以下内容出自:24种设计模式介绍与6大设计原则

  

  这种情况有没有?有!大点声,有没有? 有!,是,确实有,就出现在明朝,那三国期间的算不算,
不算,各自称帝,各有各的地盘,国号不同。大家还记得那首诗《石灰吟》吗?作者是谁?于谦,他是被
谁杀死的?明英宗朱祁镇,对,就是那个在土木堡之变中被瓦刺俘虏的皇帝,被俘虏后,他弟弟朱祁钰当
上了皇帝,就是明景帝,估计当上皇帝后乐疯了,忘记把老哥朱祁镇削为太上皇了,我Shit,在中国的历
史上就这个时期是有2 个皇帝,你说这期间的大臣多郁闷,两个皇帝耶,两个精神依附对象呀。
这个场景放到我们设计模式中就是叫有上限的多例模式(没上限的多例模式太容易了,和你直接new 一
个对象没啥差别,不讨论)怎么实现呢,看我出招,先看类图:

然后看程序,先把两个皇帝定义出来:

package cn.mjorcen.multition_pattern;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random; @SuppressWarnings("all")
public class Emperor {
private static int maxNumOfEmperor = 2; // 最多只能有连个皇帝
private static ArrayList emperorInfoList = new ArrayList(maxNumOfEmperor); // 皇帝叫什么名字
private static ArrayList emperorList = new ArrayList(maxNumOfEmperor); // 装皇帝的列表;
private static int countNumOfEmperor = 0; // 正在被人尊称的是那个皇帝
// 先把2个皇帝产生出来
static {
// 把所有的皇帝都产生出来
for (int i = 0; i < maxNumOfEmperor; i++) {
emperorList.add(new Emperor("皇" + (i + 1) + "帝"));
}
} // 就这么多皇帝了,不允许再推举一个皇帝(new 一个皇帝)
private Emperor() {
// 世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝
} private Emperor(String info) {
emperorInfoList.add(info);
} public static Emperor getInstance() {
Random random = new Random();
countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor); // 随机拉出一个皇帝,只要是个精神领袖就成
return (Emperor) emperorList.get(countNumOfEmperor);
} // 皇帝叫什么名字呀
public static void emperorInfo() {
System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor));
}
}

那大臣是比较悲惨了,两个皇帝呀,两个老子呀,怎么拜呀,不管了,只要是个皇帝就成:

package cn.mjorcen.multition_pattern;

/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all. 大臣们悲惨了,一个皇帝都伺候不过来了,现在还来了两个个皇帝 TND,不管了,找到个皇帝,磕头,请按就成了!
*/
@SuppressWarnings("all")
public class Minister {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
int ministerNum = 10; // 10个大臣
for (int i = 0; i < ministerNum; i++) {
Emperor emperor = Emperor.getInstance();
System.out.print("第" + (i + 1) + "个大臣参拜的是:");
emperor.emperorInfo();
}
}
}

  那各位看官就可能会不屑了:有的大臣可是有骨气,只拜一个真神,你怎么处理?这个问题太简单,懒的详细回答你,getInstance(param)是不是就解决了这个问题?!自己思考,太Easy 了。

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