mov    esi,   this            ; vector u
movups xmm0, [esi] ; first vector in xmm0
movaps xmm2, xmm0 ; copy original vector
mulps xmm0, xmm0 ; mul with 2nd vector
movaps xmm1, xmm0 ; copy result
shufps xmm1, xmm1, 4Eh ; shuffle: f1,f0,f3,f2
addps xmm0, xmm1 ; add: f3+f1,f2+f0,f1+f3,f0+f2
movaps xmm1, xmm0 ; copy results
shufps xmm1, xmm1, 11h ; shuffle: f0+f2,f1+f3,f0+f2,f1+f3
addps xmm0, xmm1 ; add: x,x,f0+f1+f2+f3,f0+f1+f2+f3 rsqrtps xmm0, xmm0 ; recip. sqrt (faster than ss + shufps)
mulps xmm2, xmm0 ; mul by reciprocal
movups [esi], xmm2 ; bring back result

核心思想 xmm寄存器 4分量 全部赋值为x*x +y*y + z*z, rsqrtps 求向量长度的倒数,最终乘以xmm2存的原向量,完成标准化。

rsqrtps用的查表方式,近似求的开方倒数,提高执行速度。精确求利用rsqrtss指令。

SSE 标准化向量的更多相关文章

  1. SSE求解向量大小

    float f=; __asm { mov esi, this ; vector u movups xmm0, [esi] ; first vector in xmm0 mulps xmm0, xmm ...

  2. 【Unity3d游戏开发】Unity3D中的3D数学基础---向量

    向量是2D.3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础.因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要.在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D中那些常用的3 ...

  3. 3D数学基础学习之向量一

    向量-数学定义 对数学家而言,向量就是一个数字列表,对程序员而言则是另一种相似的概念,数组. 向量-几何定义 a.向量的大小就是向量的长度(模),向量的长度非负 b.向量的方向描述了空间中向量的指向. ...

  4. 第六章:3D向量类

    第一节:类接口的设计 1.好的类在设计之前首先要回答下列问题:“这些类将包含哪些数据?”,“这个类将提供什么样的操作?”,“在哪些数据上执行操作?”. 我们已经知道我们要设计的是3D向量类,用来存储x ...

  5. <泛> C++3D数学库设计详解 向量篇

    // 注:本内容为作者原创,禁止在其他网站复述内容以及用于商业盈利,如需引用,请标明出处:http://www.cnblogs.com/lv_anchoret/ Preface 为了支持光线追踪的学习 ...

  6. 3D数学读书笔记——向量运算及在c++上的实现

     本系列文章由birdlove1987编写.转载请注明出处.     文章链接: http://blog.csdn.net/zhurui_idea/article/details/24782661   ...

  7. [Swift]快速反向平方根 | Fast inverse square root

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs. ...

  8. 首个threejs项目-前端填坑指南

    第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来.经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就. 因为第一次搞 ...

  9. Unity基础知识学习笔记一

      1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候.会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布.所以unity在ios8发布3天内就发了4. ...

随机推荐

  1. javascipt学习笔记1

    一.javascript 部分 1.整理 <<javascript>> 要学习哪些章节 及核心内容? ①javascript简介 核心技术点:javascript定义 作用特点 ...

  2. JS-------DOM0级事件处理和DOM2级事件处理-------简单记法

    0级DOM 分为2个:一是在标签内写onclick事件  二是在JS写onlicke=function(){}函数 1) <input id="myButton" type= ...

  3. 【springmvc Request】 springmvc请求接收参数的几种方法

    通过@PathVariabl注解获取路径中传递参数 转载请注明出处:springmvc请求接收参数的几种方法 代码下载地址:http://www.zuida@ima@com/share/1751862 ...

  4. Tesseract 3 语言数据的训练方法

    OCR,光学字符识别 光学字符识别(OCR,Optical Character Recognition)是指对文本资料进行扫描,然后对图像文件进行分析处理,获取文字及版面信息的过程.OCR技术非常专业 ...

  5. sass教程汇总

    Sass @at-root http://www.w3cplus.com/preprocessor/Sass-3-3-new-feature-at-root-bem.html Sass中连体符(&am ...

  6. 不实名认证去除新浪云SEA的实名认证提示的方法

    最近在做个人空间,不想搭本地php和数据库,为了省事,在新浪云SEA开了个php应用,挺好用的,现在没什么访问量,基本不收费,特别适合练手. 我的空间是php,由于没有实名验证,每个页面都会出现一个 ...

  7. sjtu1333 函数时代

    Description Taring说:生活的过程就是执行函数的过程.需要命令,也需要回报.更重要的,是得到回报的过程. 好吧...这道题其实和上面的也没啥关系TAT,我们要求的是下面的问题: 给定\ ...

  8. Linux的直接I/O机制

    转自Linux的直接I/O机制 对于传统的操作系统来说,普通的 I/O 操作一般会被内核缓存,这种 I/O 被称作缓存 I/O.本文所介绍的文件访问机制不经过操作系统内核的缓存,数据直接在磁盘和应用程 ...

  9. Firefly官方教程之DBentrust使用文档

    原地址: http://bbs.gameres.com/thread_224185.html 1.dbentrust说明该模块主要是对数据库与memcached存储的处理.里面封装了从memcache ...

  10. 再撸一次简单的NODE.JS

    这毕竟大势所趋,了解一下无防的. 最终,对JS的要求还是有点高... 以后弄过一次,很快就忘了. 再来再拾起来一下. server.js var http = require("http&q ...