=T[6]T[7] 且T[2] !=T[8]
下标
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
T
|
a
|
b
|
a
|
b
|
c
|
a
|
a
|
b
|
c
|
next
|
-1
|
0
|
-1
|
0
|
2
|
-1
|
1
|
0
|
2
|
只要理解了next[3]=0,而不是=1,next[6]=1,而不是= -1,next[8]=2,而不是= 0,其他的好象都容易理解。 03) 来个特殊的,求 T=”abCabCad” 的模式函数的值
下标
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
T
|
a
|
b
|
C
|
a
|
b
|
C
|
a
|
d
|
next
|
-1
|
0
|
0
|
-1
|
0
|
0
|
-1
|
4
|
next[5]= 0 根据 (3) 虽T[0]T[1]=T[3]T[4],但T[2]==T[5] next[6]= -1 根据 (2) 虽前面有abC=abC,但T[3]==T[6] next[7]=4 根据 (3) 前面有abCa=abCa,且 T[4]!=T[7] 若T[4]==T[7],即T=” adCadCad”,那么将是这样:next[7]=0, 而不是= 4,因为T[4]==T[7].
下标
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
T
|
a
|
d
|
C
|
a
|
d
|
C
|
a
|
d
|
next
|
-1
|
0
|
0
|
-1
|
0
|
0
|
-1
|
0
|
如果你觉得有点懂了,那么 练习:求T=”AAAAAAAAAAB” 的模式函数值,并用后面的求模式函数值函数验证。
意义:
next 函数值究竟是什么含义: 设在字符串S中查找模式串T,若S[m]!=T[n],那么,取T[n]的模式函数值next[n], 1. next[n]= -1 表示S[m]和T[0]间接比较过了,不相等,下一次比较 S[m+1] 和T[0] 2. next[n]=0 表示比较过程中产生了不相等,下一次比较 S[m] 和T[0]。 3. next[n]= k >0 但k<n, 表示,S[m]的前k个字符与T中的开始k个字符已经间接比较相等了,下一次比较S[m]和T[k]相等吗? 4. 其他值,不可能。
四、求串T的模式值next[n]的函数 说了这么多,是不是觉得求串T的模式值next[n]很复杂呢?要叫我写个函数出来,目前来说,我宁愿去登天。好在有现成的函数,当初发明KMP算法,写出这个函数的先辈,令我佩服得六体投地。我等后生小子,理解起来,都要反复琢磨。下面是这个函数:
/*
* 串模式匹配:KMP算法
* 若返回位置i > length(T) - length(P),则说明失配
* 否则,i为匹配位置
*/
import java.io.*; public class KMP_Next {
public static void main(String args[]){ ShowNextTable("abcac",BuildNextImproved("abcac"));
ShowNextTable("abcab",BuildNextImproved("abcab"));
ShowNextTable("ababcaabc",BuildNextImproved("ababcaabc"));
ShowNextTable("abCabCad",BuildNextImproved("abCabCad")); ShowNextTable("adCadCad",BuildNextImproved("adCadCad"));
ShowNextTable("AAAAAAAAAAB",BuildNextImproved("AAAAAAAAAAB")); } protected static int[] BuildNextImproved(String P) {//建立模式串P的next[]表
int[] next = new int[P.length()];
int j = 0;
int t = next[0] = -1; while (j < P.length()-1)
if (0 > t || P.charAt(j) == P.charAt(t)) {
j++; t++;
next[j] = (P.charAt(j) != P.charAt(t)) ? t : next[t];
}else//失配
t = next[t]; return(next);
} protected static void ShowNextTable(String P,int[] N)
{
for (int i=0; i< P.length(); i++)
System.out.printf("%4c",P.charAt(i));
System.out.println();
for(int i=0;i< N.length;i++)
System.out.printf("%4d",N[i]);
System.out.println("\n---------------------------------------------------");
} }
运行:
C:\work>java KMP_Next
a b c a c
-1 0 0 -1 1
---------------------------------------------------
a b c a b
-1 0 0 -1 0
---------------------------------------------------
a b a b c a a b c
-1 0 -1 0 2 -1 1 0 2
---------------------------------------------------
a b C a b C a d
-1 0 0 -1 0 0 -1 4
---------------------------------------------------
a d C a d C a d
-1 0 0 -1 0 0 -1 0
---------------------------------------------------
A A A A A A A A A A B
-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 9
---------------------------------------------------
Data Structure 之 KMC字符串匹配算法的更多相关文章
- 【Data Structure & Algorithm】字符串全排列
字符串全排列 题目:输入一个字符串,打印出该字符串的所有排列.例如输入字符串abc,则输出由字符a.b.c所能排列出来的所有字符串abc.acb.bac.bca.cab.cba. 分析:考察对递归的理 ...
- [LeetCode] Add and Search Word - Data structure design 添加和查找单词-数据结构设计
Design a data structure that supports the following two operations: void addWord(word) bool search(w ...
- Plain old data structure(POD)
Plain old data structure, 缩写为POD, 是C++语言的标准中定义的一类数据结构,POD适用于需要明确的数据底层操作的系统中.POD通常被用在系统的边界处,即指不同系统之间只 ...
- leetcode 211. Add and Search Word - Data structure design Trie树
题目链接 写一个数据结构, 支持两种操作. 加入一个字符串, 查找一个字符串是否存在.查找的时候, '.'可以代表任意一个字符. 显然是Trie树, 添加就是正常的添加, 查找的时候只要dfs查找就可 ...
- [Swift]LeetCode211. 添加与搜索单词 - 数据结构设计 | Add and Search Word - Data structure design
Design a data structure that supports the following two operations: void addWord(word) bool search(w ...
- [leetcode]211. Add and Search Word - Data structure design添加查找单词 - 数据结构设计
Design a data structure that supports the following two operations: void addWord(word) bool search(w ...
- 笔记-python-tutorial-5.data structure
笔记-python-tutorial-5.data structure 1. data structure 1.1. list operation list.append(x) #尾部 ...
- 211 Add and Search Word - Data structure design 添加与搜索单词 - 数据结构设计
设计一个支持以下两个操作的数据结构:void addWord(word)bool search(word)search(word) 可以搜索文字或正则表达式字符串,字符串只包含字母 . 或 a-z . ...
- Walking on the path of Redis --- Data structure
废话开篇 相比于其他内存数据库,Redis最大的特点就是拥有丰富的数据结构, 经常被称为Date Structure Server.Redis支持的数据结构包含strings, hashes, lis ...
随机推荐
- ArcGIS Desktop10.2与CityEngine2012兼容问题
要培训ArcGIS Desktop和Esri CityEngine2012.在一台机器上装好Desktop10.2之后,在注册Esri CityEngine2012时报出了"7019:Inv ...
- hibernate search例子
[TOC] 1. 概念介绍 1.1. Hibernate Search Hibernate Search是Hibernate的子项目,把数据库全文检索能力引入到项目中,并通过"透明" ...
- 实现LoadRunner多个场景的顺序执行
应用场景假设有3个不同的测试场景,分别为并发登录.核心业务.可靠性测试,3个场景有先后执行顺序.由于白天测试机器另有用处,只能在晚上进行性能测试,这时我们的期望是能否把测试场景都设定好之后晚上自动运行 ...
- 移动端页面的head头部内容
- 后台动态设置前台标签内容和属性(转自http://www.wzsky.net/html/Program/net/26171.html)
和以前的asp不同,在asp.net中为了彻底的代码分离,我们一般不采用<%=%>嵌入标签中来设置一些属性和内容.一般来说有2种情况:(一)设置标签的内容,比如<title>这 ...
- Unity3d:播放物理目录下的MP3文件
u3d里,是支持播放MP3文件的,但要放到资源里,不支持播放物理目录下的MP3文件.由于界面上无需显示,只是当作背景音乐来播放,所以想到调用c#的组件来解决此问题.主要代码都在附件中,根据需要加到自己 ...
- inline-block 前世今生
曾几何时,display:inline-block 已经深入「大街小巷」,随处可见 「display:inline-block; *display:inline; *zoom:1; 」这样的代码.如今 ...
- Android常见工具类封装
MD5加密 import android.annotation.SuppressLint; import java.security.MessageDigest; public class MD5 { ...
- HTTP状态码通常分为5种类型
HTTP状态码通常分为5种类型,分别以1-5五个数字开头,由3位整数组成: -------------------------------------------------------------- ...
- codeforces Gym 100187A A. Potion of Immortality
A. Potion of Immortality Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/gym/1001 ...